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DMC:鬼泣模式及關(guān)卡難度詳細(xì)講解

時(shí)間:2013-03-22 10:13:17
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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   三種標(biāo)準(zhǔn)難度

1.Human(人類) 簡(jiǎn)單

2.Devil Hunter(惡魔獵人)普通

3.Nephilim(拿非利人)困難

追加難度(下面的難度開(kāi)始,關(guān)卡中的敵人會(huì)魔化)

4.Son of Sparda(斯巴達(dá)之子)相當(dāng)于very hard難度,敵人更強(qiáng)了

5.Dante Must Die(但丁必須死)

★所有鬼泣迷的標(biāo)準(zhǔn)難度,所有視頻的錄制以此為基準(zhǔn)。比較重要的一點(diǎn)是,在這里會(huì)追加無(wú)限魔人模式!

6.Heaven or Hell(天堂或地獄)敵人和自己都是一擊必殺

7.Hell and hell(地獄和地獄)

自己是一刀死,敵人和DMD難度差不多,只能續(xù)關(guān)3次。意思就是讓你在DMD難度下無(wú)傷通關(guān)。

8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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