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圣域3 圖文全攻略 系統(tǒng)教程及全主線支線關(guān)卡全劇情

時間:2014-07-27 15:39:42
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士&an
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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后記:

最初對《圣域3》的觀感并不太好,或許是受到論壇和網(wǎng)絡(luò)上的惡評所影響。雖然本騎士并不是圣域系列的死忠,但圣域1在那個時代給人的震撼頗深,現(xiàn)在依然有印象的是其無縫連接的超大地圖,還有海量的野怪……我還依稀記得:我一路向北探索,不知道怎么闖入了敵對勢力范圍,一頭冰龍死追著我跑了半個大地圖地圖終于把它甩掉了……

為了做攻略把《圣域3》玩了個通透,發(fā)現(xiàn)它其實是個不錯的游戲:流暢的打擊感、干凈的界面、也沒有啥BUG和跳出、3D畫面和人物配音都還說得過去……這樣一款中上之姿的ARPG放在現(xiàn)在也算得上是能玩之作,竟然因為風(fēng)格與前作大變而受到了如此多的惡評與責(zé)難實在是令人扼腕嘆息。正可謂成也“圣域”,敗也 “圣域”。

說個題外話,像《圣域3》這樣的“轉(zhuǎn)型”之作我們看得越來越多,一方面我們希望經(jīng)典續(xù)作能夠保留經(jīng)典“硬核”的一面;另一方面游戲玩家的口味又在向輕量級的快餐化市場傾斜。這種局面勢必會對游戲制作者造成沖擊,一方面他們不愿意放棄經(jīng)營已久的品牌,另一方面又必須學(xué)習(xí)現(xiàn)今的流行“大作”,盡量的簡化游戲要素和操作,以便適應(yīng)更輕量級的玩家市場。在這種核心思想的指導(dǎo)下,我們已經(jīng)看到太多不成功的案例,比如著名的《龍騰世紀(jì)2》、胎死腹中的《X重生》以及這部《圣域3》。

有些時候,不僅僅是游戲制作者感到困惑,身為玩家的我們也很迷惑:我們究竟需要一款怎樣的游戲?

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本文導(dǎo)航
8.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2014-08-01(PC)
  • 開發(fā):Keen Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,地牢,神話,圣域系列

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