- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:gnifrebel Games UG
- 發(fā)售:2014-08-09
- 開發(fā):gnifrebel Games UG
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:寫實(shí)
游戲開發(fā)者 全職業(yè)技能一覽 有哪些職業(yè)技能
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
游戲開發(fā)者 全職業(yè)技能一覽 有哪些職業(yè)技能
開發(fā)游戲中最關(guān)鍵的因素是員工的能力,對能力聚焦的分配成為游戲最后是否能夠獲得高分成為神作的最主要原因。因此對游戲職業(yè)技能的了解非常重要。
設(shè)計師技能:
1. 關(guān)卡設(shè)計(Level Design)
描述:關(guān)卡設(shè)計主要用于設(shè)計游戲中的區(qū)域、層級、任務(wù)等獨(dú)立內(nèi)容,囊括了藝術(shù)和程序兩方面的技巧。
設(shè)計師的責(zé)任在于要將華麗無比的想法變成機(jī)器能夠讀懂的腳本,并且能夠讓程序員能夠理解和操作。
糟糕的關(guān)卡設(shè)計會讓玩家感到無聊或者不夠平衡;而出色的關(guān)卡設(shè)計則能讓玩家在感到挑戰(zhàn)之余又能夠游刃有余。
適應(yīng)游戲:
休閑游戲(Casual)
動作游戲 (Action)
冒險游戲 (Adventure)
2. 內(nèi)容設(shè)計(Content Design)
描述:游戲世界需要填充精彩的內(nèi)容才會變得鮮活起來。
從最微小的物件到最復(fù)雜的謎題都是最好的游戲內(nèi)容。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)年P(guān)卡設(shè)計需要豐富的內(nèi)容設(shè)計來支撐。
適應(yīng)游戲:
冒險游戲(Adventure)
角色扮演游戲(RPG)
3. 系統(tǒng)設(shè)計(System Design)
描述:系統(tǒng)設(shè)計師關(guān)心的是游戲的全貌,包括運(yùn)行在游戲世界中的規(guī)則和機(jī)制。
優(yōu)秀的系統(tǒng)設(shè)計可以將關(guān)卡設(shè)計和內(nèi)容設(shè)計緊密無縫的連接起來,
并且維持游戲趣味性和挑戰(zhàn)性之間的平衡。越是大型的游戲越需要精密的系統(tǒng)設(shè)計。
適應(yīng)游戲:
大型游戲 (AAA Game)
多平臺游戲(Multiple-Platform)
4. 世界設(shè)計(World Design)
描述:玩家需要的不是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒蛞?guī)則和機(jī)制,如果沒有優(yōu)秀的世界觀和氛圍來展現(xiàn)這一切,玩家看到的只能是死板的0和1交替。
世界設(shè)計解決了我們在游戲中的很多問題:我們在哪里?游戲中我們在做什么?什么樣的生物和角色存在于這個游戲世界?
最簡單的例子就是世界設(shè)計將決定游戲世界中處于什么政體:和諧的民主制還是鐵血的專制獨(dú)裁。
游戲中的世界需要背景來展現(xiàn),游戲中的英雄與大壞蛋也需要動機(jī)來解釋他們所作的一切。
適應(yīng)游戲:
冒險游戲(Adventure)
戰(zhàn)爭策略游戲(Strategy - War)
5. 音效設(shè)計(Sound Design)
描述:在游戲中各處都充斥著各種音效,甚至連安靜本身也是一種音效。
音效是玩家在游戲中最不容易注意到的成分,但也是最容易被感知到的缺陷。
背景音樂需要與游戲環(huán)境完美的切合還需要更加專業(yè)的音效混響師,如果再加上生動的語音,你還需要配音演員的出色表演,這需要更多管理了。
適應(yīng)游戲:
休閑游戲(Casual)
動作游戲(Action)
6. 游戲?qū)懽鳎℅ame Writing)
描述:寫作是我們將游戲世界傳達(dá)給玩家的唯一方法,即便是我們有了環(huán)境、人物、事件,我們依然需要讓他們表現(xiàn)得像真實(shí)世界一樣。
這就需要精彩的對話和準(zhǔn)確的描述,并且和游戲背景絲絲入扣。而任務(wù)描述則需要更加清晰和具有實(shí)用性,不會誤導(dǎo)玩家或者傳達(dá)不準(zhǔn)確的信息。
游戲?qū)懽魇亲罱咏囆g(shù)層面的游戲開發(fā)要素,糟糕的寫作會毀掉一款各方面都不錯的游戲;而優(yōu)秀的寫作則有可能力挽狂瀾。
適應(yīng)游戲:
冒險游戲(Adventure)
角色扮演游戲(RPG)
7. UI設(shè)計(UI Design)
描述:所謂UI就是玩家如何與你的游戲進(jìn)行交流的藝術(shù),小道每個按鍵大到玩家對游戲人物的操控都與UI密切相關(guān)。
UI是影響玩家對游戲觀感的第一因素,不知所云的按鍵提示和各種指示器將會讓最好的畫面與音效都顯得那么可笑。
一個好的UI設(shè)計師一定是一個好的觀眾同時又熱愛體驗(yàn)各種事物。
適應(yīng)游戲:
休閑游戲(Casual)
動作冒險游戲(Adventure)
模擬經(jīng)營游戲(Simulation)
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