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[重點推薦!]生化4技巧

時間:2006-08-10 14:35:43
  • 來源:3DM(會員:wysw2007)
  • 作者:kennto
  • 編輯:ChunTian
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生化4的P難度初期時明顯感覺子彈不夠~我覺得此時是小刀和“風神腿”的SHOW TIME~幾乎每個場景中都存在比較好的作戰(zhàn)位子(一面對敵),如果發(fā)揮好的話,子彈消耗率能到1發(fā)/人。例:村莊,在火堆右側的小屋,里有一扇鐵門,誘敵后,可與敵隔門對峙,待其敲門(生4中AI很有修養(yǎng),逢門先敲再進,我都是一腳踹),用腳踹門,可以默認對敵傷害,建議再補一腳,可對周邊敵人壓制~再退入門后~再~

例:在與魯易斯被俘后逃出,該場景以雷管兵較多,開始位置兩人搞定后,可跑到出口大門處那間小屋的頂上,在往上爬,有一小閣樓,站在這,可對從梯子爬上來的敵人用小刀100%壓制。注意身體不要向前暴露太多,會讓雷管兵有扔雷管的AI,我在此處只消耗手槍8發(fā)~

例:出村長屋有一電鋸男,建議打法:一槍擊到后,向前走,沖到出口大門處,回轉,再用來復槍攻擊,使所有敵人均在打擊面內,提高打擊率,盡量做到每一槍電鋸男都沾到光,六槍就可全殲。不排除其他更好的打法~

例:孤獨小屋,與魯易斯合作守衛(wèi)小屋,小屋分上下兩層,初期可讓小魯一人守(反正他死好過我死)待小魯上樓后。可站在離樓梯最遠的一個窗口處,要做的就是轉身推倒梯子,轉身開槍(來復),再轉身推梯(AI會自己扶梯子),再轉身開槍,6~8槍后戰(zhàn)斗結束,小樓補充較多,很劃算的打法(小魯語:賤人~)。不排除其他更好的打法~

例:結束孤獨小屋后,分左右兩條路,右側巨人,建議多鉆他的腿下空擋,再轉身打,不要貪多,反復多來幾次就行。左側為一個村民要塞,在中部會有2個電鋸女,我的打法:誘敵后(連電鋸女和兩個村民共4人)自己先跳下中部附近一個小范圍的坑道,待敵4人全部跳下來時,開一槍將其擊倒,再迅速從梯子爬上來,推倒梯子,然后就不用我多說了,注意,小刀對電鋸女無壓制作用,可先推倒再用RED9,一般8槍一個。

生化4中是以一個個場景為分割點的,在單個場景中你若覺的自己發(fā)揮不好,可以就在此場景中從新開始,無需讀盤。我要講的是每個場景中或多或少存在的“實體間隔門”說白了就是可以用腳踹的門。在游戲初期,多以木門為主,也有鐵門,木門可被擊毀消失,鐵門不會。可在門后與敵對峙,待其“敲門”,就可用腳踹門,對敵造成傷害~

“開門關門”門的自動關閉與否是決定于是否有人站在門的同一橫軸中(就是門框里),可以在傷敵后退入門內,讓其關閉,再反復以上動作,降低彈藥消耗~

“隔門判斷技巧”在與敵隔門對峙時,也許你不知道門那邊有幾個敵人,持何種武器的敵人,我有一個小竅門,告訴大家,一般手持長叉或巨型鐮刀(后期)的敵人在靠近門時,由于3D技術存在的原因,都會在你站的這一邊看到他武器的一部分,(露點?。瘫鞯臄橙藭约褐苯忧瞄T,還會隨口罵兩句。雷管兵就更可愛了,他會點著了雷管再敲門,當你踹門后會直接爆炸,(放心,你被炸的幾率很低,踹門動作時是被默認無敵的)但有一種情況要注意,就是電鋸人。聽到有電鋸聲在門那端時,必須馬上退后,電鋸人對木門有無視概念,他會在破門的一瞬間輕輕地把你的頭切下~

“半開門與對開門”門卜治肟龐攵鑰牛話鬩園肟傭啵記扇縞銜腋戰(zhàn)補?。我说一下惰€牛諞恍┙洗蟮某【爸杏卸鑰?,就是脷W腫笥伊獎擼醫(yī)ㄒ樵詬裘哦災攀本×坎灰駒諉諾鬧醒耄蛭庋腥說腁I會破門時同時打開左右兩扇門,會加大你的對敵范圍,不利,你可只對準一邊的門進行防守,放心,敵人的AI不會去開那半邊門的,實際上在AI上敵人是看的見你的位置的,他只會對你直線進攻,很少懂得迂回。只開半扇門,縮小對敵范圍,便于壓制。在中期對付那種飛蟲時,你會感覺很有用~

