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《巫師2:國(guó)王刺客》法系加點(diǎn)計(jì)劃

時(shí)間:2011-05-25 09:46:31
  • 來(lái)源:boybaker
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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我決非高手,只想和大家分享一下通關(guān)之后的加點(diǎn)和個(gè)人的一點(diǎn)小經(jīng)驗(yàn)。如有理解錯(cuò)誤,或者錯(cuò)誤的地方請(qǐng)不要拍磚。。。

我玩的是中級(jí)難度。我是普通大眾。玩過(guò)第一代,但是沒(méi)玩的很細(xì)。請(qǐng)不要用困難級(jí)別的眼光來(lái)審視此貼。。。請(qǐng)繞開(kāi)。

主角有四個(gè)分支的天賦,但是一開(kāi)始只能加點(diǎn)“上部分”分支,其他三處都會(huì)鎖住。(每個(gè)技能都能加2點(diǎn),我之前以為都只能加一點(diǎn)。。。好吧,我觀察不仔細(xì)了。)貌似加到8點(diǎn)就可以解鎖其他3處分支。我是法系偏重的,所以加點(diǎn)都偏向于法系的爆發(fā)和持續(xù)性。

頂級(jí)效果:加滿了2點(diǎn)之后的天賦效果。

初級(jí)效果:加了1點(diǎn)之后的天賦效果。

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上部分分支:

1 活力再生:離開(kāi)戰(zhàn)斗時(shí)活力再生+25%,戰(zhàn)斗時(shí)活力再生+25%。(加滿2次之后的 頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)

非常重要,大大縮短了技能施放的間隔,后期活力點(diǎn)數(shù)高了之后很有用的,因?yàn)樗前凑瞻俜直燃映傻?。?zhàn)斗和非戰(zhàn)斗的!

2 耐性:生命+50%。(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)

初期頂血用的,操作神級(jí)玩家,沒(méi)必要加,畢竟法系也不需要什么肉搏。

3 格擋:解開(kāi)格擋來(lái)自所有方向攻擊的能力。(一級(jí)效果)我加了1點(diǎn)

個(gè)人覺(jué)得對(duì)于法系主角沒(méi)啥用,除非在特別小的地方不能翻滾的地方需要格擋,其他地方都是無(wú)腦群A。所以我只加了一點(diǎn)。

4 堅(jiān)忍:活力+1(頂級(jí)效果)我加了2點(diǎn)

必加,活力是我們的持續(xù)能力和魔法格?。?

5 還有一點(diǎn)我加在“弓箭偏轉(zhuǎn)天賦”,原因很簡(jiǎn)單。。??梢酝蛔冋T發(fā)物。。。沒(méi)別的原因。“匕首投擲”我壓根沒(méi)想加,因?yàn)椴僮魇д`改不來(lái)天賦了。。。

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7.9
已有187人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行: Warner Brothers
  • 發(fā)售:2012-04-17(PC)
  • 開(kāi)發(fā): CD Projekt Red Studio
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn),中世紀(jì)巫師系列,3ACDPR游戲

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