- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-07-20(PC)
- 開發(fā):BANDAI NAMCO Studio & SHIFT
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:二次元,狩獵,萬(wàn)代南夢(mèng)宮
噬神者2 血技傷害計(jì)算方法 怎么控制傷害
- 來(lái)源:SHADOWCHOI
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
叁:大劍的血技
1、沖擊波
血技描述:原地使用“□攻擊”,就會(huì)在劍劃過的地方發(fā)生3個(gè)沖擊波。屬于神諭攻擊。
一級(jí):
神諭系數(shù) = 3%
沖擊波數(shù)量 = 3
二級(jí):
神諭系數(shù) = 5%
沖擊波數(shù)量 = 3
備注:聽說(shuō)可以抵消部分的荒神的遠(yuǎn)程攻擊,沒試過。
2、腦天破壞斬
血技描述:在空中按“△攻擊”,稍微蓄力,然后下斬。屬于武器攻擊。
一級(jí):新倍率 = 240%
二級(jí):新倍率 = 270%
3、CC蓄力斬
血技描述:蓄力斬,根據(jù)等級(jí)不同,衍生的劍外判定模型都有增加。屬于武器攻擊+神諭攻擊。這個(gè)比較復(fù)雜,公式我要明細(xì)寫出。
CC蓄力斬傷害 = 武器攻擊 + 神諭攻擊
武器攻擊 = 攻擊力 × 肉質(zhì)吸收率 × 新倍率
神諭攻擊 = 攻擊力 × 肉質(zhì)吸收率 × ∑(神諭系數(shù) × 打擊次數(shù))
一級(jí):
新倍率 = 420%,
神諭系數(shù)α = 40%, 打擊次數(shù)α = 1
二級(jí):
新倍率 = 420%,
神諭系數(shù)α = 60%, 打擊次數(shù)α = 1
神諭系數(shù)β = 20%, 打擊次數(shù)β = 1
三級(jí):
新倍率 = 430%,
神諭系數(shù)α = 60%, 打擊次數(shù)α = 1
神諭系數(shù)β = 20%, 打擊次數(shù)β = 1
神諭系數(shù)γ = 20%, 打擊次數(shù)γ = 3
備注:這里我用了拉丁文來(lái)表示不同等級(jí)所衍生的判定模型。α是指地上針地獄,β是指往上突發(fā)的光柱,γ是指空中爆發(fā)的針球。另外,∑(神諭系數(shù) × 打擊次數(shù))的意思是:(神諭系數(shù)α × 打擊次數(shù)α) + (神諭系數(shù)β × 打擊次數(shù)β) + (神諭系數(shù)γ × 打擊次數(shù)γ)?!剖乔蠛偷囊馑?,不會(huì)的同學(xué)可以借此學(xué)到這個(gè)知識(shí),考試可以用到的。
肆:長(zhǎng)矛的血技
1、地上△連擊
血技描述:原地過程中按“△攻擊”,矛的附近會(huì)發(fā)生血刺,輔助攻擊,屬于神諭攻擊。第四段動(dòng)作倍率發(fā)生變化,屬于武器攻擊。
一級(jí):
神諭系數(shù) = 3% (每一條血刺)
新倍率 = 137%
二級(jí):
神諭系數(shù) = 6% (每一條血刺)
新倍率 = 145%
備注:開始測(cè)試的時(shí)候沒想到第四段呢。
2、空中□攻擊(不知道名字啦)
血技描述:在空中按“□攻擊”,向前飛一小段,兩次的動(dòng)作倍率都會(huì)發(fā)生變化。屬于武器攻擊。
一級(jí):第一段新倍率 = 150%,第二段新倍率 = 115%
二級(jí):第一段新倍率 = 165%,第二段新倍率 = 120%
備注:不是很會(huì)用。
3、蓄力沖刺
血技描述:按住“□攻擊”蓄力然后松手,人物就會(huì)向前突進(jìn)。動(dòng)作倍率發(fā)生變化,屬于武器攻擊。三級(jí)后會(huì)發(fā)生多段判定,經(jīng)測(cè)試后屬于最多3次的神諭攻擊。
一級(jí):新倍率 = 240%
二級(jí):新倍率 = 260%
三級(jí):新倍率 = 260%,神諭系數(shù) = 30%(最多3次)
備注:3級(jí)的沖刺對(duì)于模型單薄的荒神來(lái)說(shuō),不容易全中呢。測(cè)試也非常難。
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