“柵欄門”就是可以對敵進行隔離,并且可以攻擊的門。此門并無現(xiàn)成的實例,但自己可以創(chuàng)造出來,利用地形條件。例,鐵籠,后期的監(jiān)獄。還是那句話~看發(fā)揮!兵無常法,克敵為先。

我留意了一下,大家知道生化系列中何種職業(yè)是最危險的嗎?答案是直升機駕駛員~

生化1中,直升機駕駛員布拉德在遇到危機時第一個閃人,蠻以為能逃出生天,結果回到棕熊市警局一樣死得很慘~

生化2中,警局的直升機趕回來救人,卻被自己人一通亂掃,機毀人亡~

生化3中,吉妹在鐘樓敲響鐘聲后,以超純情性感的動作迎接如天使般如期而至的直升機,卻被我們的“整型失敗受害者”一炮打成N片,(啥質量???!人家卡洛斯好歹還能吃一炮呢~駕駛員語:下回我開坦克來?。?/p>

生化4中,當里昂來到島上的軍事堡壘時,好友MIKE駕駛武裝直升機及時殺到,只見小馬(MIKE)哥極其瀟灑地幾梭子彈就把堡壘搞定,但轉瞬間就被一枚更瀟灑的導彈轟掉~(里昂語:老兄,你還是回火星吧,地球是很危險地~~~~~~)

關于生化4中系統(tǒng)對彈藥補充的平衡原理

在歷代生化作品中大家都會有這種感覺,哪兒有啥有多少,早就是鐵板釘釘?shù)氖拢蒙队蒙吨皇菚r間順序問題~雖然彈藥短缺問題時常會有,但一般來講都在可以接受的范圍,很少會出現(xiàn)被迫用刀的情況,當然,不排除玩家自虐的可能。

在生4中,首次加入了物品掉落概念,擊到敵人后會隨機掉落錢或彈藥,BOSS級敵人掉落物品固定。在場景中物品取得時,除固定出現(xiàn)的物品外,其他的木桶或木箱里的東西也是隨機給予(只會出現(xiàn)彈藥和錢,其他別想?。?/p>

在系統(tǒng)給與你彈藥補充時會遵循平衡的原理,就是你消耗的多就補的多,消耗的少就給的少,所以我建議想快速攢錢買槍的朋友盡量降低彈藥消耗,逼系統(tǒng)多出錢少給彈藥(我一向勤儉持家,第一輪結束時,在保證主力武器到手的前提下能攢到76萬,第二輪開始時無限武器就能入手。)

想降低彈藥消耗,除了我講過的一些戰(zhàn)斗技巧外,最重要的還是大家的槍法,以往的生化中,瞄準這件“小事”都交給了“AUTO”在生4中,所有瞄準都是手動啊~瞄準輔助線的存在會讓你對自己的每一發(fā)子彈珍惜不已~

