火影忍者:究極風(fēng)暴3 PC版 團(tuán)隊(duì)模式問題解析
- 來源:3DM論壇-herrychirs
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
火影忍者:究極風(fēng)暴3 PC版 團(tuán)隊(duì)模式常見問題詳解
不得不說,本游戲的團(tuán)隊(duì)模式還是非常值得一玩的。玩過火影以前的版本,被團(tuán)隊(duì)模式嚇出*了——各種亂按亂招人就能打過絕頂高手,眼花繚亂的多人對決讓嚴(yán)謹(jǐn)?shù)某稣?、?jì)算神馬的都成為了浮云……然后那款火影我就沒再敢碰……(明明以前是全勝的水平居然在那款次次輸給亂按的小學(xué)生)
跑題了。本作的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)就相對好了很多。因?yàn)檎賳娟?duì)友沒那么隨便了(畢竟有一個還算不短的CD),而且加入了很多很多的內(nèi)容~搞得我差點(diǎn)沒敢玩~但仔細(xì)研究一下發(fā)現(xiàn)其中的樂趣真是難以言表~那么就由我給大家詳細(xì)介紹一下團(tuán)隊(duì)模式都能做什么。如有說得不準(zhǔn)的地方請見諒~不見諒的話……你過來咬我??!
本介紹基于3DM的漢化游戲。
1.選人界面的3種類型是什么東西?
答:支援角色可以選擇三種類型,攻擊型、防御型和平衡型。類型的選擇會影響戰(zhàn)斗過程中角色對你的【自動支援】,但不會影響招出他們后他們的忍術(shù)。具體會如何自動支援后文介紹。
2.人物旁邊的三個值又是什么東西?
【小隊(duì)能力】。這三個分別叫合作力,支持力和向心力。前面的燈號代表的是該能力的合計(jì)值。在戰(zhàn)斗中可是不能查看的哦。具體有什么用呢……暫時(shí)不明………………目測支持力是支援量表更容易上升,向心力是小隊(duì)量表更容易上升。
3.那個“第七班”是怎么回事?為什么我總是“原創(chuàng)小隊(duì)”?
用特定編制組成小隊(duì)時(shí),將會顯示該編制【專用的小隊(duì)名稱】。并賦予小隊(duì)能力各種【獎勵值】(除了小隊(duì)能力會相對高點(diǎn),其他沒看出變化)。話說同一個人物不同時(shí)期也會對隊(duì)伍名稱有變化的(例如有時(shí)穿忍者服的水門和四代目水門是會組成不同隊(duì)伍的)。
4.在血條左邊的那個東西是什么?
這個叫小隊(duì)量表。當(dāng)支援角色出場,量表會上升;如果出場又有所作為,量表會加倍上升(粗略測試結(jié)果)。如果隊(duì)伍的向心力高,那么每次上升的數(shù)值就會比較多。當(dāng)小隊(duì)量表達(dá)到50%以上的時(shí)候,小隊(duì)成員就能進(jìn)行【自動支援】了。什么是自動支援后文說。
5.下面那個猥瑣的頭像是什么?
這個叫【支援量表】。當(dāng)頭像點(diǎn)亮的時(shí)候,說明可以讓該角色使用支援忍術(shù)了。使用過支援忍術(shù)之后支援量表的頭像會暗下去,等一段時(shí)間就會再次點(diǎn)亮了。CD的長短【貌似】是和支持力有關(guān)。
6.那個猥瑣頭像旁邊的圈圈是裝飾吧?
不是,那個是小隊(duì)成員的血量。小隊(duì)成員只要被召喚出來,就是可以被打的……然后還可以被打死……而且還蠻容易被打死的。除了支援忍術(shù)之外,小隊(duì)成員還有很多被打死的機(jī)會哦……被打死的小隊(duì)成員自然就被除名啦。
7.你只有凱一個小隊(duì)成員,是不是另一個已經(jīng)被打死了?
這么猜也沒什么不對……但是事實(shí)上組隊(duì)的時(shí)候是可以只選一個隊(duì)員的。方法就是選人的時(shí)候選這家伙2次。只選一個其實(shí)比兩個也差不多。比如凱李激情組合是向心力滿的組合(你知道我找了多久?),只不過少一種自動支援的模式罷了。
8.現(xiàn)在可以解釋一下什么是【自動支援】了吧?
