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永恒之柱 法師如何華麗麗的虐殺The Master Below

時間:2015-04-28 17:47:30
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 永恒之柱 法師如何華麗麗的虐殺The Master Below

The Master Below,或者是Adra Dragon,由于其恐怖的龍息和龍翼,不可一世。不過遇到法師,就算她倒霉,下面就來說說法師如何虐殺The Master Below。

石化法:

最簡單粗暴的方法就是用石化術(shù),石化狀態(tài)下受到4倍物理傷害,靠火槍的高傷害可以瞬間將其打死。當然,石化術(shù)攻擊的是強韌,幾乎沒有什么可靠手段能夠降低大幅敵人的強韌,所以只能從提高命中方面做文章。

戰(zhàn)士一個人走過去觸發(fā)對話,直接開打。由于Adra Dragon有恐懼光環(huán)并且強韌高達121,而恐懼的效果是-20命中,頂著這個效果想要石化有點做夢,所以第一優(yōu)先級是指揮牧師施展抵抗恐懼。開戰(zhàn)之后,這游戲非常惡心的自動命令隊友跑過去攻擊龍,所以注意隨時操作隊友,以便牧師的buff能夠命中。

此戰(zhàn)的準備工作簡單說就是利用各種召喚出來的炮灰拖延時間,甚至是騙掉致命的龍息,牧師抓緊時間buff。我隊里有2名11級的木精靈法師(主角+Aloth),基礎命中是20 + 3*10 = 50。木精靈的種族特性+5,施法時+10(法術(shù))+11(法師等級)。所以在無buff的情況下,石化術(shù)的命中是76。其實就僅僅76,賭賭RP哪怕是擦傷也足以屠龍了。當然,這不是本為的主旨。接下來考慮各種buff,法師自己的1級:Eldritch Aim + 15(和牧師的祝福不疊加)。牧師的4級:Devotion for the Faithful + 20。物品的屬性:Marking + 10(讓非法師的隊友攜帶提供此價值)。全套加起來共計121。如圖所示,我的主角的石化術(shù)命中和龍的強韌一樣,只要隨機數(shù)大于15就可以(即便是石化的擦傷時間也夠了),成功率85%??上P不佳。

不過Aloth的運氣就不錯了,雖然施法前沒有做攻擊動作騙來Marking的10,111的命中配合不錯的隨機值成功石化Adra Dragon長達35S??梢钥吹绞男Ч喈斈嫣欤?100敏捷,-40反射,-40偏斜,受到4倍傷害。石化之后,火槍齊射或者用打反射的法術(shù)攻擊即可。

當然,如果覺得石化術(shù)太bug不屑使用,也沒有關(guān)系,法師還有別的方法。法師有很多手段可以大幅度降低敵人的反射和意志。

還是老樣子開戰(zhàn)之后利用炮灰拖延,后排加buff。第一個攻擊法術(shù)是法師的5級:力場墻。雖然傷害可以忽略,但是能造成超長時間的Hobbled效果。中招之后的Adra Dragon反射降到73。

73的反射,對于潑油來說小菜一碟。雖然理論上說可以2名法師輪流潑油控到天荒地老,不過僅僅滑倒,龍的防御還是很出色,打起來太費勁。此外,還能用Arkemyr’s Dazzling Lights來降低Adra Dragon的意志。

中了Arkemyr’s Dazzling Lights之后,Adra Dragon的反射變?yōu)?9,意志87。降低意志之后,就可以讓Miasma of Dull-Mindedness(俗稱腦殘霧)更容易命中。

2名法師,1人再次潑油不要讓龍有任何的行動機會,另外1人施放Miasma of Dull-Mindedness。中招之后的Adra Dragon只剩下反射53和意志51,可以認為防御已經(jīng)奔潰。區(qū)區(qū)51的意志,就是各位發(fā)揮想象力的時候了。

順便提一下關(guān)于使用法師的一些經(jīng)驗。

首先,互抄法術(shù)。隊伍里的法師升級的時候選擇不同的法術(shù),然后互相學習,可以將法術(shù)學習面翻倍,再也不用糾結(jié)升級時學哪個了。我是剛到村里2級的時候就買了1個法師冒險者,在隊友沒招齊之前充當打手,隊友就位之后扔在酒館,可以每隔一段時間招入隊里幫2名主力法師進一步學習法術(shù)。3個法術(shù)互相學的話,每法術(shù)等級(除1級以外)可以學到9個法術(shù),配合打出來的法術(shù)書,學全所有輕松愉快。

關(guān)于法師,種族,木精靈+5命中的效果不可替代,最佳的法師種族。Godlike雖然智力上限多1,但是第一不能帶頭盔,第二太丑,得不償失。法師的屬性,智力不用說,肯定是點滿。我認為低力量的所謂控場法師完全不科學。

圖中,冰錐轟出192點傷害,換算成火槍的話相當于5下左右??貓龇◣?,得怎么控才能慢慢打出這么多傷害?