生4中的武器種類是歷屆生化中最多的,而且引進了武器升級概念,讓大家有更加大的選擇余地,可以改造出自己中意的武器配置。

<手槍篇>不管是任何手槍,都沒有必要改造.初次玩時,打進城堡之后就可以賣掉.手槍畢竟是手槍,難成大氣候.身上只帶散彈,麥林,步槍就夠了,不用怕子彈不夠用.如果要您有手槍癖,偶也沒有什么好推薦的.每種手槍都有其特有的優(yōu)點.   普通的手槍:終級改造后爆頭率上升5倍,包括寄生體.    PUNISHER:攻擊力總是比前者差0.1. 終級改造后有穿身的作用,對付拿盾的敵人很有用,尤其是ADA的小游戲里.    RED9:一看就是中國制造的,想當年EVA首遇BIG BOSS時就用的此槍秒殺N個小白(不明白請參考METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER),是中國人的一定要用.攻擊力高的對得起黨中央.但是其貌不楊,占格數(shù)不厚道.    BLACKTAIL:好槍.個人認為是手槍中最好用的.終級改造后攻擊里僅次于RED9,射擊速度快的可以當TMP來用了.改造推薦!    MATILDA:第二周目才可得到,終級改造后火力為2.0(美版)或3.0(日版).缺點就是子彈消耗的很快,但是從攻擊力到射擊速度,此槍都是勝過TMP的.改造推薦    <散彈篇>整個生化危機系列中使用頻率最高的槍,可以說是萬能.所以,選擇正確的散彈槍來改造是很重要的.   普通散彈槍:哪一點都不如后兩者.也許是年齡大了些吧…    ROIT GUN:終級改造后遠距離攻擊力達到8.0.對任何敵人都很有效.改造推薦!    STRIKER:體積小,而且購入EXCLUSIVE后可以一次吃下100顆子彈.大量節(jié)省了占格的數(shù)量.改造推薦!   偶個人感覺ROIT GUN比STRIKER強.STRIKER雖然攻擊力高些,子彈裝的多些,射擊速度快些,但是其攻擊范圍很近,舉槍的位置不利.ROIT GUN雖然攻擊力低于STRIKER,但是攻擊范圍很遠,而且遠距離攻擊力也很高.這就是為什么ROIT GUN的EXCLUSIVE需要12萬的天價來購入.個人認為,斷定一個槍的好壞完全可以以賣出價來評價,在兩槍都被終級改造后的情況下,ROIT GUN賣出價比STRIKER高出好幾萬    <麥林篇>打BOSS必用,其實也可以不用.前題是擁有更誣賴的終級武器,或很多的補血藥丸.    BROKEN BUTTERFLY:雖然需要花很多的錢來升級,但是終級改造后攻擊力達到50.除了最終BOSS外,任何敵人都是秒殺.終級改造后攻擊力高確實是優(yōu)點,但是裝彈比KILLER7少2顆;裝彈速度超慢,2秒多,雖然裝彈時的動作很瀟灑,但是敵人是不懂得欣賞的…改造推薦!    KILLER7:終級改造后攻擊力只有35,但是如果手頭缺錢的話,KILLER7也是一個不錯的選擇.雖然終級改造后攻擊沒前者高,但是裝彈速度很快,和普通手槍一樣;而且買槍+改造的費用比前者低不少.改造推薦!   順便說下,BROKEN BUTTERFLY如果不買EXCLUSIVE的話,在哪方面都是不如KILLER7的,當然BROKEN BUTTERFLY的EXCLUSIVE也是需要天價來買的;KILLER7是沒有EXCLUSIVE的    <步槍篇>必用槍,怎能不改!?    RIFLE:這把老式的爛牙桿子槍雖然終級改造后攻擊力可以達到18(美版)或30(日版),但是就憑那每射一槍上膛一次的速度,能夠面對眾敵么?能夠面對各猥瑣的BOSS么?答案很簡單...能!只要身上準備N瓶哇哈哈(補血草藥或緊急噴霧)即可.另外此槍占格數(shù)量較少,只占9格.    SEMI-AUT雖然攻擊力不如RIFLE,但其一次可裝24發(fā)子彈,就算不買EXCLUSIVE,射擊速度照樣快過RIFLE.而且最大的優(yōu)點就是不會每射一槍需要重新瞄準一次,這點對打BOSS來說,實在是太有用了.而且SEMI-AUTO終級改造后射擊速度很快,對于近距離火拼N個小兵來說簡直就是輕而易舉.改造推薦!    <其他武器篇>    TMP:用不用無所謂,即便是入手了EXCLUSIVE,攻擊力依然很差. 還不如搞個MATILDA手槍來耍耍.   地雷發(fā)射器:浮云也,用也罷不用也罷.反正本人幾乎不用.第二周目時終級改造過,用過,感覺用處不大.    HANDCANNON:入手時是免費的,但是改造起來需要花大價錢.終級改造后可以獲得99.9的火力和無限彈藥.缺點就是太賴了,秒殺一切敵人.而且賣出價為0

KRAUSER克勞撒,無論在戰(zhàn)場內外,他的技能和人格都是值得爭議的。他作為威斯克小組安插在塞德勒(生4中邪教頭目,大BOSS)身邊的間諜,他在遠古寄生蟲的強大力量面前臣服了,他想借這種力量達到自己的目的,但最終還是被這種力量所反噬。

游戲中,克勞撒和艾達雖同作為威斯克小組的成員,但卻在相互監(jiān)視。在第一次與LEON相遇時,就以出色的戰(zhàn)斗技巧將小李哥的面面開了封,本人認為這一段的QTE純屬作秀!我一直有疑問,ADA的最后那槍干嘛不直接給克勞撒~

