孤島危機(jī)3 多人游戲槍枝與技能心得
- 來源:未知
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
---------------------------------主武器部分------------------------------
SCARAB MOD2:
這把槍在初期算是很不錯的槍,能力平均,射速中上,後座力普通,在中近距離上可以很好的發(fā)揮。缺點是攻擊力偏低。
推薦玩法:穩(wěn)穩(wěn)打,慢慢壓。
MARSHALL:
初期散彈,單散,適合反應(yīng)快的玩家,這把單散在對方裝甲全滿並開啟下需要兩槍才能致死(噴頭例外)。以單散來說射速頗高,配合大跳躍伺機(jī)瞄準(zhǔn)敵人,會讓敵人眼花撩亂。優(yōu)點在於它完全不用開鏡,反應(yīng)快的玩家可以在轉(zhuǎn)角秒殺敵人。缺點則是射程偏短,約15公尺左右。
推薦玩法:衝鋒陷陣
DSG-1:
初期的連狙,用這把真的要很有技術(shù),不然就是真的對連狙很有愛.....因為這把狙擊的攻擊實在太悲劇了....裝甲全滿狀態(tài)下需要四槍(打頭例外),第一次看到有連狙殺人需要用到四槍的,簡直傻眼。這把的優(yōu)點在於它可以裝消音管,打頭可以一槍死,適合遠(yuǎn)距離陰人。缺點很明顯,攻擊力與射速不足,就算裝快瞄拼近戰(zhàn)也很難殺人。
推薦玩法:龜狙
D.G.R.:
初期機(jī)槍,攻擊力與DSG-1差不多,裝甲全滿都要四槍,不過射程與準(zhǔn)確度偏低,後座力偏高,適合中距離龜打,建議搭配槍口制退器,技能搭配瞄準(zhǔn)增進(jìn)。這把槍近戰(zhàn)因為準(zhǔn)心實在太大,腰射準(zhǔn)度很差,另外裝備這把槍跑速也會降低,搭配技能機(jī)動性來減少移動劣勢。優(yōu)點在於攻擊力偏高,缺點則是換彈很慢,且單次填裝量以機(jī)槍來說偏少。
推薦玩法:中距離守點龜打
FELINE X3:
初期衝鋒槍,攻擊力普通,但是射程與準(zhǔn)確度不高。優(yōu)點在於射速非常高,近戰(zhàn)具有相當(dāng)大的優(yōu)勢,可搭配技能高速射擊再度強(qiáng)化它的優(yōu)勢,達(dá)成近距離秒人。缺點則是因為射速太快的關(guān)係,後座力上揚(yáng)的很快,遇上遠(yuǎn)距離的敵人,不但打不準(zhǔn),因為射程的關(guān)係,還很抓養(yǎng)。搭配瞄準(zhǔn)增進(jìn)以改善缺點。
推薦玩法:衝鋒陷陣
FY71M:
這把槍適合習(xí)慣精確打擊的玩家,它的射速真的不快,但是攻擊力以步槍來說偏高,在前期不錯用,搭配槍口制退器可以把後座力大幅度削減,達(dá)成遠(yuǎn)距離也有一定的準(zhǔn)確度。優(yōu)點在於準(zhǔn)確度高,後座力低。缺點則是射速偏低??纱钆涓咚偕鋼魜韽浹a(bǔ)缺點。
推薦玩法:中遠(yuǎn)距離游擊壓點
狩獵弓:
這代主打的武器,在拉滿狀態(tài)下,約100公尺左右可一箭秒人,遠(yuǎn)距離則要兩發(fā)或是瞄頭,在隱匿狀態(tài)下射擊可持續(xù)隱身。優(yōu)點就是射擊可以持續(xù)隱身,具有非常高的致死率,且不會下墜。缺點則是拉滿弓的時間偏長,要計算一下弓箭飛行時間,還有不知道是不是我的錯覺,感覺隱匿能量消耗比其他武器快(待確認(rèn))。
推薦玩法:中遠(yuǎn)距離隱匿陰人
MK.60 MOD 0:
前期的機(jī)槍,整體來說能力不錯,單次填彈量高,準(zhǔn)確度還算可以,射程普通,攻擊力高,只是射速偏低,需要精確打擊。優(yōu)點在於高超的攻擊力,與大容量彈藥。缺點則是一貫的高後座力與射速。
推薦玩法:中遠(yuǎn)距離守點龜打
颱風(fēng):
這把槍在近戰(zhàn)方面簡直逆天了,神一般的射速,完美無後座力,造成它在近戰(zhàn)方面幾乎無人能敵,散彈都還有失手打歪的時候,這把槍只要準(zhǔn)心跟著敵人,搭配步槍雷射瞄準(zhǔn)鏡,壓住左鍵就能把人活活噴死。優(yōu)點就是它的射速與無後座力。缺點則是射程與準(zhǔn)確度十分低,且備彈非常少,另外配件也沒什麼可選的...
