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狙擊精英3 單人生存挑戰(zhàn)模式詳細(xì)打法心得 快速提升

時(shí)間:2014-07-28 21:47:07
  • 來(lái)源:3DM論壇-snipeexpert
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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狙擊精英3 單人生存挑戰(zhàn)模式詳細(xì)打法心得 快速提升

一、關(guān)于單人生存挑戰(zhàn)模式:

單人生存挑戰(zhàn)模式目前有兩個(gè)地圖,sniper elite難度下每個(gè)地圖打完會(huì)獲得1萬(wàn)多XP,是快速提升等級(jí)的捷徑;Authentic難度下遠(yuǎn)程爆頭率會(huì)降低,所以獲得XP數(shù)反而會(huì)減少。

每個(gè)地圖要過(guò)5輪共15場(chǎng)(波)才能通關(guān)。

sniper elite難度下每輪一命,死了就得從本輪第一場(chǎng)重新開始;Authentic難度下死了就全結(jié)束,只能從頭開打。

每個(gè)地圖開頭的出生點(diǎn)就是死后的重生點(diǎn),如果一直沒(méi)死,則一場(chǎng)結(jié)束時(shí)的站位和裝備補(bǔ)給將繼承到下一場(chǎng)。

最佳武器組合是Luger p08手槍,mosin-nagant等栓式狙擊槍,火箭筒。其它的爆炸物、藥包和繃帶有固定的箱子補(bǔ)給,但TNT炸藥只能搜尸體獲得。


二、打法要點(diǎn):

1、首要任務(wù)是選擇一處最佳的固守地點(diǎn),一般選在地圖的邊緣,視野寬廣、結(jié)構(gòu)易守,并且有彈藥箱等補(bǔ)給。

hellfire地圖相對(duì)較好的固守地點(diǎn)在東端偏下的三層小樓,在樓頂平臺(tái),一樓樓梯口埋雷(會(huì)炸到二樓,所以敵人攻過(guò)來(lái)后二層陽(yáng)臺(tái)盡量不去),樓下有彈藥箱和藥包箱,但兩處爆炸物箱比較遠(yuǎn),要利用剩最后一個(gè)狙擊手或敵車時(shí)去取。由于面積大且地形復(fù)雜、敵人和戰(zhàn)車也較多,所以難度比beachhead地圖要大,需要多花時(shí)間為下一場(chǎng)做準(zhǔn)備工作。

beachhead地圖最佳固守地點(diǎn)在東端偏下的二層小樓陽(yáng)臺(tái)上,院子口埋雷,就地有爆炸物箱、藥包箱、彈藥箱補(bǔ)給,另一處爆炸物箱補(bǔ)給也要利用剩最后一個(gè)敵人或敵車時(shí)去取。由于固守處很理想,地形簡(jiǎn)單,所以最適合快速提升等級(jí)。

2、每場(chǎng)25秒倒計(jì)時(shí)僅夠補(bǔ)充彈藥和固守處入口埋雷,所以,一些場(chǎng)要留最后一個(gè)狙擊手或軍車,以便有充足時(shí)間搜刮尸體獲得額外爆炸物和藥包,因?yàn)榈貓D上2處爆炸物箱子里補(bǔ)給有限,同時(shí)要用火箭筒來(lái)彌補(bǔ),然后去埋雷和拿藥包。留普通敵人不太好,因?yàn)樗蛘吲艿焦淌靥幈焕渍ㄋ?,或者被他發(fā)現(xiàn)會(huì)一直追著打,影響拿物品。

3、主要任務(wù)是將敵人在遠(yuǎn)處就狙殺掉,阻止敵人接近固守處;一旦敵人攻到固守處就只能煺守屋內(nèi)用手槍守住入口,比較被動(dòng),有手榴彈兵的話會(huì)邊扔雷邊進(jìn)攻。