在后期,小克會在一處廢墟中等著LEON,機槍,炸藥弓,手雷,閃光彈,加小克哥的流光幻影奪命刀。(小克語:我的地盤我作主)QTE隨時都有~每到此處,我總是興奮的不行,男人的戰(zhàn)斗,就該這樣?。。。。。。。。。?/p>

說歸說,打他我還是找到了一些讓小克吐血的賴招。初遇小克時,迅速跑到小屋內,站在梯子后用狙槍瞄門,小克每次進來都有一個漂亮的破門動作,我報以熱情的一擊,小克會退后,再破門,再打,再退~~~3~5槍后,小克會說出那句經(jīng)典臺詞~GOOD DONE LEON! 不排除小克有成功沖進屋的可能,那時的辦法,一句話,出刀吧~

出小屋鐵門,正前方有4堵墻壁,小克會隨機地出現(xiàn)在其中之一向你偷襲,手雷,機槍,被打中的幾率非常高,我建議,出門后,馬上跑到左手墻腳,轉身對外,小克有很大的AI會扔顆手雷,但會被墻壁彈給他自己,待他沖出來時,馬上用散彈槍開一槍,不論打中與否,馬上換匕首等他近身,一刀就能讓他收攤。

再往前,小克會在另一座小屋頂部狙擊你,建議快速沖過去,注意他的機槍和炸藥箭,可在中途倚墻角躲避,近身后,小克會跳下來拼刀,看你的QTE了,不建議用槍,小克的身法比子彈快!1~2刀后,小克收攤。再網(wǎng)前,就到了和小克第一次對決的地方,打法,站在小克站的那個屋檐下對外,小克的手雷,機槍都打不到你,逼他跳下來,注意,在他下來時,最好能給他一槍,這樣他就會沖上來拼刀,不要在小克離你還很遠的地方就拔刀等他,那他會有開槍的AI。2~3刀后,小克收,推石像,開開關。

回頭途中,小克會倚在第2座小屋墻角偷襲你(太陰了?。┳⒁饪吹厣系挠白?!方法一樣,遠槍近刀看反應!

開軋門,來到最后的對決處,小克變身,注意QTE回避,打法時待其近身(不能太近)時,先打腳,他蹲,再打頭,他退。他會遠沖,跳打,都可用QTE 回避,你的反應最重要~

能在與克勞撒的對決中100%QTE 回避成功的人可以說是真-絕世無雙反應男!我最好的記錄全過程QTE失敗3次。

生4發(fā)售再次跳票,我在此說一句:好東西,值得你等~~~~~~~~~~~~

個人認為,用金手指會讓你失去游戲的樂趣

生化危機4歐版金手指 更新全武器碼 補完AR2(擁兵模式追加) XP M 902A6EA8 0C0A8740 alt F0100238 002A6EAB 體力不減 ( Leon ) 1042DCF6 00000960 體力最大 ( Leon ) 1042DCF8 00000960 體力不減 ( Ashley ) 1042DCFA 00000258 體力最大 ( Ashley ) 1042DCFC 00000258 子彈無限 2012021C 24420000 金錢無限 2042DCEC 05F5E0FF 游戲時間低 2042DCD4 00000000 記錄回數(shù)為1 0042DCDA 00000000 AR2 M CCBDF1D0 104C6865 alt EC878560 142C4140 體力不減 ( Leon ) 4CD55F1A 1456DE85 體力最大 ( Leon ) 4CD55F20 1456DE85 體力不減 ( Ashley ) 4CD55F1E 1456E56D 體力最大 ( Ashley ) 4CD55F24 1456E56D 子彈無限 1C858544 3894E7A5 金錢無限 1CD55F14 17E9C70C 游戲時間低 1CD55FFC 1456E7A5 記錄回數(shù)為1 3CD55FFE 1456E7A5 (以上轉自FULLCODES.COM) 昨天對照了美版全武器碼自己后來又編輯了下 現(xiàn)在歐版的武器碼也能用了 8過這個碼只能改變控制角色手中的武器 而且打開物品欄或者地圖就會恢復到原來的武器 這點需要注意下 不過用了此碼再+子彈無限過擁兵模式還是沒問題的 密碼如下 0042DD02 000000XX 00 = 無 01 - Punisher 02 - 手槍 03 - Red9 04 - Blacktail 05 - 殘破的蝴蝶 06 - Killer7 07 - 獵槍 08 - 罷工者 09 - 步槍 0A - 自動步槍 0B - TMP 0C - 芝加哥打字機 0D - 火箭發(fā)射器 0E - 礦投擲者 0F - 手大砲 10 - 刀子 11 - Matilda 12 - Beta? (看起來像A Red9) 13 - 手榴彈(無限!) 14 - Beta TMP (殺害敵人在您的邊) 15 - Beta 步槍(Beta 範圍) 16 - 火焰手榴彈 17 - 閃光彈 18 - Beta 步槍 19 - 白雞蛋 1A - 手榴彈 1B - 手榴彈 1.C - 崩潰 1D - 崩潰 1E - Beta 火箭發(fā)射器(Beta 範圍) 1F - 桃紅色蛋 20 - 金蛋 21 - ﹣y獵槍 22 - 暴亂獵槍 23 - 暴亂獵槍 24 - 崩潰 25 - 崩潰 26 - 崩潰 27 - 崩潰 Leon Ada 全武器可用 Krauser Hunk Wesker 手榴彈可用(其他用了會死機) 以下為擁兵模式適用XP碼 控制角色HP不減(等同劇情模式LION ADA HP不減) 1042DCF6 00000960 子彈無限 2012021C 24420000 LION ADA使用武器變更 0042DD02 0000000F 手炮 0042DD02 0000000C 芝加哥打字機 克勞薩 HUNK 維斯克武器變更 0042DD02 00000013 手雷(使用別的武器會造成死機) AR2 控制角色HP不減(等同劇情模式LION ADA HP不減) 4CD55F1A 1456DE85 子彈無限 1C858544 3894E7A5 LION ADA使用武器變更 3CD55E26 1456E79C 手炮 3CD55E26 1456E799 芝加哥打字機 克勞薩 HUNK 維斯克武器變更 3CD55E26 1456E7B8 手雷 PS:需要注意的是此碼的作用是改變控制角色的手上裝備武器 所以如果打開物品欄菜單或者打開地圖就會使武器變回原來的

