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火影忍者:究極風(fēng)暴3 PC版 白金獎(jiǎng)杯重點(diǎn)攻略

時(shí)間:2013-11-12 10:23:06
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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火影忍者:究極風(fēng)暴3 PC版 白金獎(jiǎng)杯重點(diǎn)攻略

Historian(TIMELINE)

首先要去木葉村的廣·場(chǎng)上,就是進(jìn)入木葉大門后右邊的路進(jìn)入后在廣·場(chǎng)上遇到鹿丸他爹,與其對(duì)話他會(huì)要求你完成收集時(shí)間線的任務(wù),只有接了任務(wù)后,地圖上才會(huì)出現(xiàn)卷軸。

所有卷軸分3種取得方式:

第1種

最直白,主線里拿,很多次要條件達(dá)成可以取得卷軸,可以在時(shí)間線里查看每場(chǎng)戰(zhàn)斗次要條件達(dá)成的獎(jiǎng)勵(lì),有卷軸的就那么幾個(gè)。

BOSS戰(zhàn):鳴人VS佐助,選擇傳奇或者英雄模式達(dá)成次要目的各取得一個(gè)卷軸,(貌似是體力留存60%)

(卷軸取得時(shí)間線應(yīng)該分別是終結(jié)谷的鳴佐大戰(zhàn)和3年后的鳴佐大戰(zhàn))

豬鹿蝶丁次VS穢土阿斯瑪 使用4次援助有1個(gè)卷軸

小戰(zhàn)斗 : 阿凱VS鬼鮫用奧義結(jié)束戰(zhàn)斗有1個(gè)卷軸

大和VS蛇兜 使用4次援助又1個(gè)卷軸

勘九郎VS穢土迪達(dá)拉 使用2次援助有1個(gè)卷軸

金閃閃鳴人VS長(zhǎng)門,勝利后體力保持60%以上有1個(gè)卷軸

斷章 : 佐助VS假阿飛 勝利后體力留存60%以上有1個(gè)卷軸

第2種

支線任務(wù)獲得,一共就2個(gè),卡卡西的回憶和收集10000個(gè)水晶

1.收集水晶的任務(wù)在木葉村最北面綱手辦公室樓梯下的蛤蟆那,接了任務(wù)刷到5000水晶青蛙會(huì)讓你去云影村的Western light of island,快速傳送到那邊后走到一個(gè)有個(gè)獨(dú)木橋的場(chǎng)景走到橋邊往后走,就能到達(dá)目的地,比較隱蔽,所以可能不仔細(xì)看小地圖很容錯(cuò)過這個(gè)岔路場(chǎng)景。

進(jìn)去后自動(dòng)會(huì)在場(chǎng)景中央看到一個(gè)冒紫煙的水晶,觸發(fā)劇情,打完斷章后回到木葉和青蛙對(duì)話會(huì)要求你收集9999個(gè)水晶,收集完畢和青蛙對(duì)話完畢再收集1個(gè)達(dá)到10000個(gè)就功德圓滿,會(huì)獲得1個(gè)卷軸(第2頁(yè)的第一場(chǎng),鳴人歸來(lái))。

2.卡卡西的回憶要在綱手辦公室也就是收集水晶的蛤蟆相同場(chǎng)景和他對(duì)話,完成分支任務(wù),之后卡卡西會(huì)給你寫情書,全部寫完之后,去第3訓(xùn)練場(chǎng)觸發(fā)他和小櫻的幽會(huì),回憶戰(zhàn),完成后獲得1個(gè)卷軸…

★很多玩家反應(yīng)找不到卡卡西的支線,卡卡西平時(shí)會(huì)在木葉拐角處看親熱天堂,此狀態(tài)是沒有任務(wù)可做的,應(yīng)該是需要玩家先做一部分其他支線任務(wù)完成后才會(huì)觸發(fā)下一批角色的分支,卡卡西應(yīng)該算是第2批。

