古墓麗影9 畫(huà)面選項(xiàng)詳解及優(yōu)化心得分享
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:蒼穹
- 編輯:ChunTian
個(gè)人對(duì)優(yōu)化畫(huà)面選項(xiàng)的理解和一些優(yōu)化心得分享:
1、分辨率,這個(gè)很重要,適當(dāng)降低分辨率,能有效減少顯存的占用,為更好的畫(huà)質(zhì)和 秀發(fā)特效,省出顯卡資源。
2、垂直同步,這個(gè)可以關(guān)閉了,目前主流配置基本達(dá)到30幀就算 理想的,60幀,只能是種奢望。垂直同步關(guān)閉,提升3幀左右。2倍緩沖和3倍緩沖,相差1幀左右。
3、材質(zhì)品質(zhì),建議開(kāi)非常高,比 高 要更加精細(xì),畫(huà)面更靚麗。覺(jué)得幀數(shù)低,可以選 高 or 普通。
4、材質(zhì)過(guò)濾,建議選2x 或者 4x。當(dāng)然16x的話,畫(huà)面會(huì)很細(xì)膩。如果選雙線性,那么畫(huà)面會(huì)模糊,就好比 視力不好。覺(jué)得卡,可以適當(dāng)降低,對(duì)幀數(shù)有一定的影響,比如從4x 降低到2x,幀數(shù)提升2幀左右。
5、反鋸齒,建議開(kāi)啟 快速近似反鋸齒。覺(jué)得卡,可以關(guān)閉,能提升1幀左右,但在1440*900分辨率中,明顯看到勞拉臉部有鋸齒。
6、陰影,兩個(gè)都建議選 普通。覺(jué)得卡,可以調(diào)低甚至關(guān)閉,能提升幀數(shù)。陰影解析度,有條件就選 高,因?yàn)樵?普通 設(shè)置下,秀發(fā)的陰影 模糊且有鋸齒。
7、細(xì)節(jié)層次,推薦 非常高。覺(jué)得卡就適當(dāng)調(diào)低。
8、頭發(fā)品質(zhì),推薦 TressFX。這個(gè)游戲的招牌特效,不開(kāi)啟對(duì)不起 古墓麗影9。但目前最新的v1.0.718.4.Update后,依然很耗費(fèi)顯卡資源。如果關(guān)閉,其他特效可以適當(dāng)調(diào)高。
9、反射顯示,建議選 高。
10、景深,建議選 普通。如果選 非常高,幀數(shù)將有4幀左右的下降。
11、環(huán)境光遮蔽,建議選 非常高。雖然調(diào)整到 普通,幀數(shù)能提升3幀左右,但非常高的選項(xiàng),帶來(lái)次時(shí)代的畫(huà)面,更真實(shí)。
12、后制處理,建議開(kāi)啟。雖然 關(guān)閉 能提升4幀左右,但開(kāi)啟后,強(qiáng)化了太陽(yáng)光的效果,影響了環(huán)境的陰影特效,更真實(shí)。
13、密鋪,建議關(guān)閉,提升3幀左右。開(kāi)啟的話,動(dòng)態(tài)的游戲效果不是很明顯。開(kāi)啟用來(lái)靜態(tài)欣賞的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)一些棱角變得圓滑了,曲面細(xì)分,估計(jì)。
14、高精確度,建議關(guān)閉,提升2幀左右。開(kāi)啟的話,動(dòng)態(tài)的游戲效果不是很明顯。
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