生4中2處刷錢的地方~無實用意義,純有趣而已~

在生4中我發(fā)現(xiàn)2處可刷錢的地方~作用不大,純有趣,先告訴大家~

1,在遇到第一個BOSS“大魚”時會來到一處碼頭,站在碼頭上,你會看見湖面有小魚,建議用手雷爆,收獲在5條以上你就賺了~手雷賣2000,魚750每條,賺個跑路費,從開始游戲到這里你大概會攢到5~6顆手雷。你會問,魚炸完不就沒了嗎?別急,魚揀好賣掉后回來,在傍邊的小屋記錄后再讀,魚又有了。手雷用完可用手槍打(槍法要過硬哦~)。友情提醒:不要對水面一次開6槍以上,否則你會很后悔!

2,在中期的城堡中,會遇見一個開機槍的羊頭人,在他第一次露面是你在打開一扇門時,他會用手指你,再招呼其他小弟來搞你,你把一層的那兩個教徒搞定后(主要是打他倆掙錢)原路退出該場景,再進,就會再一次發(fā)生遇見羊頭人的劇情,那兩個小弟又被刷出來了,再打,再退,再刷~注意彈藥量~

極限的挑戰(zhàn)—傭兵模式(前篇)

如果你覺得生4對你來講已沒有難度,或是你還在慶幸自己剛剛從孤島上逃出升天,生化4對你來說似乎已經(jīng)完結~~~~~

你錯了!戰(zhàn)斗的極限從未有過邊界!傭兵模式,能讓你再次為生存而瘋狂!

該模式初時只有里昂1人可用,游戲共有4關,用里昂以4顆星的成績完成每1關會追加1人。(全人物:里昂。ADA??藙谌觥h克。威斯克。)若能以全5人以5顆星完成所有4關(既打出20個5星)就能在里昂模式中買到傳說中的手槍加農(nóng)炮(可以說是夢之槍,神之槍,最終之槍,無極之槍,至少在我拿到它之前是~)

每人的武器各不相同,打法也各有講究。

里昂篇~主力武器:SHOTGUN

LEON的武器基本是最弱的,但好在手槍和SHOTGUN都是BH系列全勤的主力武器,因此上手很快.LEON能否獲取高分,很大程度上取決于敵人掉落的SHOTGUN子彈和手雷的數(shù)量,說白了,看運氣.雖然他手上的BLACKTAIL的性能極為出色,但手槍畢竟就是手槍,難成大器.

LEON的主要戰(zhàn)術很簡單,不斷跑動引誘敵人到一塊地方,用SHOTGUN一起殲滅.如果有漏網(wǎng)的,特別是倒在地上露出寄生物的,換手槍補.