敏捷雖然面板上看效果很一般,實際用起來還是能感到速度的區(qū)別,值得投資。決心毫無意義,首先加的偏斜對法師來說杯水車薪,而且法師直接加偏斜的法術(shù)很多,還有Arcane Veil能短時間內(nèi)+45,足以救急。關(guān)于專注,算法是攻擊方的打斷+(1~100)對抗防御方的專注。需要17點決心才能彌補(1~100)的平均值,不是逗?這還沒考慮interrupt 1.0的那些東西。所以干脆直接放棄,投資到力量或者敏捷上。

關(guān)于比較實用的法術(shù),首先要聲明,不能太死板。實用的法術(shù)從前期到后期是有變化的。尤其是法師達到9級和11級時。9級之后,1環(huán)變成隨意施展(每次遭遇之后恢復次數(shù))。11級之后,2環(huán)變成隨意施展。所以,有一些早期看起來浪費法術(shù)位的,到后期卻異常厲害。這里只是大致說一下,而且僅僅是個人印象比較深的。所有防御性質(zhì)的法術(shù)不在下文的范圍內(nèi)。

1級:

潑油:雖然從持續(xù)性AOE被削弱成只能打1下的,也還是很好用。

冰霧:從只打敵人被削弱成敵我都打,不像以前那么無腦了,注意操作近戰(zhàn)的隊友別走進去。

火扇:高傷害,配合高智力附加的范圍,利用額外范圍打擊戰(zhàn)士周圍的敵人。

Eldritch Aim:+15命中,懂的都懂。

Thrust of Tattered Veils:快速的打斷法術(shù)。

Minoletta’s Minor Missiles:這個放在這里不是因為好用,而是因為它利用了大家的DND情結(jié)。DND的飛彈必定命中,而且大部分人沒有相應的傷害抗性。POE里的飛彈,首先命中率著急,而且是比較低的物理傷害,實戰(zhàn)效果是渣渣中的渣渣。

2級:

群體目盲:從敵我都打范圍稍大的改成現(xiàn)在這個小范圍只打敵人的,我認為是削弱。范圍大點能夠覆蓋更多敵人,至于打不打自己人完全可以靠操作解決。

腦殘霧:效果驚人,相當于-20反射、-20偏斜、-40意志。

Fetid Caress、Necrotic Lance:這兩個造成的效果不錯,但是打的是強韌,怪物普遍很高,最好配合加命中的法術(shù)

Concelhaut’s Corrosive Siphon:這個數(shù)據(jù)看起來非常好,但是施法距離基本就是近身,實戰(zhàn)中很難發(fā)揮

Rolling Flame:這個和上面那個正好相反,數(shù)據(jù)看起來很垃圾,但是效果不俗。這個火球戰(zhàn)斗外就能用,而且是能彈的,找個墻角、門口這種地形,能夠瞬間造成大量傷害。而且因為火球滾動的速度不是很快,所以要滾到自己這邊時有反應的時間。缺點是反彈的軌跡不太好判斷。

3級:

火球:簡單粗暴的輸出,不過基礎傷害偏低。

閃電:傷害比較高。雖然也是能彈的,但是反彈性沒有2級的火球好,大部分時間當成一次性法術(shù)用。另外,由于速度極快,所以一旦彈回來,幾乎沒有反應的機會。

發(fā)現(xiàn)弱點:為數(shù)不多能夠降低減傷的手段,范圍大、只打敵人,隊伍里2名法師的話可以讓一人準備。

加速:加速的效果很贊,可惜要自殘。

Kalakoth’s Minor Blights:創(chuàng)造一把魔法武器,輪流造成火冰酸電的傷害。基礎傷害還算不錯,雖然傷害面沒有火球廣,不過非常省法術(shù)位。

Noxious Burst:也是AOE

Minoletta’s Bounding Missiles:又是飛彈,可惜還是渣渣。本身的傷害就不高,分裂出來的更低。實戰(zhàn)當初使用,結(jié)果就是華麗麗的打出一大串1。

4級(防御性法術(shù)偏多):

Essential Phantom:雖然描述里是分身,其實應該算是召喚獸。分身的屬性是固定的,輸出很高。85的命中非常可觀,打人還有濺射效果,造成電傷害。

Minoletta’s Concussive Missiles:這個飛彈終于能看一點了,從3顆變成5顆。打脆皮效果不錯。

5級和6級的,逆天的很多,不太好用的也有。不過到了這個等級,1-2級法術(shù)隨意施展,法師輕松蹂躪對手,高級的法術(shù)隨便吧,一切看個人喜好。


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8.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-27(PC)
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:魔幻,XGP游戲列表

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