- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),籃球,NBA2K系列,2k游戲
NBA2K15 晃人技巧 防守慣性大跟不住人怎么辦
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
NBA2K15晃人技巧 防守慣性大跟不住人怎么辦
作為一款籃球競(jìng)技類(lèi)游戲NBA2K15,十分注重操作性,在游戲中晃人動(dòng)作相比前幾作容易不少,但是同樣的是電腦也會(huì)把你晃得一愣一愣的,而且命中率還超高。這里我們就來(lái)看看NBA2K15晃人技巧 防守慣性大跟不住人怎么辦。
說(shuō)道晃人,克勞福德算得是老手,這里我們就以他為例,先是LS向右加速跑了一步,緊接著一個(gè)LS向下(即前進(jìn)的反方向),于是克勞福德做了一個(gè)招牌式的背后橫向跳步運(yùn)球,而這時(shí)候?qū)ξ坏捻f德重心因?yàn)橄蛴业牡谝徊揭葡蛄擞叶?,而克勞福德因?yàn)楸澈筮\(yùn)球向左變向了,所以韋德就這樣華麗地被晃到了,有興趣的玩家可以自己設(shè)置下背后運(yùn)球的動(dòng)作然后去試一試。
克勞福德的超遠(yuǎn)三分是一絕
而NBA2K15防守的時(shí)候慣性過(guò)大很容易失位的原因可能如下:
一、游戲不夠流暢,這個(gè)在玩街頭賽和正式比賽就相當(dāng)明顯了,街頭賽給人的感覺(jué)是每個(gè)人物都很好控制,操作起來(lái)也沒(méi)延遲,而正式比賽則因?yàn)樘幚砥骱惋@卡需要渲染的東西太多,必然會(huì)有一些延遲。
二、防守技能,防守技能分為防守模塊的技能等級(jí)和防守類(lèi)的徽章這兩個(gè)部分,同樣技能等級(jí)全滿的情況下,一個(gè)沒(méi)有徽章一個(gè)徽章全解鎖,徽章全解鎖的人物在做防守橫向移動(dòng)的時(shí)候明顯更容易控制一些。
此外在對(duì)位防守的時(shí)候,除了按LT不斷的干擾,加上一些RS控制指向防守的人,防守球員手部就會(huì)有舉起的動(dòng)作,可以起到干擾限制對(duì)方速度的作用,尤其是在無(wú)球防守的情況下,對(duì)方想加速擺脫的時(shí)候,RS可以讓你卡著對(duì)方移動(dòng)。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《NBA 2K15》游戲論壇專(zhuān)區(qū)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論