《騎馬與砍殺:火與劍》流派心得
- 來源:冰室義景
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
從你一進入游戲開始,兩種作戰(zhàn)流派就是相輔相成的,離開了其中任何一種你的騎砍旅途都將充滿艱辛并且是不完整的。當然,你可以說用“芮爾典國王”朋友講的那種無流派的打法一樣可以游戲下去。這個沒錯,不過像這樣玩你不如去玩無雙系列,那個單人打擊的感覺更好。在高AI和傷害全開以及戰(zhàn)場人數(shù)開到游戲默認的最大時,你要是能不依靠CTRL+H大法戰(zhàn)勝一支敵對的領(lǐng)主大軍,就當我什么都沒說過。
下面說一下本人進入新游戲后根據(jù)人物狀況對兩種作戰(zhàn)流派的搭配,前提條件是對部下沒有使用戰(zhàn)斗指令全AI控制,使用指令的情況我會著重寫出。另外AI和傷害都是最高等級。
1、初入亂世
創(chuàng)建好人物后,你就光著屁股來到了美麗的卡拉迪亞大陸——這么說雖然有點夸張,不過也差不多,對吧?在這之前你應(yīng)該已經(jīng)決定好了自己的個人作戰(zhàn)流派,讓我們來看看不同的個人流派在初期和隊伍流派的搭配狀況。在此之前強烈建議你從訓練場畢業(yè),這樣的好處是可以在沒有危險(被洗劫)的前提下快速升到2級。當然,得看你的機器了,讀戰(zhàn)場地圖太慢就%·#%·#……
A、騎射流
騎砍中最具技巧性的個人流派,我們黃種人將其發(fā)展到了極至。拿到畢業(yè)證后你有庫吉特和芮爾典基礎(chǔ)士兵步戰(zhàn)流的2個最佳選擇,再次一級就是維吉亞。弓騎流最賴以生存的就是機動性,而前面兩國的終極兵種均為強大的騎兵。這樣選擇的好處是顯而易見的,在中期全AI控制的戰(zhàn)場上你不必擔心自己因速度太快而脫離部下,造成敵人區(qū)域性以多打少的不利局面。雖然維吉亞也有騎兵,但放棄強大的弓箭手確實是一大遺憾。當然,如果你決定走箭雨流的路線,維吉亞絕對是首選。
初期的升級方式,老手就不用多說了,新手可以試試避重就輕的方法。比如,打打劫匪,賣賣俘虜,順便接下任務(wù),不過??苣欠N又臭又硬的石頭就別管他了。由于版本的更新夜晚進城和村子時隨機出現(xiàn)了打劫的,又無法在戰(zhàn)場上補充彈藥,這讓過去那種一弓三袋箭的純弓騎到處亂轉(zhuǎn)的時代成為美好的回憶。目前的弓騎或多或少都帶有些劍盾槍騎流的影子,關(guān)于這些將在后面講到。
B、狂戰(zhàn)士流
一提到這個名字,你多半會聯(lián)想到一個手拿雙手戰(zhàn)爭之劍的猛男帶著一大批部下大叫著沖向敵人。其實這種流派也可以加些騎術(shù)點的,為追求攻擊速度將敏捷加高后再點2到3點騎術(shù)絕對是個不錯的選擇——就算你的跑步是10也比不過活潑駿馬或者獵馬的速度吧?上面的話有些跑題了,我們繼續(xù)。畢業(yè)后首選當然崇尚步戰(zhàn)的尖矛強盾諾德和羅多克,這個我想不用多說理由吧,如果你不想后期跟在自己的騎兵身后痛苦的追趕的話。想和混編流搭配的話也可以選擇維吉亞,在弓箭手中編入一隊步兵絕對是殺敵的奇兵。
初期升級方式同騎射流,個人覺得狂戰(zhàn)士流在初期升級的安全系數(shù)不低,而且和部下一起行動時揀漏絕對是個快速升級的好方法。
C、劍盾槍騎流
典型的西方重甲騎士標準配置(為了榮譽,為了國王?),可以說是騎砍新人的入門流派,當然本人是用騎射流入門的。騎士的發(fā)源地芮爾典和維吉亞當然是你的首選,而避免和敵人作過多近距離接觸的庫吉特只好淪為第二選擇了。劍盾槍騎流和槍騎兵流搭配熬過初期后在野戰(zhàn)中是相當可怕的,平原戰(zhàn)幾乎無敵,山地戰(zhàn)中你仍可以利用不多的平地在沖刺中用長劍斬向任何敢擋道倒霉鬼的腦袋。
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