- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Nicalis, Inc.
- 發(fā)售:2014-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:Roguelike,迷宮,以撒的結(jié)合系列,俯視角
以撒的結(jié)合:重生 全BOSS打法攻略圖文一覽 哪些BOSS
- 來(lái)源:Out_of_Nirvana
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
Chapter 5 Bosses
Satan(撒旦)
血量似乎沒(méi)有變化,但總體覺(jué)得撒旦被削弱了,明顯比原版好處理很多,難道是因?yàn)檫€有黑暗關(guān)?解鎖end 12
P1一只Fallen,兩只黑神風(fēng),打完進(jìn)P2
P2一樣是站在中間會(huì)嘴噴磺火,偏一點(diǎn)會(huì)手噴磺火,不同的是手的磺火是從旁邊轉(zhuǎn)到中間的,所以反而有了安定點(diǎn)(當(dāng)然子彈不夠大的話是打不到Satan的),5·4彈依然難躲
P3一樣是不斷刷神風(fēng),但是兩個(gè)腿踩的節(jié)奏和之前不太一樣,不是兩個(gè)連在一起踩,而更接近于交替踩,另外第二個(gè)腿踩下去的時(shí)候第一個(gè)腿是無(wú)敵的請(qǐng)注意,子彈會(huì)穿過(guò)去??傮w感覺(jué)比之前反而好打一些
Issac(以撒)
以撒真是醉了……跟之前的攻擊方式完全不一樣,說(shuō)不上很難吧。但是沒(méi)有反擊彈感覺(jué)好了很多,高射速再也不怕了~解鎖end 13
P1 連續(xù)釋放3個(gè)平行自機(jī)狙彈,頻率較高,需要不斷移動(dòng)躲閃,伴隨偶爾的12方向彈,后者效果隨機(jī)
P2失去三分之一生命值后進(jìn)入P2,以撒站起,不斷召喚(說(shuō)好的彼此的)小天使(誤),伴隨隨機(jī)天裂,和原版P3類似,P1技能保持,同時(shí)以撒會(huì)放出落到地上分裂成四個(gè)的彈幕,非常麻煩
P3失去三分之二生命值后進(jìn)入P3,以撒飛起,不再召喚天使,會(huì)以全屏天裂(掃對(duì)角線)和連續(xù)8方向彈的方式循環(huán),同時(shí)隨機(jī)調(diào)整位置,這一階段如果沒(méi)能及時(shí)清掉小天使會(huì)非常麻煩,務(wù)必注意,以及天裂時(shí)站在角落一般不會(huì)被打到(還是被打到過(guò)的),如果覺(jué)得姿勢(shì)好的話可以嘗試從中間穿過(guò)(反正我是成功過(guò)……一次……)……
Chapter 6 Bosses
???(小藍(lán)人)
小藍(lán)人在重生里面的難度相當(dāng)高,感覺(jué)相對(duì)于道具的豐富化來(lái)說(shuō)這個(gè)強(qiáng)化是非常合理的,而且和打以撒的戰(zhàn)斗的確有比較大的不同,也是相當(dāng)刺激的boss戰(zhàn)~解鎖end 14
P1連續(xù)釋放3個(gè)平行自機(jī)狙彈,有一定概率是跟蹤彈,頻率和以撒差不多,伴隨連續(xù)的旋轉(zhuǎn)12方向彈,明顯比以撒的P1難
P2失去三分之一生命值后進(jìn)入P2,小藍(lán)人站起,出現(xiàn)兩只護(hù)身蒼蠅(永恒蒼蠅),不斷召喚各種蒼蠅環(huán)繞他,P1彈幕持續(xù),這一階段畫(huà)面已經(jīng)有點(diǎn)亂了,當(dāng)然有糞臭素再說(shuō)了……小藍(lán)人有沒(méi)有分裂彈這個(gè)不太清楚
P3 失去三分之二生命值后進(jìn)入P3,小藍(lán)人飛起,召喚蒼蠅頻率變高,同時(shí)每過(guò)一段時(shí)間會(huì)瞬移一次(一般直接瞬移到玩家臉上= =簡(jiǎn)直神煩),同時(shí)除了永恒蒼蠅外脫離軌道自由追擊玩家,P3如果不能快速通過(guò)會(huì)非常麻煩,因?yàn)樗惨葡喈?dāng)于一個(gè)軟狂暴,幾乎不可閃躲
The Lamb(羊總)
黑暗關(guān)的boss,個(gè)人覺(jué)得水水的,而且技能沒(méi)有小藍(lán)人厲害……可能是因?yàn)槊看未虻侥抢餇顟B(tài)都比較好?解鎖end 15
P1各種彈幕:2-4發(fā)平行的自機(jī)狙,可能跟蹤;一大片小吐根;方向旋轉(zhuǎn)的密集4方向彈;分裂彈;旋轉(zhuǎn)十字磺火等等等等,會(huì)產(chǎn)生彈幕瓢蟲(chóng)。雖然看起來(lái)畫(huà)面很美,其實(shí)不是很難躲了,畢竟小子彈,判定比較小……
P2生命值降到一半時(shí)會(huì)進(jìn)入P2,頭和身子分開(kāi)。頭會(huì)追逐玩家,釋放磺火,固定方向約1s后會(huì)朝玩家方向旋轉(zhuǎn);同時(shí)頭可以釋放大量大跟蹤彈(這個(gè)好難躲的說(shuō)……)。身子不會(huì)移動(dòng),會(huì)不斷召喚紅蒼蠅和釋放大量彈幕(類似萌死戳),百科說(shuō)不會(huì)跟蹤,但是為什么我看到的都是紫色并且跟蹤的……幻覺(jué)么?另外打掉身子會(huì)有一段時(shí)間的黑暗,離開(kāi)boss房依然有效。
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