4、對(duì)于裝甲車或坦克要處理好,因?yàn)楸凰鼈兣趽舯容^致命,而且敵人會(huì)借著坦克掩護(hù)很快攻上來(lái)。

裝甲車弱點(diǎn)一般在車尾和左右側(cè)都有,對(duì)其中一處2次狙擊即可打廢,用火箭筒打正面或側(cè)面需要2發(fā)干掉,打后面1發(fā)就可干掉。

坦克的弱點(diǎn)一般在車尾像車牌的地方,用狙擊步槍3次擊中就報(bào)廢,用火箭筒的話打任何部位1發(fā)打癱、2發(fā)干掉。坦克前面的駕駛員觀察孔也是弱點(diǎn),但擊中后只能使坦克停下來(lái)并不報(bào)廢。

5、有些場(chǎng)有紅色的殺區(qū),在那里殺敵得2倍XP,還有一些挑戰(zhàn)內(nèi)容(屏幕右上方顯示)完成后會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)XP,但不必刻意去做,容易以小失大。

6、到最后的第15場(chǎng)敵人各兵種和坦克都會(huì)出場(chǎng),人數(shù)也較多,所以在第14場(chǎng)剩最后一個(gè)狙擊手時(shí)要出去在各個(gè)要點(diǎn)將所有雷和炸藥都埋設(shè)上,能有效消耗敵人。


hellfire地圖要點(diǎn)(固守處視角):

第一場(chǎng):倒計(jì)時(shí)開始后到旁邊的房下拿藥包和彈藥補(bǔ)給,再跑到固守處在樓梯口埋雷;上樓頂耐心等待,所有敵人都會(huì)從橋上過(guò)來(lái),用火箭筒滅掉;

第二場(chǎng):木橋左前方最遠(yuǎn)處房子處1個(gè)狙擊手,威脅不大,要留到最后,等搜尸體、拿補(bǔ)給和埋雷后再殺;

第三場(chǎng):左路4個(gè)敵人含1火箭手(被其瞄上一炮就死,有掩體時(shí)將被他炸翻掉血),最好預(yù)先埋雷,因?yàn)橥瑫r(shí)右路還過(guò)來(lái)4個(gè)敵人,用火箭筒對(duì)付;

第四場(chǎng):左路4個(gè)敵人用火箭筒迅速轟掉;隨后左路來(lái)1輛軍車,火箭筒轟掉;同時(shí)右路3-4個(gè)敵人會(huì)跑向右側(cè)房子,火箭筒滅之;

第五場(chǎng):身后山路可能過(guò)來(lái)幾個(gè)敵人,在第二場(chǎng)已預(yù)先埋S雷;橋右側(cè)塔下1個(gè)狙擊手,同時(shí)敵人會(huì)從左側(cè)山后過(guò)來(lái);最后前方大路遠(yuǎn)處刷出4個(gè)敵人含1個(gè)火箭手;

第六場(chǎng):左路4個(gè)敵人會(huì)往左側(cè)山上跑,火箭轟掉;正面幾個(gè)敵人干掉后會(huì)在左路刷出4個(gè)敵人;最后在橋左前遠(yuǎn)處1輛裝甲車,等它經(jīng)過(guò)時(shí)1發(fā)火箭滅掉,有輔助瞄準(zhǔn)可2發(fā)狙掉;

第七場(chǎng):干掉2個(gè)散兵后正前方大樹下跑去1個(gè)狙擊手要及時(shí)干掉;左側(cè)山后刷出敵群含1個(gè)火箭兵,會(huì)躲在左側(cè)山后房頂上,火箭兵會(huì)在露出的房角上不時(shí)地露頭偷襲,狙殺掉火箭兵后會(huì)有1輛軍車開到正面大路,用火箭筒轟掉(瞄準(zhǔn)需抬高些);最后左側(cè)山后房頂1個(gè)狙擊手,等搜尸、拿補(bǔ)給和埋雷后再滅掉;

第八場(chǎng):開場(chǎng)左路來(lái)1輛裝甲車,可在上一場(chǎng)預(yù)先埋雷,或者等它開過(guò)去時(shí)2發(fā)火箭滅之;清光散敵后右路來(lái)一輛軍車增援,火箭筒結(jié)束戰(zhàn)斗;

