- 類型:動作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2015-12-10(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
最終幻想13:雷霆歸來 刷道具和技能的方法心得總結(jié)
- 來源:yikweing
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
《最終幻想13:雷霆歸來》刷道具和技能的方法心得總結(jié)。
相信玩多周目的人都知道。
Hard模式中的怪都會掉落全身的東西。
有些以為祗能Hard模式中拿到的技能。
在拿到時已經(jīng)是LV2或者LV3。
其實這些技能在Easy就可以拿到。
問題在于日數(shù)。
七日后怪物能力提升。
身上道具也會提升一個等級。
查看資料本來黑暗無法掉落的道具也會變成白亮可掉落。
十一日后也會提升一個階段。
-----------------------------------------------------------------
祗是我還沒確認(rèn)十三日后的變化。
我二週目玩Hard的時候。
十三日刷到的技能附加的自動屬性都比十一日高。
比如ATB+15,範(fàn)圍攻擊+20%,擊倒時間+10%等等。
-----------------------------------------------------------------
所以刷技能或道具記得根據(jù)日數(shù)變化查看資料。
比方Easy模式中刷狂暴猴。
第一日開始回掉落多汁肉腸、中雷電LV1、電氣衝擊波LV1。
第七日后就變成多汁肉腸、中雷電LV2、電氣衝擊波LV2、大雷電LV1。
原本不會掉落的因為日數(shù)變成會掉落。
-----------------------------------------------------------------
運用這個方式來把LV1的技能升到LV5就不會花費太多時間。
祗要把LV1升上去后。
該怪物就不用再打了。
留七日后才打。
之后就十一日。
在Easy模式中大部分技能都可以刷到LV3~4了。
之后可以直接進入Hard模式。
在Hrad模式刷LV4技能弄合成大成功后。
才把LV1升起來的技能給印上讓ATB消耗變低。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論