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文明:太空 軍事單位系統(tǒng)圖文詳解 有哪些軍事單位

時間:2014-11-02 17:31:06
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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4. 遠(yuǎn)程裝甲類單位:

a. 飛彈漫游者--》火炮漫游者:

首次獲得任何傾向性四級,戰(zhàn)斗力+2,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+8,攻擊城市時戰(zhàn)力+10%,特性為攻擊城市時戰(zhàn)力再加+30%,或對抗地面單位時戰(zhàn)力+20%。

b1. 火炮漫游者--》半人馬:

和諧傾向首先達(dá)到9級時,戰(zhàn)斗力+3,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+10,攻擊城市時戰(zhàn)力+20%,特性為移動力+1,或防御遠(yuǎn)程攻擊時戰(zhàn)力+40%。

b2. 火炮漫游者--》懲罰者:

純正傾向首先達(dá)到9級時,戰(zhàn)斗力+3,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+10,攻擊城市時戰(zhàn)力+20%,特性為移動力+1,或攻擊時戰(zhàn)力+20%。

b3. 火炮漫游者--》教育者:

至高傾向首先達(dá)到9級時,戰(zhàn)斗力+3,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+10,攻擊城市時戰(zhàn)力+20%,特性為攻擊受傷單位時+30%戰(zhàn)力,或在臨近友方單位時戰(zhàn)力+20%。

c1. 任一--》牛頭怪:

和諧傾向首先達(dá)到14級時,戰(zhàn)斗力+6,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+14,攻擊城市時戰(zhàn)力+20%,攻擊范圍+1,所有地形只耗費(fèi)1點移動力,單位種類變成懸浮,

特性為有50%的幾率將被攻擊的單位擊退到另一單元格,或攻擊前無需(架設(shè))準(zhǔn)備回合。

c2. 任一--》破壞者:

純正傾向首先達(dá)到14級時,戰(zhàn)斗力+6,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+22,攻擊城市時戰(zhàn)力+20%,所有地形只耗費(fèi)1點移動力,單位種類變成懸浮,

特性為攻擊時可跨越障礙物,或單位未移動前攻擊范圍+1。

c3. 任一--》特使:

至高傾向首先達(dá)到14級時,戰(zhàn)斗力+6,攻擊城市時戰(zhàn)力+20%,每回合可進(jìn)行2次攻擊,攻擊后可移動,所有地形只耗費(fèi)1點移動力,單位種類變成懸浮,

特性為攻擊時可跨越障礙物,或攻擊前無需(架設(shè))準(zhǔn)備回合。

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8.2
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