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NBA2K16 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2015-09-26 10:05:39
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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傳奇教練模式

在傳奇教練模式中,你幼犬控制包括球員人事、員工到球隊財務在內(nèi)的各項事務,不過你的一舉一動都要受到球隊老板的嚴密監(jiān)督。

教練基礎設置

剛進入傳奇教練模式,需要調(diào)整教練設置。這步驟有會輕微影響到教練日后的戰(zhàn)術的運用。

進攻戰(zhàn)術路線:可以選玩家控制或AI控制,前者受你掌控,戰(zhàn)術路線會變化更加彈性化(因你而變),而后者則因應特定情況而選擇戰(zhàn)術路線,而且某些突發(fā)狀況AI所設定的進攻戰(zhàn)術路線不會做出臨時變改。

推薦是使用“僅玩家戰(zhàn)術”,在比賽過程中控球、傳球、投籃等控制固然重要,配合隨心所欲的戰(zhàn)術路線就更為完美了。

戰(zhàn)術示意圖:這個設置可開可不開,開了的話,對戰(zhàn)術路線就有更清晰了解。不開的話,就需要密切留意場上隊員的跑位,那么戰(zhàn)術示意圖就不會阻礙到玩家的視線。

進攻戰(zhàn)術/防守戰(zhàn)術:這兩種不同類型的戰(zhàn)術可以在比賽開始過程中或中途按暫停進行調(diào)整。這兩種戰(zhàn)術基本不會出現(xiàn)相沖的狀況。

電腦教練調(diào)整:將一些戰(zhàn)術的部署、換人的調(diào)整、戰(zhàn)術暫停轉(zhuǎn)由AI電腦教練去處理,建議最起碼是保留換人調(diào)整,這個需要因應球員的體能而選擇將他們留在場上或送回替補席。

球隊概況

球隊數(shù)據(jù):球隊數(shù)據(jù)中最重要的指標就是球隊實力,也就是進攻數(shù)值、防守數(shù)值和綜合數(shù)值。這三項數(shù)值越高的球隊實力越好,而攻守越平衡的球隊勝率普遍都比較高。

然而這三項數(shù)值偏高的球隊,教練在一開始獲得的預算都頗高,與此同時球員預算、薪水、員工預算和球隊運營所產(chǎn)生的費用都非常龐大。

因此你接受一支犀利球隊教練一職,除了打球厲害、懂得運用戰(zhàn)術,還得熟悉經(jīng)營整支球隊。

老板偏好:老板偏好與老板的介紹其實也是同一回事。根據(jù)老板的性格而選擇討好他的手段,譬如老板喜歡經(jīng)理經(jīng)常匯報,那么多跟他談球隊的事務,他會非常樂意去聽。

而老板的偏好就是他希望你為他塑造一支怎么樣的球隊。老板的偏好分為了六個方面,分別是金錢、團隊成功、團隊形象、參與度、球隊士氣和耐心度。

金錢決定了他對球隊的投資熱度,投資熱度越高,他出手就會闊綽,買球員、雇傭新員工多數(shù)都可以得到批準;

團隊成功/團隊形象:團隊成功/團隊形象越好,老板固然之開心,一旦團隊成功/團隊形象越糟糕,那么老板就會特別生氣。提升前者要取得成功就是要取得多場勝利,尤其是要加入到季后賽的爭奪當中;后者同樣要取得優(yōu)異成績,并且獲得更多的廣告贊助。

球隊士氣:這就是老板對士氣這環(huán)節(jié)的投入,老板不上心,可能會導致球員士氣下降。

耐心度:很多老板都是比較激進,想要趕快看到成績,因此耐心度星星越小的老板,只要多場勝利就能討好他,而耐心度星星越多的老板無論你有多場連敗,他都會依然勉勵眾將士繼續(xù)奮斗。

球員情況:查看目前球隊擁有的球員名單,了解他們擅長打的位置、年齡、綜合數(shù)值、薪資、合同期限、得分能力。

根據(jù)球員的擅長位置來安排他們的場上位置,如果安排其不適合的位置,球員會不滿,甚至乎會產(chǎn)生離隊的傾向。

薪資和合同期限決定著這名球員與球隊的合作時間,如果合同期間已經(jīng)剩余1年,你可以向其提出續(xù)約或放到轉(zhuǎn)會市場當中。

得分能力,可以了解到球員在內(nèi)線、中距離和外圍的得分水平,根據(jù)得分能力來決定不同范圍的主攻手。

球隊會議/記者招待會

球隊會議和記者招待會都是塑造形象的環(huán)節(jié)。

球隊會議是與球員/員工和老板談話,一方面是滿足球員的要求或?qū)ζ湎逻_命令,而員工多數(shù)都是告知你目前的某些狀況(如球員傷愈進度),提升你在隊員以及職員眼中的教練形象,有助于提升球隊默契度!

