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要塞:十字軍東征2 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時(shí)間:2014-09-23 17:11:40
  • 來(lái)源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
  • 作者:飲風(fēng)人
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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九、全兵種解析:十字軍

十字軍是要塞自身的主體作戰(zhàn)力量,是要塞部隊(duì)的核心。

十字軍的各兵種需要要塞配套設(shè)施的完善才能順利建造。

因此十字軍部隊(duì)的組建直接反應(yīng)了要塞的綜合實(shí)力。

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應(yīng)征兵

應(yīng)征兵是基礎(chǔ)的十字軍部隊(duì)。

其造價(jià)便宜,對(duì)裝備沒(méi)有額外的要求。

快速征召形成規(guī)模是其使用上的優(yōu)勢(shì)。

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應(yīng)征兵通常在前期用來(lái)消除要塞周?chē)囊矮F威脅并探索地圖。

后期可以用作攻城戰(zhàn)時(shí)的炮灰,犧牲應(yīng)征兵消耗地方的陷阱、壕溝等防御設(shè)施。

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武裝民兵

武裝民兵是性價(jià)比較高的作戰(zhàn)單位。

他們需要木質(zhì)標(biāo)槍和短劍的裝備支持。

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武裝民兵可以進(jìn)行近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的作戰(zhàn)。

由于造價(jià)便宜,攻擊方式多樣,因此泛用性較強(qiáng)。

武裝民兵沒(méi)有護(hù)甲,速度很快但是容易損失。

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弓箭手

弓箭手提供了部隊(duì)基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程攻擊能力。

其移動(dòng)速度極快,但是近身后沒(méi)有戰(zhàn)斗能力。

最佳的作用就是要塞防御和摧毀敵方遠(yuǎn)程重點(diǎn)單位。

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弓箭手攻擊無(wú)甲單位時(shí)傷害不錯(cuò)。

如果沒(méi)有燃燒箭,對(duì)重甲單位很難造成傷害。

數(shù)量較大的弓箭手發(fā)動(dòng)齊射技能會(huì)造成大面積的覆蓋傷害,是初期殺傷的利器。

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游騎兵

游騎兵是泛用性較強(qiáng)的遠(yuǎn)程弓箭單位。

其遠(yuǎn)程攻擊能力不錯(cuò),近戰(zhàn)也有一定的作用。

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只要你有裝備的支持,游騎兵就是戰(zhàn)場(chǎng)上最好用的萬(wàn)金油。

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8.3
已有16人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:FireFly Studios
  • 發(fā)售:2014-09-23
  • 開(kāi)發(fā):FireFly Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì)

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