ADA篇~

通了ADA THE SPY這個小游戲后,應該對ADA的性能有一個了解了.ADA的速度快但體力弱,武器分工很明顯.ADA的PUNISHER手槍用處不大,雖然能同時貫穿敵人,但威力太小,如果在殺一個敵人上耗太多時間,對連擊不利.而半自動步槍則用起來不太方便而且是殺BOSS時的必須品,所以建議節(jié)約一點.

ADA的主要戰(zhàn)術仍然是把敵人聚集到一起,然后用TMP掃射,如果能找到一個背后不會受敵的地點又能保證有敵人補充過來,可以改用半自動步槍,將沖過來的敵人狙殺.

克勞撒篇~主力武器:弓

最強角色,近身攻擊對雜兵一擊必殺,變身攻擊可以瞬殺一條直線上的任何敵人,弓對雜兵也有接近一擊必殺的威力........但需要注意的是,變身攻擊使用完一次后要過段時間才能用第二次,因此建議早期別亂用,只用來殺BOSS,等BOSS沒了,再找直線上敵人多的場合用.另外就是那把弓,雖然威力大,彈藥補充多,但缺點就是箭的飛行速度慢而且連射速度低,所以用KRAUSER的弓的時候求準求穩(wěn)不求快,一但近距離射矢,往往就會遭到敵人的反擊.   KRAUSER的戰(zhàn)術就是找一個不太容易后背受敵的地方,用弓慢慢狙殺敵人.如果撿到手雷就別客氣朝敵人群里扔,閃光雷則是等人多了,扔一顆上前近身飛腿.

漢克篇~主力武器:TMP

個人性能可以說是最差的一個,但實際上卻是最好用的一個角色.原因就是彈藥補給集中.手雷的威力就不用多說了,雜兵秒殺,打BOSS也是貴寶.TMP雖然單發(fā)威力小,但重在射速快,掃射的時候殺敵效果很好.但同樣持有TMP,ADA因為有三種武器,因此會有很大機率入手手槍子彈和步槍子彈,無法盡興地掃射敵人,而HUNK就完全可以.

HUNK的戰(zhàn)術和LEON,ADA差不多,聚集敵人,掃之.但有一點小小的區(qū)別,就事實盡量在進距離掃敵人,而且盡量槍口朝上打頭,這樣可以見機行事,上前近身扭勃子.不過不能太得意忘形,扭完如果是掉進敵人堆,那就真的是羊入虎口了.

威斯克篇~主力武器:半自動步槍

一看武器,一個字強呀,WESKER自己能力也不錯,近身的如來神掌能秒殺敵人還能為自己打開一個突破口,完全一改CV小游戲里一把小刀的寒讒形象,不過仔細一看,WESKER的致命弱點就是道具攔不夠用.武器沒有任何備用彈藥,道具攔空格又少,早期敵人少而弱的時候沒發(fā)大量儲備彈藥,到了后期反而會比較緊張.因此他前期應該多用用閃光彈,等敵人眩暈后用崩掌殺敵,順便給自己留出點空的道具格,用來存放彈藥和回復用品.

WESKER的戰(zhàn)術比較自由,因為武器豐富,在敵人多的時候扔顆手雷或燃燒彈一起殲滅敵人,或閃光彈上前一個一個擊飛效果相當不錯.手槍的話主要是打頭或腳,然后近身攻擊,比較推薦頭,因為崩掌算是范圍攻擊的,不用擔心會遭到反擊.而半自動步槍則應該是WESKER最主要的槍械武器,因為彈藥獲得比較多.而在使用上,往往就不是一直都能找到一個背*墻角的好地形而經(jīng)常要近身.所以用好WESKER一定要練好近距離用步槍殺敵的技巧.而麥林則因為彈藥少,建議主要留給BOSS用.

極限的挑戰(zhàn)—傭兵模式(后篇)

先回樓上兄弟,我在此貼中的跟進,只是為了讓更多的朋友了解生4,喜歡生4,不否認有些資料是轉載,但大部分都是我的原創(chuàng)心得。在此集中,方便大家~

下面是傭兵模式中的地圖介紹~(轉載)

MAP1村莊: 最簡單的一個MAP,敵人也是最弱的村民BOSS也是最弱的電鋸阿姨.

路線:先拿地圖下方左右兩邊的加時間道具,再拿中間的,以及邊上的+1000分道具,然后就出房間到村中央殺敵,等30秒時限一過,再拿地圖上方的兩個加時間道具.村子左右兩頭都有個背后沒有敵人的地點,很適合狙殺敵人.