如果卡卡西的分支可以觸發(fā)的話就如上文所說(shuō)的和蛤蟆相同場(chǎng)景會(huì)遇到他,只要在木葉隨便走走,幫小李什么的一幫人PK一下,幫助小櫻井野和雛田3人組做一下支線就能解開了…總之如果還沒遇到的話就盡量多做做一些簡(jiǎn)單的支線,盡量在滿世界跑的時(shí)候見到一些角色就幫著做一些,這樣省的只留下這一個(gè)卷軸還要特地跑來(lái)跑去找角色刷支線最后……

第3種

剩下的就是滿世界跑,以上那些全部拿完后如果發(fā)現(xiàn)依然有遺漏,那恭喜你~肯定就是滿世界跑的時(shí)候遺漏了,注意多看小地圖岔路千萬(wàn)別錯(cuò)過,估計(jì)也不難湊齊!

附上第一頁(yè)第二頁(yè)時(shí)間軸圖表(點(diǎn)擊放大)


Tales That Live In An Instant(完成所有隱藏動(dòng)作,一共5個(gè))

序章:選擇英雄模式,就是DEMO里的那場(chǎng)戰(zhàn)斗,當(dāng)4代把面具男傷至第2排血會(huì)觸發(fā)隱藏動(dòng)作的狀態(tài),此時(shí)用忍者沖刺,三角,x即可觸發(fā)隱藏動(dòng)作“飛雷神·第2段”

鳴人VS佐助,傳奇和英雄模式各有1個(gè),將佐助傷至第2排血會(huì)觸發(fā)隱藏動(dòng)作的狀態(tài),全是忍術(shù)·螺旋丸,相殺之后完成隱藏動(dòng)作

卡卡西VS再不斬(忍刀七人眾最后1場(chǎng))有2個(gè),一個(gè)是進(jìn)入鳴人大橋的回憶后使用“水遁·水龍彈之術(shù)”,觸發(fā)劇情隱藏動(dòng)作,2是斬了白之后再次進(jìn)入回憶再不斬發(fā)動(dòng)迷霧瞬身到卡卡西背后時(shí)使用替身術(shù),觸發(fā)劇情隱藏動(dòng)作“背遁·捏脖子之術(shù)”。


Conquered Formidables(完成所有BOSS戰(zhàn)S評(píng)價(jià))

這個(gè)基本也沒啥好說(shuō)的,估計(jì)最“難”的也就是最終連戰(zhàn),其實(shí)掌握打法也不難拿S,上手道具欄4個(gè)格子放3個(gè)大中小補(bǔ)血和1個(gè)大補(bǔ)充查克拉。

1.第一戰(zhàn)人柱力戰(zhàn)選英雄模式,這里我們還是“逞英雄”一下,因?yàn)閭髌婺J秸f(shuō)實(shí)話不是“正常人”玩的,如果只是單純?yōu)榱四肧最好別給自己找不必要的麻煩。

上手先盯著四尾猩猩人柱力打,主要這貨太煩人,總是暴氣放巖漿使本來(lái)就夠混亂的戰(zhàn)況弄的更加棘手,第2個(gè)要滅六尾人柱力,他的泡泡也不是省油的燈,經(jīng)常“偷襲”讓玩家斷連出硬直,最后滅殺三尾人柱力,記得戰(zhàn)斗快結(jié)束的時(shí)候吃道具把自己的血回到100%,如果這場(chǎng)戰(zhàn)一開始打的不順直接re,反正也是第一戰(zhàn),體力一定要留存100%,后面才有余地……

2.第2戰(zhàn)尾獸大戰(zhàn),繼承第一戰(zhàn)剩余的HP,另外有個(gè)蛋碎情況就是道具欄無(wú)法使用,就是戰(zhàn)斗中受到的傷害無(wú)法回復(fù),QTE也不會(huì)回復(fù),所以上一戰(zhàn)要求無(wú)傷的話第2戰(zhàn)才能更加穩(wěn)妥。