另一個方面就是塑造你在老板面前的形象。透過你的對話可以告訴老板你的為人以及執(zhí)教理念。執(zhí)教理念要適當結(jié)合老板性格和偏好,這樣才能相得益彰。

記者招待會就是要籠絡記者的心,那么就能夠提升球隊的形象,進而增加球隊粉絲量(球迷對球隊的興趣),那么球衣收入也可以提高。

影響球隊會議和記者招待會結(jié)果最重要的元素依然是球隊的勝場率。

目標與承諾

球隊的目標以及你的承諾,是建立在老板偏好以及你的執(zhí)教理念之上。

老板的偏好是作為球隊目標,一旦達成目標可以獲得資金獎勵,如果失敗就要扣除相應份額資金(譬如獎金是$8M,一旦不能達到就在原有預算中扣除$8M)。

而愿望清單就是因應你的執(zhí)教理念,你先前在球隊會議中的承諾,如今會成為老板的愿望清單,如果你說到做不到,同樣需要扣除相應份額資金。

值得注意的是,愿望清單是有時間限制的,如果在這時間內(nèi)無法達成同樣要遭到處罰。為球隊目標多數(shù)以一個賽季(季前賽+季后賽)為期。

如果多個目標無法達成,那么就要留意老板的心情,如果老板心情跌至最低點,那么他有可能向你提出解約。

配置資金(收支)

決定每個分類的預算范圍,展示出持續(xù)的例如按以提升玩家的經(jīng)歷等級(總預算+獎金=球員/員工薪水+球場/球隊運營+促銷)。

在游戲當中,收支基本不平衡,只要不隨便買球員,而且球隊勝率高,球隊必然是盈利的。

加盟到球隊中,作為總經(jīng)理的你馬上就會收到第一筆資金,可以由你分配。

球員薪水:球員薪資是占據(jù)整個運營管理中最大支出的部分(其份額必然占主要一大部分)。擁有更多大牌明星,支付的薪水就會更多。另外簽約可能要額外付出一些違約金,那么也會加劇球員薪水的支出。因此要謹慎購入球員或考慮球員增加薪資。

員工薪資:員工的費用遠比球員的低,他們短期對球隊的貢獻雖然小,但長遠來看是很重要的,球隊在不同時期可以基于自身的水平來招募適當?shù)膯T工(根據(jù)他們的技能以及資歷)。

球場運營:這個就是販賣一些商品,如球衣。這項需要根據(jù)球隊自身的實力來決定投入的預算,如果球隊實力強勁,一些如球衣、球鞋等商品銷路就會特別好,粉絲會瘋搶。

球隊運營:這個是提升球隊的形象,用來鞏固本隊球員的忠誠以及吸引其他自由球員加盟你的球隊。

促銷:這一項與球場運營基本相同,提升球隊實力,那么粉絲群就會增加,那么他們就會來球場內(nèi)觀戰(zhàn),此時你就可以增加門票的收入。

最后提一下的就是主要收入就是一些贊助和廣告費,這兩者與球隊戰(zhàn)績有著密不可分的關系。

球隊資產(chǎn)

注:在很多國家,如美國和法國,籃球運動員和足球運動員都需要繳交奢侈品稅。

賽季預算:預期收益-預期花費+計劃盈利/虧損+未分配的資金。

營收:媒體+球館內(nèi)廣告+入場收益+商品+特許商品+季后賽獎金+美職籃收入分紅(預計)。

花費:球隊運營+員工薪資+球員薪水+球場營運+促銷+季后賽-奢侈稅(預計)。

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7.7
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:2K Sports
  • 發(fā)售:2015-09-29(PC)
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:NBA2K系列,2k游戲

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