第九場(chǎng):右路來(lái)1輛軍車,然后右側(cè)1輛軍車,分別火箭筒及時(shí)滅掉;然后正面大路遠(yuǎn)處1輛軍車,火箭筒要抬高和打提前量,干掉就結(jié)束戰(zhàn)斗;

第十場(chǎng):敵人從橋和左側(cè)過(guò)來(lái),及時(shí)消滅,然后出1輛坦克;消滅剩余散兵后先搜尸、埋雷和取補(bǔ)給,最后回固守處等坦克開過(guò)去時(shí)3發(fā)狙掉或2發(fā)火箭轟掉;

第十一場(chǎng):右二路一群敵人含1名火箭手,右路有敵人跑向右側(cè),最好上一場(chǎng)預(yù)先分別埋S雷;然后正面大路遠(yuǎn)處來(lái)1輛軍車用火箭滅掉;最后左側(cè)山后1輛軍車下來(lái)4個(gè)敵人;

第十二場(chǎng):右路坦克和3個(gè)敵人,用火箭筒滅掉;然后正面大路遠(yuǎn)處刷出1輛坦克、左側(cè)山后1輛坦克;清理幾個(gè)散兵后出去用火箭筒干掉山后坦克,搜尸、埋雷和拿補(bǔ)給,然后再干掉正面坦克;

第十三場(chǎng):一批敵人會(huì)從右路跑向橋左側(cè)的小路,右二路也有敵人跑向橋邊,上一場(chǎng)預(yù)先都分別埋了S雷,加上火箭筒滅之;

第十四場(chǎng):身后工事里1個(gè)狙擊手要干掉、橋右側(cè)房頂1個(gè)狙擊手,要下到固守處二樓屋門處狙頭干掉,再往前面的樓上1個(gè)狙擊手,可以用火箭筒轟掉;同時(shí)2個(gè)敵人會(huì)到固守處,守在房頂樓梯口干掉;隨后從身后工事處會(huì)刷出1個(gè)狙擊手,沒(méi)被他發(fā)現(xiàn)的話會(huì)他跑上固守處,被預(yù)先埋在山路的地雷炸死;

同時(shí)在正前方大樹下刷出1個(gè)狙擊手要干掉,并狙殺完橋前房子處的2-3個(gè)散敵;最后在左側(cè)山后刷出4名敵人,其中2個(gè)狙擊手;清理3個(gè)敵人留個(gè)狙擊手,然后搜尸、拿補(bǔ)給、為第十五場(chǎng)預(yù)先埋設(shè)所有雷和炸藥,然后再殺狙擊手;

第十五場(chǎng):左路1輛軍車用預(yù)埋的地雷炸掉,右側(cè)塔下1個(gè)狙擊手要狙掉;然后右路刷出1輛軍車用火箭筒干掉;此時(shí)右二路刷出1輛坦克(可以先1發(fā)火箭打癱瘓,降低威脅)、正面大路遠(yuǎn)處出1輛坦克(路線較遠(yuǎn)無(wú)威脅),抓緊時(shí)機(jī)消滅正面幾個(gè)散敵,以及從左側(cè)橋邊山路過(guò)來(lái)的敵人;最后分別用火箭筒干掉兩個(gè)坦克。


beachhead地圖要點(diǎn)(固守處視角):

第一場(chǎng):倒計(jì)時(shí)開始后跑向固守處,左手方向房下有藥包箱順便拿了;到固守處后左邊會(huì)有3個(gè)敵人跑到大路,用火箭轟掉;其余普通敵兵正面進(jìn)攻;

第二場(chǎng):開場(chǎng)有3個(gè)敵人從左路經(jīng)過(guò)固守處,用火箭筒轟掉;4個(gè)敵人從左前側(cè)出現(xiàn),他們停頓處有個(gè)油箱打爆即可全解決掉;前方山上房頂(有鐵塔)處一個(gè)狙擊手,沒(méi)有威脅,要留到最后,等搜尸體、拿補(bǔ)給和埋雷后再殺;

