實況足球2015 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
比賽界面介紹
賽事畫面
頭頂上顯示為三角形的球員是玩家目前所控制的球員,不同的手柄所控制的球員頭頂上的三角形顏色也不同。
左上角是游戲目前比賽用時以及賽事比分,如果有人員調(diào)動會在比分板旁邊彈出提示。
左下角、右下角顯示目前所控制球員的名稱、體力槽、力道槽。如果球員受傷在球員名稱旁邊會帶有一個十字架標志;在跑動、傳球、射門過程中,球員的體力槽會減少,當體力槽越少時,球員跑動速度會減慢,而且很容易受傷;
當球員射門、傳球時,力道槽會顯示出球員施展出來的力量大小,這是由玩家按住射門、傳球鍵位的時長來決定,力度越大不代表球就射得、傳得猛烈,力度越小也不代表皮球運行速度就慢,這取決于球員把握球的能力。
中下部是球場概覽,兩隊球員(包括門將)的圖標都是以球衣的主色調(diào)來呈現(xiàn),皮球則會以黃色來表示。
賽事菜單
賽事計劃:進行輔助設(shè)置、部署陣式、人員調(diào)動、選擇球員司職等。
選邊:其實就是選擇操控哪支球隊,如果之前已經(jīng)控制目前賽場上的一支隊伍的手柄,將無法跳轉(zhuǎn)到對家球隊。另外還可以增加手柄(玩家)進行游戲。
選擇球員:類似“選邊”,但是選擇球員作賽,因此僅局限于“成為傳奇”模式。
指令列表:查看全鍵位指令列表。
重播:重播之前數(shù)秒內(nèi)的畫面回放,同樣可以保存這段畫面。
系統(tǒng)設(shè)置:在這里可以進行比賽屏幕設(shè)置、音頻、游戲速度及語言設(shè)置等。
鏡頭設(shè)置:設(shè)置鏡頭類型、縮近畫面、提高畫面高度、更改播放畫面角度。
返回球隊選擇界面:返回球隊選擇界面,選擇后就相當于放棄這場比賽。在“大師聯(lián)賽”模式、“成為傳奇”模式、“表演賽”模式,無此選項。
返回到首頁:返回到首頁,選擇后就相當于放棄這場比賽,在“大師聯(lián)賽”模式、“成為傳奇”模式、“表演賽”模式當中點選“返回首頁”,那么這場賽事相當于是戰(zhàn)敗。
教練比賽模式介紹
手動比賽模式也就是常規(guī)的玩家控制球隊或者球員進行比賽。
而教練比賽模式就相當于是《足球經(jīng)理》的玩法,玩家只需要觀看比賽,根據(jù)比賽的進展進行人員調(diào)動、戰(zhàn)術(shù)變更。
按A鍵可以暫停比賽,按LB鍵快退、按RB鍵快進、按Y鍵進入數(shù)據(jù)頁面(進程不會停止,是以地圖概覽的形式直播賽事)。
比賽數(shù)據(jù)界面
入球數(shù):雙方入球數(shù),也就是比分。
控球比率:控球率就是在比賽的過程中,一方控制足球的時間比率,兩隊的控球率之和為100%。比如在90分鐘的比賽中控球時間達到了60分鐘,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,則對方的控球率就是33.3%。
射門次數(shù):包括進球在內(nèi)的起腳射門次數(shù),括弧里面的數(shù)字是射中門框的次數(shù)。
犯規(guī)次數(shù):包括紅黃牌、越位在內(nèi)的犯規(guī)次數(shù),括弧里面的數(shù)字是越位次數(shù)。
角球數(shù):開出的角球數(shù)。
任意球數(shù):處罰任意球的次數(shù)。
傳球成功率:傳遞皮球的成功率,只有是本隊球員將球傳送給本隊另一名球員,過程中哪怕被對方球員碰到,但只要傳遞成功都算是一次成功傳遞。
傳中次數(shù):底線傳中、45°傳中球的次數(shù)。
攔截次數(shù):要將皮球完全攔截下來(屬于本方球權(quán))才算一次。
封阻次數(shù):封阻相對于攔截要好達成,只需要在拼搶、攔截時碰到皮球都算一次。
撲救:門將撲救的次數(shù)。
- 第1頁:菜單詳解(一)
- 第3頁:界面詳解:表演賽模式
- 第5頁:界面詳解:快速比賽與在線組別
- 第7頁:界面詳解:我的俱樂部模式
- 第9頁:界面詳解:比賽界面介紹
- 第11頁:全動作指令表:基礎(chǔ)鍵位
- 第13頁:全動作指令表:進攻操作
- 第15頁:全動作指令表:綜合操作
- 第17頁:球隊戰(zhàn)術(shù)部署:部署球員位置
- 第19頁:球隊戰(zhàn)術(shù)部署:簡易陣式與預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)
- 第21頁:訓(xùn)練挑戰(zhàn)教學(xué):中級訓(xùn)練
- 第23頁:訓(xùn)練挑戰(zhàn)教學(xué):專業(yè)訓(xùn)練
- 第25頁:技巧視頻演示:進攻篇(二)
- 第27頁:技巧視頻演示:防守篇(二)(完結(jié))
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