- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:CD Projekt RED
- 發(fā)售:2014-11-27
- 開發(fā):CD Projekt RED
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:CDPR游戲
巫師:冒險游戲 卡牌行動策略圖文詳解 卡牌怎么玩
- 來源:3DM攻略站-annyroal36
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
選擇英雄卡牌策略
每個英雄角色區(qū)別,每位初心玩家第一時間想到的是他們的外觀,除卻外觀那么膚淺的東西外,大家會著重留意英雄們的技能。
狩魔獵人-杰洛特技能是釀酒(改變所有你臺面上面朝上的選擇發(fā)展牌)、吟游詩人-丹德里恩是歌唱(獲得額外2點行動點)、狡猾女巫-特莉絲是預備(改變你目前臺面上面朝上的咒語發(fā)展牌)、亞爾潘下達命令(可以分解你的兩張合成卡牌)。
其實技能一個回合只能使用一次,而且英雄表很有可能因為英雄掉血、遭遇厄運而被封鎖了可以操作的行動,那么技能的使用次數(shù)就少之又少。
因為使用度十分低技能的含金量是比較的低,所以玩家在選擇角色的時候應該加以考慮角色對應的主線任務卡,因為每個任務難度絕對不一樣,絕對會有所偏頗,換句話說這個游戲的公平性其實不平衡。
任務分為了3類,戰(zhàn)斗、魔法、外交,其實戰(zhàn)斗與魔法都可以歸類為戰(zhàn)斗,一樣是以與怪物作戰(zhàn)為主。
而戰(zhàn)斗最有優(yōu)勢的英雄就只有杰洛特,其他英雄因為他們投擲的各式骰子的面圖案缺乏盾和劍,不太適宜去戰(zhàn)斗。
但是因為其支線任務都是以去到目的地為主,要做跑腿的話,在短時間內(nèi)不可能拿到更多的VP點。
反觀丹德里恩、特莉絲、亞爾潘三者的支線任務大部分情況下都是收集資源為主,這些資源是藍色調(diào)查記號、紫色調(diào)查記號、紅色調(diào)查記號為主,理論上他們的3嗰支線任務,前兩個就是收集資源,最后一個是支援任務。
基本上不卷入太多戰(zhàn)斗,按照路線圍繞在主線任務目的地附近轉(zhuǎn)悠、調(diào)查,基本就能夠賺夠資源,完成一個支線任務,可以拿到2至3VP點,因此在短時間內(nèi)絕對會比跑過程的杰洛特更快完成支線任務,賺取4至6VP點。
因此根據(jù)功利原則,建議是選擇丹德里恩、特莉絲、亞爾潘進行游戲。
玩家出牌順序策略
《巫師:冒險游戲》最不公平的一點就是沒有順時針激活玩家規(guī)定,它的順序永遠都是杰洛特、丹德里恩、特莉絲、亞爾潘。
優(yōu)先進行游戲的玩家最為有利,他們能夠優(yōu)先進行各類操作,并且有可能會令到所有玩家陷入影響之中。
另外更重要的一點就是當一名玩家完成三個主線任務牌之后,游戲就會宣告結(jié)束,其余玩家進行多一回合,那么游戲就徹底終止(兩名玩家亦如此)。
這么問題就來了,如果杰洛特首先完成了任務,那么后面三名英雄最后進行的回合是杰洛特完成任務的同一個回合,也就是說,杰洛特是12回完成了三個主線任務,那么后面三個英雄只進行第12回。如果亞爾潘12回完成三個主線任務,那么其余三人則完成第13回的操作后才結(jié)束游戲。
前者不會得到額外多一個回合的賺取分數(shù)機會,而后者則增加多一個回合。
這個增加多的一個回合有可能完成多個支線任務及主線任務,有可能在前一個回合未能超越領(lǐng)先者的玩家可以透過這個機會一舉反超VP點。
所以理論,根據(jù)功利原則和排位原則,最好就是選擇丹德里恩、特莉絲(最起碼可以制止身后的1至2名玩家增加一個回合的搶分機會)。
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