推薦玩法,中近距離纏鬥
狙擊:
掛著狙擊之名行步槍之實,單點發(fā)步槍,攻擊力頗高,射速偏慢,後座力極大,必須要有些技術(shù)才能上手,搭配槍口制退器與瞄準(zhǔn)增進(jìn)以減緩後座力會有意想不到的效果。優(yōu)點是攻擊力高,缺點則是後座力偏大與射速偏低。
推薦玩法:中距離游擊
ALPHA JACKAL:
連散,非常強(qiáng)大的一把連散,射速超級快,彌補(bǔ)了射程不足的缺憾,後座力普通,攻擊力在近距離下與MARSHALL差不多,近戰(zhàn)非常強(qiáng)悍,遇上基本上難以逃脫。優(yōu)點在於其高超的射速,且後座力不高,缺點則是射程短,約10公尺左右。
推薦玩法:轉(zhuǎn)角殺手
GRENDEL :
它其實就是一把三連發(fā)步槍,一般來說裝甲全滿下需要打個兩輪才會死,但是三連發(fā)之間的間隔非常小,中近距離打的準(zhǔn)的話可以秒人,遠(yuǎn)距離方面,搭配槍口制退器,會有意想不到的準(zhǔn)確度。優(yōu)點在於攻擊力高與射速快,缺點則是因為射速的關(guān)係槍口會上揚(yáng),打遠(yuǎn)有難度。
推薦玩法:中距離游擊
GAUSS 砲槍:
一把中規(guī)中矩的單狙,連發(fā)間隔以單狙來說不算長,裝甲全滿下要兩槍,打隱身與沒開裝甲的都是一槍(打四肢例外),基本上沒有所謂射程這種東西,不管多遠(yuǎn),只要沒開裝甲都是一槍,如果把血量+裝甲能量算成200HP的話,它的攻擊力約是160。優(yōu)點是攻擊力高,缺點則是需要計算飛行時間。
推薦玩法:超遠(yuǎn)距離標(biāo)記輔助+陰人
K-VOLT:
嚴(yán)格來說應(yīng)該算是衝鋒槍,攻擊力不錯,射程比X3高些,射速比X3低些,後座力偏大(上下左右隨機(jī)亂跳),準(zhǔn)確度低下。優(yōu)點在於射程以衝鋒槍來說不錯,缺點則是準(zhǔn)確度實在太低。
推薦玩法:衝鋒陷陣
SCAR MOD 2 :
能力平均,射速基本上與SCARAB差異不大,但是改善了SCARAB攻擊力與射程低下的缺點,攻擊力算還可以,無論老手新手都能很快上手的全能槍。優(yōu)點在於低後座力與稍高的攻擊力跟射程,另外以步槍來說該有的都有,沒什麼缺點了。
推薦玩法:全距離游擊
M.I.K.E. :
整體類似於颱風(fēng),射程比颱風(fēng)更長,準(zhǔn)確度跟颱風(fēng)差不多,但是射速比颱風(fēng)慢點,後座力跟颱風(fēng)一樣極小。優(yōu)點在於優(yōu)於颱風(fēng)的射程,缺點則是準(zhǔn)確度仍低。
推薦玩法:衝鋒陷陣
L-TAG :
榴彈發(fā)射器,榴彈很重,拋物線很大,榴彈落地後會延遲一下才爆炸,爆炸範(fàn)圍直徑5M左右,殺傷力頗高,跟手雷差不多,榴彈碰牆會亂彈(彈性不錯XD)。優(yōu)點在於高殺傷力,缺點則是拋物線真的太大了。
推薦玩法:搶點轟炸
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