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神話時代:擴(kuò)展版 無限生產(chǎn)冥王之子修改方法教程

時間:2014-05-17 22:48:40
  • 來源:3DM論壇—tianyu
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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神話時代:擴(kuò)展版 無限生產(chǎn)冥王之子修改方法教程

教你生產(chǎn)冥王之子。

玩過神話時代都知道埃及的神話時代的神力冥王之子吧,攻擊強(qiáng),但是可惜只能制造一個。

掛了就沒有了,除非用秘籍,有沒有無限生產(chǎn)冥王之子呢,答案是肯定的。

如圖:

無限生產(chǎn)冥王之子需要修改兩個文件techtreex.xml protox.xml

下面我用北歐托爾神殿生產(chǎn)冥王之子:

首先techtreex.xml

記事本打開找到<tech name="Age 1 Thor" type="Normal">這句

找到這句復(fù)制<effect type="Data" amount="1.00" subtype="Enable" relativity="Absolute">

                                <target type="ProtoUnit">Hero Norse</target>

                        </effect>在這句話下面粘貼把然后把其中hero Norse修改成冥王之子的英文Pharaoh of Osiris

然后保存,我們就可以在遠(yuǎn)古時代建造冥王之子

之后到protox修改神殿在protox找到<unit id="464" name="Temple">

然后找到<train row="0" page="1" column="0">Hero Norse</train>這句是圖標(biāo)坐標(biāo)

復(fù)制這句話粘貼在下面把Hero Norse改為Pharaoh of Osiris再把row數(shù)值改為2

也就是<train row="2" page="1" column="0">Pharaoh of Osiris</train>

現(xiàn)在我們在神殿就有冥王之子的圖標(biāo)了,

當(dāng)然還不能生產(chǎn)還要改一下

找到<unit id="587" name="Pharaoh of Osiris">修改冥王之子的數(shù)據(jù)

在其中找到<buildlimit>1</buildlimit>這是建造限制刪掉

<allowedage>4</allowedage>把4改為1

現(xiàn)在進(jìn)去游戲選北歐托爾就可以在神殿生產(chǎn)了,有人可能會問生產(chǎn)速度可以加快嗎?當(dāng)然可以

在<populationcount>0</populationcount>下加上生產(chǎn)時間一秒一個

               <trainpoints>1.0000</trainpoints>

現(xiàn)在就可以1VS11電腦啦

如果不滿意冥王之子的攻擊力可以修改

附上些這是最大最小血量

<initialhitpoints>420.0000</initialhitpoints>

<maxhitpoints>420.0000</maxhitpoints>

<los>25.0000</los>視野范圍

<maxvelocity>3.6000</maxvelocity>移動速度

<armor damagetype="Hack" percentflag="1">0.30</armor>這三句是防御力全部改為1.00刀槍不入,建議改為0.99

<armor damagetype="Pierce" percentflag="1">0.50</armor>

<armor damagetype="Crush" percentflag="1">0.99</armor>

下面是修改閃電攻擊力

<action name="LightningAttack">

                        <param name="MaximumRange" value1="18"></param>這是攻擊距離建議改為跟視野一樣

                        <param name="Rate" type="All" value1="1.0"></param>

                        <param name="AttackAction"></param>

                        <param name="Damage" type="Hack" value1="60"></param>這是攻擊力越高越強(qiáng),還可以在后面加上value2=“”攻擊范圍

                        <param name="DamageBonus" type="MythUnit" value1="5.0"></param>這是對神話兵種的攻擊力就是5倍

                        <param name="DamageBonus" type="SetAnimal" value1="3"></param>

                </action>下面是附件復(fù)制到data文件夾下

下面附上修改文件,方便不想自己修改地童鞋:

無限冥王之子.zip


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7.5
已有64人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):SkyBox Labs ,Ensemble Studi
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:RTS,俯視角

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