在小隊(duì)量表超過50%的時(shí)候,也就是人物頭像下的火焰明亮了的時(shí)候,小隊(duì)成員就會進(jìn)行自動支援。自動支援顧名思義就是不需要玩家做額外操作就可以讓隊(duì)員支援的效果。這里涉及到了【攻擊型】【防御型】【平衡型】的內(nèi)容(這三型也只和自動支援有關(guān))。
【攻擊型】1.在普通攻擊中會來攙上一腳(就一腳,且不造成硬直)。2.如果你把敵人打飛,地圖夠大的話他會幫你打回來。這個時(shí)候你想放什么忍術(shù)啊,奧義啊都由你了~
【防御型】1.在你制造查克拉的時(shí)候他會站你面前做防御姿態(tài)~當(dāng)然不是什么攻擊都防得住的,就是個姿態(tài)(放個飛鏢還是綽綽有余)……2.你如果在防御的時(shí)候被打暈了,他也會象征性的站出來幫你擋一下(象征性的……畢竟你還暈著……)。3.最重要的是敵人向你沖過來的時(shí)候他會直接幫你擋下(忍沖,查克拉沖都能擋)?。?!
【平衡型】1.在你發(fā)動查克拉飛鏢的時(shí)候也來湊個熱鬧(用你……)。2.敵人對你放奧義,如果命中的話他會把你推開自己吃掉整個奧義然后華麗的死掉(淚)。3.當(dāng)你不小心飛出場外(真太不小心了……)他會用替身救援(……)。
另外,三系都能在被【攻擊型】打回的時(shí)候按LB或RB躲開。不然要吃奧義嘍~
再另外,自動支援出場也會促進(jìn)小隊(duì)量表的增加。增加速度仍舊視向心度而定。除了增加小隊(duì)量表,自動支援的角色出現(xiàn)還會停止支援量表的恢復(fù),當(dāng)然此時(shí)你也不能直接讓該角色發(fā)動支援忍術(shù)。
9.是不是小隊(duì)量表超過50%就開始牛X了?
可以這么說,但不會一直讓你牛*的。小隊(duì)量表達(dá)到100%的時(shí)候角色頭像下面的火焰更加明亮,此時(shí)你就可以發(fā)動傳說中最拉轟的【支援奧義】了。在查克拉超過奧義要求量的時(shí)候按3下Y全身火焰狀態(tài)時(shí),按B發(fā)動。2個人和3個人發(fā)動效果是一樣的。就是兩個人分別連擊之后接本來的奧義而已。傷害也差不多就是這樣……但會消耗掉全部的小隊(duì)量(不會消耗支援量)。因?yàn)榘l(fā)動是沖刺命中判定,所以比某些單純的奧義還是好用一點(diǎn)。
另外100%小隊(duì)量只能持續(xù)一段時(shí)間。就算不發(fā)動支援奧義還是會歸零的,需要注意。
10.你還沒介紹【支援忍術(shù)】吧?
這么基礎(chǔ)的東西不用說了吧……就是在【支援量表】亮著的時(shí)候可以按相應(yīng)的LB或RB召喚隊(duì)友放個忍術(shù)啊?;旧戏懦鰜淼娜绦g(shù)就是你在用這個角色的時(shí)候他的忍術(shù)。一般不用指望在這些忍術(shù)后面接其他連擊吧(都是吹飛或擊倒的……)。不管是攻擊型還是平衡型,也不管小隊(duì)叫什么名字,這個是不會變的。
11.團(tuán)隊(duì)模式還有其他的攻擊方式么?
那就是【連手攻擊】。有查克拉時(shí)長按B鍵就可以發(fā)動(有的時(shí)候發(fā)動特別慢……有的時(shí)候很快,暫時(shí)沒找到規(guī)律)。放開B鍵沖向敵人造成硬直(不造成傷害……不命中也消耗一般查克拉。命中消耗的查克拉量相當(dāng)于一次“取消式”查克拉沖刺了)然后會顯示可以按LB或者RB進(jìn)行連手攻擊。
按了的話敵人會被敵人打上天,會再給你提示,再按一次的話敵人再被打。這個時(shí)候你放個奧義,手不太快的話都能命中的。不過這就要在連手攻擊前幾乎滿的查克拉量支持了……
另外連手攻擊是需要小隊(duì)成員空閑的,也就是支援量表要恢復(fù)到可用才行。好在對小隊(duì)量表沒有要求,而且命中的話還會增加小隊(duì)量。加上奧義整套傷害相當(dāng)于一個【支援奧義】了。
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