BOSS:電鋸阿姨,一點都不強,SHOTGUN可以轟翻她們,炸彈炸翻她們用步槍或麥林追打可以快速滅掉她們,用TMP掃頭再扭勃也是一擊KO,KRAUER就不說了........不過扭勃子最好注意一點,那就是確定另外一只暫時沒法攻過來,否則.........

MAP2城堡: 敵人補充最快地形最好的一個版面,但有駑兵在遠處騷擾這點比較煩.

路線:一出來的地方立刻回頭拿走兩個木樽里的東西,上階梯,先往階梯右邊沖,拿走加時間道具和周圍木樽里的東西,再往階梯左邊走,順便用路上的一個爆炸木樽消滅掉點敵人.先別進門,繼續(xù)上階梯,上面的平臺有加時間道具和幾個木樽,拿完下階梯的時候應該敵人都涌過來了,滅掉他們,進剛才的門,上樓梯,先去圓頂建筑物,里面有加時間道具和+1000道具拿完后暫時出來殺點敵人騙分,30秒過后繼續(xù)趕路.接下來的路線比較簡單,一路上邊殺敵邊取得加時間道具,一直到頂層回字走廊會有大批敵人從門里沖出來的地方,這個回字走廊,就是騙分的主戰(zhàn)場.基本上LEON和HUNK就是不斷繞不斷打游擊戰(zhàn)殺敵,而ADA,WESKER,KRAUSER則是躲在進入回字走廊的地區(qū),后面沒敵人補充,邊上的弩兵射過來的駑正好被城墻擋住,所以是個狙殺敵人的絕好地點,然后適當?shù)那皼_過去回收一下彈藥基本就沒問題了.如果時間快到都沒加到6W分的話,就只能進邊上的門,拿里面的加時間道具了.但這樣就要打瞎子BOSS........

BOSS:瞎子,非常難纏的家伙,雖然速度不算很快威力也不是很大,但討厭就討厭在只有攻擊悲上的寄生物才能殺之,如果是KRAUSER就很簡單,變身秒之,WESKER也可以利用麥林,一槍打過去就能讓之轉身,其他的三名角色,就只能借助手雷了,特別是LEON,如果挑戰(zhàn)瞎子的時候沒手雷,是相當痛苦的,因為要把瞎子引誘到爆炸木樽邊上比較困難.炸過一次之后,乘其下頓的機會,LEON近距離SHOTGUN,HUNK用TMP,ADA用半自動步槍,很容易就能解決掉他的 MAP3基地:

最復雜的一個地形,也是最莫名其妙就拿到6W分的MAP,所以不要氣餒,試幾次就能成功D.

路線:MAP3的路線就是沒有路線,因為地形復雜通路很多加時間道具多而分布得很散,所以不必特定路線,只要不要在一個地方狂打轉基本就沒問題了.

BOSS:

機槍男,好對付,非常好對付,沒什么有威脅的殺招,又幾乎是原地的,強力武器打頭的話還會有個受傷動作,所以基本沒什么威脅,而且分數(shù)不低數(shù)量有不少,所以這關的分數(shù)大頭就*他了.不過以防萬一,一來是最好確保有恢復HP道具,因為他的攻擊范圍還是很廣的,一旦受傷可以立刻治療,二來最好先扔顆手雷過去,不必正面扔,錯開他的攻擊范圍,只要爆炸的沖擊波定住他一下,接下來就可以正大光明過去殺了.   最難的一個版面,電鋸男改非常難對付,敵人補充又慢,所以先是難活下去,然后是即便活下去了,也難拿高分,就是這關的特點.打這關有兩個關鍵,一是對付電鋸男改的時候千萬別心急別貪心,即便連擊斷掉也無所謂,一定要與之周旋到底,所謂留著青山在不怕沒柴燒,二是多進兩幢建筑物,因為那里的敵人補充是最多最快的,適合撈分.

路線:這關的隨機出現(xiàn)地點主要有三個.

A:中央廣場:先殺兩個沖過來的雜兵,然后就往面對著的建筑物跑,取走路上的加時間道具后就進去,里面先別急補充點道具,敵人也開始涌過來了,殺雜兵,殺上一段時間第一個電鋸男改就會過來了,充分利用上下層各一個的爆炸木樽,滅之(具體心得在BOSS部分).如果時間不夠可以撿走建筑物里的兩個加時間道具,二樓頂臺的+1000分道具推薦等殺了電鋸男改再拿,可以安心地回到下面去殺雜兵.等時間不夠了,就跑到廣場上去回收廣場上的加時間道具,如果電鋸男改出現(xiàn)則周旋一下利用廣場里的兩個爆炸木樽,如果不出現(xiàn),拿到廣場中央的+1000道具后殺敵騙分.接下來到另外那幢建筑物里,第二個電鋸男就等在里面,引他出來利用爆炸木樽滅之也可,用手頭的手雷滅之也可.最后收集完該建筑物周圍的幾個加時間道具后,拿上+1000分道具就可以在建筑物里打開殺戒了.

