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火影忍者:究極風(fēng)暴3 PC版 技能MOD制作方法

時(shí)間:2013-12-05 12:57:18
  • 來源:3DM論壇-limnono
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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火影忍者:究極風(fēng)暴3 PC版 技能MOD制作方法

火影忍者:究極風(fēng)暴3 PC版 技能MOD制作方法

視頻很詳細(xì)了,無視中間那個(gè)出錯(cuò)了。方法就是這樣,其實(shí)一對(duì)比就知道了。這些解壓好就是一覽無余。

現(xiàn)在大概知道的spl是大技能skl是小技能cmb是連擊awa是覺醒cma是空中連擊FAR是輕撥遙感的技能THROW是投擲NINJUTSU是忍術(shù)SYURIKEN是飛鏢,修改連擊的方式的話就是替換了,視頻中有,可以改成99關(guān)掉一個(gè)連擊。

你還可以將其他技能放進(jìn)普通攻擊中。

DAMAGE大概就是作用方式,比如SMALL UP什么的改一改,就能破防御什么的了,DAMAGE前面很多就是范圍,具體不知道,應(yīng)該沒什么錯(cuò)吧。

范圍的前面的前面有一個(gè)傷害生效時(shí)間或許?第二個(gè)什么的不知道餓,改了就掛,要么失效。

DAMAGE后面有時(shí)候有傷害有影響物理的數(shù),但是有些沒有,這個(gè)具體哪個(gè)也不好說。

DAMAGE后面還有擊中的效果,這個(gè)具體是什么不知道,是16進(jìn)制的,有時(shí)候一個(gè)數(shù)會(huì)跳出。

注意不是全部傷害在PRM里面,還有些在DAMAGEPRM里面貌似這個(gè)名字。

SPCLOAD就是那么改,具體數(shù)值的作用不知道是什么。實(shí)現(xiàn)放另外一個(gè)人的法術(shù)(就因?yàn)檫@個(gè)試了好久),SPCLOAD的大小是類似63 00 00 00 00 XX XX這種的,具體的我不知道怎么算的,直接用計(jì)算器加。

大體的修改方式就是這樣了。SKILL里面就是腳本了。


視頻:

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