上手二尾和三尾先集中火力消滅三尾主要他的遠(yuǎn)距離噴水實(shí)在太煩,記得攻擊三尾的時(shí)候替身鍵要不斷按,以防攻擊三尾的時(shí)候被二尾揍,另外視角也是個(gè)糟糕的問題很難看清所以連按著替身鍵可以安全很多,如果這場(chǎng)戰(zhàn)一開始打的不順直接re,反正也是記錄點(diǎn)后第一戰(zhàn),體力爭(zhēng)取越少損傷約好,之后帶土自己上基本沒啥難點(diǎn)……

剩下是五尾和六尾,先滅六尾,他的泡泡依舊煩人,正好五尾其實(shí)挺老實(shí),起碼比二尾貓要好很多,除了偶爾沖撞外基本不怎么攻擊玩家,第2戰(zhàn)其實(shí)無(wú)壓力,接著帶土依然碾壓……

3.最后是四尾和七尾,先滅猩猩,地上圈連打最后一擊的螺旋丸可以中斷且打出對(duì)方硬直,利用這個(gè)快速把猩猩滅了剩下的七尾利用場(chǎng)景拉開距離不停的風(fēng)魔手里劍外加8尾援助把他磨死,風(fēng)魔手里劍可以打散他發(fā)出的遠(yuǎn)程攻擊并且還能飛過去給他造成傷害,感覺不可以思議也非常無(wú)賴…不過這樣再好不過,如果來(lái)不及打散就用替身,反正替身肯定夠用……

第2戰(zhàn)完成后60%基本沒問題

4.之后就是尾獸車輪戰(zhàn),HP會(huì)重置所以體力又回復(fù)到100%,進(jìn)入九喇嘛狀態(tài)后無(wú)法使用替身術(shù),基本屬于拉遠(yuǎn)距離蓄力使用尾獸炮,2發(fā)可以搞定1頭尾獸,平時(shí)對(duì)方使用的遠(yuǎn)程攻擊防御即可,除非破防,基本不傷血。

如果蓄滿力之前尾獸已經(jīng)主動(dòng)沖到面前不用慌,直接OOOO開操,打的他滿地找牙后他會(huì)主動(dòng)和你拉開距離,此時(shí)是無(wú)視他馬上蓄力放尾獸炮還是追擊按臨場(chǎng)情況自行決定,另外要注意尾獸在側(cè)躲和后躍的過程中是無(wú)敵的,尾獸炮會(huì)直接穿過去,注意釋放時(shí)機(jī),別浪費(fèi)一整條查克拉。

需要注意的是最后的7尾是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,他有一招直接飛到天上沖過來(lái)的技能如果不跑開被打中的話一次會(huì)被打掉幾乎一半的體力,防御也會(huì)破防被打,所以對(duì)付7尾之前打六尾時(shí)最后把六尾打致氣絕后無(wú)視六尾先把一整條查克拉蓄滿。

之后六尾回復(fù)少些體力直接上去幾下OOO就干掉他,七位一出場(chǎng)直接看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一個(gè)尾獸炮,然后馬上繼續(xù)蓄力無(wú)視他的遠(yuǎn)距離攻擊,全挨也沒多少傷害,不一會(huì)兒他就會(huì)爆氣要做出前面說(shuō)的大威力沖撞,在他蓄力的時(shí)候會(huì)進(jìn)入特寫畫面,但此時(shí)玩家還是可以行動(dòng)的。

只是要“盲打”看見他進(jìn)入爆氣狀態(tài)直接一個(gè)尾獸蛋,100%必中全吃,他就OVER了……整場(chǎng)戰(zhàn)斗保持體力60%以上沒有任何難度……

5.最后帶土決戰(zhàn)+QTE,道具欄又回來(lái)了,血不夠就海吃湖喝,反正贏不帶來(lái)輸不帶去,最后一戰(zhàn)毫無(wú)鴨梨……

帶刀7人眾那場(chǎng)選擇阿凱一人挑7人其實(shí)無(wú)壓力,多活用小櫻和李的援助,多活用角度放忍術(shù)可以一次命中多個(gè)敵人,盡量在戰(zhàn)斗中打出三角三角圈的奧義,貌似評(píng)價(jià)和這個(gè)術(shù)的使用次數(shù)有關(guān)……


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8.8
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