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《塵埃3》漂移詳細方法

時間:2011-05-27 13:10:35
  • 來源:騎士6605
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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說完調(diào)效,我在說說怎么漂移

塵埃3中,我看了看,主要就是U型彎道,發(fā)卡彎。那么對于新手們,怎么過這些彎道呢,下面我來說說

第一:不管漂移過什么彎道,你都要掌握一個入彎角度的問題,因為你的入彎角度決定了你能否順利過彎,如果你的入彎角度沒選好,有可能你的賽車就會沖出賽道,對于老手來說,可以用油門大小來彌補這個問題。

第二:首先,入彎點從外側(cè)入彎,當(dāng)然還要配合剎車點(剎車點這玩意要靠自己琢磨 ),入彎的速度可以稍快(大概100出頭),因為進入甩尾狀態(tài)時車會失去很多速度。那么如何進入甩尾狀態(tài),方法有多種,第一種就是利用剎車,就是在高速入彎時猛踩剎車并同時猛打方向,在土質(zhì)地面、雨天及雪地時很容易甩尾的。第二種就是拉手剎,這是比較容易的方法,入彎時拉拉手剎,車屁股就過去了,要注意的是拉手剎要適可而止,不能過頭,否則就要~~~不是撞墻就是掉進懸崖 ,進入甩尾狀態(tài)后,如果覺得速度過快,可以適當(dāng)松油門和踩剎車,剎車要輕點,否則杯具同上 。說下對甩尾的控制,甩尾后,要往彎道方向的反方向打盤,否則車會原地360,最后你就大腳油門吧 。

需要強調(diào)的是: 不要太過迷信漂移,有的情況下,普通過彎要比漂移快(老鳥可以無視)

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8.3
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2011-05-24(PS3)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文
  • 平臺:PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:競速,汽車,駕駛,Codemasters游戲

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