NBA2K15 CE修改球員能力值圖文教程
- 來(lái)源:xbxbox
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
游戲里的數(shù)值沒(méi)有變化,那么這個(gè)地址排除刪掉
繼續(xù)第二個(gè)地址,將它改成0看看
游戲里投籃數(shù)值變成了0 那么這個(gè)地址就我們要找的
找到傾向地址后,我們就可以計(jì)算出球員能力值的基址了,雙擊傾向地址復(fù)制,然后點(diǎn)手動(dòng)添加地址,將地址黏貼進(jìn)去,在后面減去3A,類型選擇Array of Bytes 長(zhǎng)度57,然后確定就得到了能力值的基址
順便提一下,我們知道了球員能力的基址,同樣可以計(jì)算得出徽章的基址,那么影響球員發(fā)揮的無(wú)非是球員能力值 徽章 傾向!
復(fù)制球員能力的基址,手動(dòng)添加,粘帖地址,后面加上88,長(zhǎng)度改為16,確定
PS:最后說(shuō)一下,經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,MC模式到第二個(gè)賽季之后,用第一種方法無(wú)法找到正確的球員能力基址,比如游戲里原地上籃顯示78,第二個(gè)賽季顯示的依然是78 ,但搜索的數(shù)值卻不是計(jì)算出來(lái)的159,而是160 ,所以怎么搜都搜不到正確的了!那么用第二種方法就可以找到正確的球員能力基址(MG其他模式不知道第二個(gè)賽季后是不是也這樣,沒(méi)試過(guò))
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《NBA 2K15》游戲論壇專區(qū)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論