B:高處平臺:電鋸男改一開始就會出現(xiàn),所以應該立刻爬到更高的那個平臺,拿了木樽里的手雷和加時間道具后,條下平臺在廣場里和電鋸男周旋.接下來的打法基本和A路線差不多,主要是在兩邊的建筑物里進行騙分,一旦電鋸男改出現(xiàn)就再周旋.

C:房間內:先拿背后的彈藥,再往前沖殺敵,敵人中應該有個拿炸彈的雜兵,最好等其點燃炸彈后再殺之,接下來到門外的兩個平臺拿加時間道具,再會房間里,里屋的+1000分道具的寶箱邊上有加時間道具,都取得后就殺人騙分,等30秒過后,上樓梯到頂層,拿光東西后滑行到對面建筑物,一下樓踢一個電鋸男就會出現(xiàn)了,好好利用兩個爆炸木樽滅之,拿完加時間再拿+1000分,在建筑物里繼續(xù)騙分.等時間快沒了再出去,回收廣場里的加時間道具,其間第二只電鋸男改應該就會出現(xiàn),周旋后滅之.最后拿走廣場中央的+1000分道具,邊殺敵邊進建筑物,騙分.

BOSS:

電鋸男改,可以說 BH4整個游戲里最可惡的一個BOSS,要速度有速度要防御有防御要攻擊有攻擊,槍械直接攻擊根本是毫無反應,而被他鋸一下就GAMEOVER,觸了KRAUSER可以秒之,其他幾個角色對付其都必須要十分小心.

基本打法就是利用爆炸先炸其一次,只要炸過一次,接下來強力武器搭上去他就會有反應了.可以炸他的主要有我方自備的手雷,爆炸木樽,還有扔炸彈的雜兵.雖然敵人的火箭桶也可以,但那個命中率太低,很難利用.基本上就是一個逃字,通過逃跑來拉開距離,以便扔手雷和引爆爆炸木樽,最好是能掌握其行動速度和我方行動速度的差距,就能大約知道跑了一定時間后雙方的距離了,當然距離是拉得越遠越好,可以有多一點的準備時間,如果是想要利用爆炸木樽,還要考慮好路線,以便能引之走到爆炸木樽附近,而扔炸彈的雜兵,則基本只能*運氣了,有的時候跑著跑著,聽到身后幾聲巨響,接下來電鋸男改一聲慘叫后就隔屁了.還有個需要注意的地方就是要算好提前量和爆炸與我方的距離,特別是后者,如果爆炸太近使得我方角色做出個保護動作產(chǎn)生硬直,是相當不利的,另外,也別太迷信爆炸的威力,有時候看到電鋸男被炸得抱著腿,也別得意忘形立刻追擊,有時候他的受創(chuàng)硬直會很短,然后立馬沖過來一揮,之前的努力就都浮云了.

不過ADA和WESKER就好打很多,因為半自動步槍和麥林的威力不小,通常只要能著實地炸到電鋸男改一次,接下來狂開數(shù)槍就能滅掉一只了.而HUNK,則建議完全*炸的,反正手雷入手數(shù)量不少,而且只用手雷炸的話反而風險小不少.可憐就可憐在LEON身上了.保險一點的打法就是模仿HUNK全用炸的,MAP4里固定入手的有兩三顆,敵人隨機掉落也能獲得一兩顆,再配合爆炸木樽和雜兵扔的炸彈,做掉兩個電鋸男改可以說是綽綽有余的,但這樣的話太廢時間.或者就是炸過一次后像ADA和WESKER一樣直接用槍打,如果是把電鋸南炸倒在地上,建議冒一下險,沖上前去用SHOTGUN對其狂轟,運氣不很壞的話是可以干掉電鋸男改的,而如果只是抱了抱腳或后退了幾步,則一定要先拉開距離,然后瞄準頭轟,千萬不要就原地打,往往電鋸男改會快速恢復過來立刻沖過來,這時候想收槍轉身逃跑都來不及了你的回復,我的動力~

5.7
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