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永恒之柱 命中及傷害加成等效分析

時(shí)間:2015-04-17 10:01:38
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/games/pillarsofeternity/">永恒之柱》命中及傷害加成等效分析!還不懂的玩家,趕緊跟著小編一起來學(xué)習(xí)一下吧!

先放結(jié)論:絕大多數(shù)情況下傷害+25% 收益高于 命中+5

當(dāng) 攻擊A-偏轉(zhuǎn)D>-65,傷害+25%收益高于命中+5;

A-D=-65,傷害+25% = 命中+5;

A-D<-65,傷害+25% 《 命中+5;

問題是,你確定這個(gè)時(shí)候不上Buff,Debuff?

對(duì)比質(zhì)量附魔就可以知道,系統(tǒng)內(nèi)部默認(rèn) 命中+4 等效 +10%傷害,但最高難度下,A-D<-30,因此其實(shí)是高于10%的。

下面是計(jì)算:

基準(zhǔn) A-D=0

miss 0-15

擊偏 16-50 35*0.5

擊中 50-100 50*1

暴擊0*1.5

DmgTotal=67.5

A-D=5

miss 0-10

擊偏 11-45 35*0.5

擊中 46-95 50*1

暴擊 96-1005*1.5

Dt=75 相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)傷害75/67.5=111.1% 等效于傷害+11.1%

A-D=-45

擊偏 61-9535*0.5

擊中 96-100 5*1

Dt=22.5 相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)傷害22.5/67.5=33.3% 比A-D=-50 傷害+14.3%

A-D=-50

擊偏 66-10035*0.5

Dt=17.5 =25.9%比A-D=-55 傷害+16.7%

A-D=-55

Dt=15=25.9%+20%

A-D=-60

Dt=12.5 =18.5%+25%

A-D=-65

Dt=10 =14.8%+33.3%

A-D=-70

Dt=7.5 +50%

A-D=-75

Dt=5


永恒之柱命中分析


點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《永恒之柱》游戲論壇專區(qū)

8.0
已有81人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-27(PC)
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻XGP游戲列表

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