- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2014-11-13(PC)
- 開發(fā):Konami
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:競(jìng)速,足球,實(shí)況足球系列,科樂(lè)美
實(shí)況足球2015 攻防轉(zhuǎn)換及射門經(jīng)驗(yàn)分享心得
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
實(shí)況足球2015 攻防轉(zhuǎn)換及射門經(jīng)驗(yàn)分享心得
在實(shí)況足球2015中是十分注重操作及策略的,那么在游戲中要如何掌握進(jìn)攻防守的轉(zhuǎn)換以及射門的技巧呢?接下來(lái)為大家?guī)?lái)實(shí)況足球2015 攻防轉(zhuǎn)換及射門經(jīng)驗(yàn)分享心得,一起來(lái)看看吧。
?1、進(jìn)攻:感覺(jué)這代進(jìn)攻更強(qiáng)調(diào)傳接球,以前的打法很單一,要么下底傳中,要么超級(jí)球員毛帶,要么過(guò)頂長(zhǎng)傳,而這代更貼近現(xiàn)實(shí),需要更多的傳接配合,打法更多,中路突破、邊中結(jié)合等都可以體現(xiàn)出來(lái),另外從2014開始戰(zhàn)術(shù)設(shè)置就非常重要了(感覺(jué)14前的實(shí)況戰(zhàn)術(shù)設(shè)置都是擺設(shè)),這代很好的延續(xù)了下來(lái),變化多端的戰(zhàn)術(shù)完全可以在場(chǎng)上體現(xiàn)出來(lái)。球員選擇方面?zhèn)髑蚓雀叩那騿T價(jià)值完全體現(xiàn)出來(lái)了,像魔笛、克羅斯、皮爾洛、博格巴等傳球精度較高的與純防守中場(chǎng)的傳球是兩碼事。
2、防守:和現(xiàn)代足球一樣,這代防守更強(qiáng)調(diào)卡位和陣型的保持,而不是直接按著自動(dòng)防守上去搶,對(duì)于對(duì)手傳球路線以及跑動(dòng)路線的預(yù)判就顯得尤為重要,另外陣型和人員選擇也顯得至關(guān)重要,打了幾天的15全是和朋友在PK,朋友玩這游戲死忠車子,我用尤文和他對(duì)抗,他在左路上下半場(chǎng)先后用了阿扎爾和威廉,明顯感覺(jué)的到防守力度完全不一樣了。另外,我用尤文選擇的孔蒂默認(rèn)陣型3—5—2,在前面幾場(chǎng)中中場(chǎng)明顯死死的卡住了破車的中場(chǎng),迫使車子只能靠打長(zhǎng)傳來(lái)威脅我,后來(lái)他也改用了3—5—2,中場(chǎng)硬度與傳球立馬不一樣了。最后我要說(shuō)的一點(diǎn)是,那個(gè)破過(guò)頂長(zhǎng)傳,真是不好防,很多時(shí)候要靠后衛(wèi)的個(gè)人能力來(lái)抗衡而不是整體,德羅巴、科斯塔這種坦克,搞不好就把我的后衛(wèi)搞翻了,這點(diǎn)請(qǐng)教下大家,怎么破。
總體來(lái)說(shuō),個(gè)人認(rèn)為從14開始,實(shí)況給玩家更多的提供了一種教練思維,并且這些戰(zhàn)術(shù)在場(chǎng)上是會(huì)立馬體現(xiàn)的。
3、射門:痛苦的說(shuō),我用打車子的門怎么不是打飛就是被各種撲啊?莫非是門將太強(qiáng)?另外聽說(shuō)按住R2射門會(huì)帶弧線?
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