《FIFA12》操作技巧及心得體會(huì)
- 來源:非凡fifaj
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian
手柄設(shè)置:(以下與FIFA12中Alternate設(shè)置相同)。
L2(LT):步伐控制鍵/啟動(dòng)技能鍵(Pace Control)
R2(RT):加速鍵
R1(RB):技巧射門鍵(Finesse Shot Modifier)/漏球
L1(LB):切換/面向球員停球
□ (×):射門
×(A):傳球
○(B):長(zhǎng)傳/傳中
△(Y):直塞
左搖桿(LS):方向
右搖桿(RS):趟球
步伐控制鍵L2(LT)+右搖桿(RS):花式技巧
步伐控制鍵L2(LT)+加速鍵: Cancel取消球權(quán)(強(qiáng)制移動(dòng))
手動(dòng)切換:防守時(shí)右搖桿(RS)方向可以手動(dòng)切換到任意想要的球員,建議多使用。
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以下(帶☆號(hào)的為FIFA12新增的設(shè)置及操作變化部分)
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FIFA12控制設(shè)置部分:
☆當(dāng)CONTROLLER SETTINGS(控制設(shè)置)中Defending(防守)設(shè)置為Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)時(shí):
☆A鍵(短傳鍵)是自動(dòng)盯人防守(保持一定的防守距離,不讓對(duì)方突破,但不實(shí)施搶斷,對(duì)方加速時(shí),你盯人的防守球員也會(huì)自動(dòng)加速盯防住對(duì)手。)
☆X鍵(射門鍵)是出腳搶斷
☆RB(我的設(shè)置為RT)是協(xié)防鍵
LT仍然是面向?qū)Ψ角医档椭匦牡姆朗?,可結(jié)合加速鍵一起使用。
當(dāng)CONTROLLER SETTINGS(控制設(shè)置)中Defending(防守)設(shè)置為L(zhǎng)egacy defending(傳統(tǒng)防守)時(shí):
防守按鍵方式和FIFA11基本一致:
A鍵(短傳鍵)是逼搶鍵(逼近對(duì)手,并搶斷)
X鍵(射門鍵)是協(xié)防鍵
LT是面向?qū)Ψ角医档椭匦牡姆朗?,可結(jié)合加速鍵一起使用。
☆LT+A鍵(短傳鍵):是面對(duì)對(duì)方的自動(dòng)盯人防守(保持一定的防守距離,不讓對(duì)方突破,但不實(shí)施搶斷,對(duì)方加速時(shí),你盯人的防守球員也會(huì)自動(dòng)加速盯防住對(duì)手。)
★特別提示:這里L(fēng)T+A鍵(短傳鍵)的功能與默認(rèn)的Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)設(shè)置中的A鍵(短傳鍵)的自動(dòng)盯人防守效果相同。而與FIFA11中的LT+A鍵(短傳鍵)功效有所不同,F(xiàn)IFA11中LT+A鍵會(huì)上前搶斷。
因此實(shí)際上FIFA12默認(rèn)的Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)設(shè)置中的A鍵的防守功能和Legacy defending(傳統(tǒng)防守)設(shè)置中的LT+A鍵的防守功能是相同的,可以相互替代。
只是新的Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)中將出腳搶斷鍵單獨(dú)放在了X鍵(射門鍵)上,這樣可以手動(dòng)按X鍵去搶斷球,這點(diǎn)挺真實(shí)。
但缺點(diǎn)是將“搶斷”鍵同“射門”及“大腳解圍”設(shè)在了同一個(gè)鍵上,容易在搶斷時(shí),一不小心變成了大腳解圍或是射門(07以前FIFA版本的老毛病了)。你只能按“搶斷”鍵的時(shí)候注意不能按多了,尤其是當(dāng)球離開對(duì)方腳距離較大時(shí),不能再按搶斷鍵。
★針對(duì)FIFA12新防守方法,在攻防上的一點(diǎn)體會(huì):對(duì)Tactical defending(戰(zhàn)術(shù)防守)設(shè)置中的A鍵的防守特點(diǎn)(自動(dòng)盯人防守,保持一定的防守距離,不讓對(duì)方突破,但不實(shí)施搶斷)。
進(jìn)攻時(shí):你可以不用加速帶球,而用正常帶球,慢慢推進(jìn),待你的接應(yīng)球員跑到位再傳球,只要對(duì)方不采用協(xié)防或手動(dòng)搶斷,你不用著急加速及過人。當(dāng)然如果對(duì)方Legacy defending(傳統(tǒng)防守)中的A鍵來防守就另當(dāng)別論了。
防守時(shí):使用新防守方法則要注意不要過分依賴A鍵的自動(dòng)盯人防守,合理地多采用一些手動(dòng)走位防守,和X鍵斷球。
☆A(yù)nalog sprint(模擬加速):線性加速,可根據(jù)按鍵的幅度來控制加速跑動(dòng)的速度快慢。(需要360或PS3手柄支持)
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