第三場(chǎng):從右前側(cè)山上下來(lái)1個(gè)裝甲車,走逆時(shí)針?lè)较蚵肪€,最好預(yù)先在固守處左邊路上埋1個(gè)地雷,全力對(duì)付正面敵人,如果用火箭筒的話會(huì)立刻引起敵人的火力壓制;

第四場(chǎng):開場(chǎng)右路軍車(載著幾個(gè)敵人),1發(fā)火箭筒干掉;然后敵人都從右側(cè)過(guò)來(lái),都狙掉;

第五場(chǎng):等一會(huì)右路出軍車(載著幾個(gè)敵人),1發(fā)火箭筒干掉;

第六場(chǎng):右側(cè)山坡的護(hù)欄處1個(gè)狙擊手先干掉,然后正面大路開過(guò)來(lái)1輛裝甲車,威脅不大,等它開過(guò)固守處時(shí)照后面1發(fā)火箭筒就可干掉。

第七場(chǎng):有1個(gè)火箭兵要注意干掉,敵人會(huì)從正面火力壓制、掩護(hù)進(jìn)攻;

第八場(chǎng):右前側(cè)遠(yuǎn)處山坡路上1個(gè)狙擊手先干掉;

第九場(chǎng):開場(chǎng)左路坦克,剛露頭1發(fā)火箭筒打癱瘓,然后清理掉正面的幾個(gè)散兵,騰出時(shí)間后等坦克炮口移開時(shí)再1發(fā)火箭干掉;然后敵人正面壓制、右側(cè)攻擊、右路偷襲;

第十場(chǎng):固守處出現(xiàn)殺區(qū);右側(cè)山坡的護(hù)欄處1個(gè)狙擊手先干掉;右側(cè)右前方山坡下來(lái)1輛裝甲車,到大路后會(huì)停下,可伺機(jī)2發(fā)火箭干掉,同時(shí)注意3個(gè)敵人從右側(cè)過(guò)來(lái);前方山上房頂(有鐵塔)處1個(gè)狙擊手,要留到最后等搜尸、埋雷和拿補(bǔ)給后再干掉;敵人正面火力掩護(hù)進(jìn)攻;

第十一場(chǎng):右前方山坡上1個(gè)狙擊手先干掉;隨后1個(gè)火箭兵要注意干掉;

第十二場(chǎng):開場(chǎng)左路出1輛軍車,用火箭筒先轟掉;然后右路來(lái)1輛坦克,先清理掉正面幾個(gè)散兵,等坦克開過(guò)去后2發(fā)火箭打掉;再清理掉剩下的散兵;

第十三場(chǎng):開場(chǎng)左路有3個(gè)敵人經(jīng)過(guò)固守處,用火箭轟掉;然后敵人會(huì)繞道偷襲固守處;

第十四場(chǎng):最高難度下是比較艱難的一場(chǎng);左前方遠(yuǎn)處大樹后面的一層樓頂有個(gè)狙擊手,務(wù)必第一時(shí)間干掉,因?yàn)轳R上右側(cè)山上下來(lái)敵人中有1個(gè)火箭兵,沒(méi)干掉的話會(huì)被夾擊,只能煺守屋內(nèi),被敵人扔手雷和圍攻會(huì)非常被動(dòng);右側(cè)山坡后1個(gè)狙擊手,先不用理會(huì);最后可能有些敵人藏在遠(yuǎn)處不出來(lái),可轟1發(fā)火箭過(guò)去把散兵引出來(lái)射殺,然后埋雷、搜尸和拿補(bǔ)給,最后再干掉最后狙擊手;

第十五場(chǎng):左路敵兵+坦克,可預(yù)先埋地雷炸死敵兵,然后火箭筒1發(fā)打癱剛露頭的坦克,處理散兵后再干掉坦克;前方山上房頂(有鐵塔)處一個(gè)狙擊手,可最后處理。

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8.1
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Rebellion Developments,505 Games
  • 發(fā)售:2014-06-27(PC)
  • 開發(fā):Rebellion Developments
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),槍戰(zhàn)

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