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《周一格斗之夜》不需要Steam的聯(lián)機(jī)方式

時間:2011-07-22 19:58:25
  • 來源:elijan
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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游戲目錄里有個mnc_dedserv.bat的批處理。

就是直接建立服務(wù)器。

里面有部分命令。

mnc.exe server HostileLobby?game=HostileGame.galgameInfo_PreGameLobby?bAllowJuicePurch=True?bAllowBotPurch=True?bAllowHazards=True?bAllowMascot=True?bAllowCustomClass=True?bAllowChangeClass=True?bForceRndClass=False?bIsLanMatch=False?bIsDedicated=True?bAllowTeamSelect=True?bAutoBalance=True?MatchDuration=2?OTDuration=2?ClassLimitAssault=6?ClassLimitTank=6?ClassLimitSupport=6?ClassLimitAssassin=6?ClassLimitGunner=6?ClassLimitSniper=6?ServerDescription="MNC Dedicated" -ServerInstance=0 -log=DedicatedServer.log -STEAM_DEDSERVER

可以看到很多熟悉的東西。

比如

AutoBalance=True 就是自動隊伍平衡。

IsLanMatch 就是是否區(qū)域網(wǎng)絡(luò)模式。這里是關(guān)閉了。

還有VAC 也就是反作弊 這東西有的時候很扯淡 能讓朋友進(jìn)不來。

自己看著修改就可以了

好了 現(xiàn)在說正題  

用這個建立服務(wù)器后 讓朋友進(jìn)入游戲點鍵盤上的"~"鍵 輸入OPEN+你的IP.

我的版本是打了1號補(bǔ)丁的.

測試服務(wù)器因為已經(jīng)達(dá)到測試目的 所以關(guān)閉.

測試結(jié)果請看15嘍.

每關(guān)完成后跳出是破解的問題 破解完美了就可以完美循環(huán)地圖了.

至于怎么看IP。。。

開始-運行-cmd-輸入ipconfig。

如果沒有外網(wǎng)IP那就說明你是內(nèi)網(wǎng) 不適合做主機(jī)。

或者干脆把LANMATCH關(guān)了(貌似會跳出)做局域網(wǎng)主機(jī)跟朋友玩。

還有 路由眾。如果不會映射端口也不行。

7.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Monday Night Combat
  • 發(fā)售:2011-01-17
  • 開發(fā):Microsoft Game Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,對抗

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