- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ghostlight
- 發(fā)售:2013-10-03
- 開發(fā):Ghostlight
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:劇情
阿加雷斯特戰(zhàn)記 困難難度選擇DLC的方法及加點(diǎn)策略
- 來源:3DM論壇—aluckuser
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian
《阿加雷斯特戰(zhàn)記》困難難度選擇DLC的方法及加點(diǎn)策略。
好多帖子問關(guān)于DLC的。普通和容易難度開DLC相當(dāng)純修改了。這里只討論一下困難難度的DLC幾種選擇:
第一:關(guān)閉所有的DLC。這種適合非常有時間且相當(dāng)熟悉本系統(tǒng)。
第二:使用基本包的頭2項和點(diǎn)數(shù)包的頭2項。
適合人群同第一類,只是稍微降低了初期難度。
Early - Basic Pack DLC (239860) Depot
Early - Offense-Defense Pack DLC (239890) Depot
Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot
Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot
第三:使用所有升級包和點(diǎn)數(shù)包下面所有加PP的項目。
這個選擇囊括了所有角色屬性成長的DLC不使用任何關(guān)于裝備和游戲內(nèi)能無限獲取的Gold、EP、TP。
Upgrades - Upgrade Pack 1 DLC (239880) Depot
Upgrades - Upgrade Pack 2 DLC (239970) Depot
Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot
Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot
Points - Additional-Points Pack 3 DLC (240140) Depot
Points - Additional-PP Pack 1 DLC (240870) Depot
Points - Additional-PP Pack 2 DLC (241130) Depot
第四;使用所有只能靠DLC獲得獨(dú)有裝備的DLC
(注:有些DLC給的裝備游戲內(nèi)能合成,這里指的是不能合成,只能靠DLC獲得)。
Intermediate - Rumored Adventure Pack DLC (240110) Depot
Intermediate - Legendary Adventure Pack DLC (240120) Depot
Intermediate - Elegant-Holiday Pack DLC (240930) Depot
Intermediate - The Role Model Pack DLC (240960) Depot
Intermediate - Ceremony Pack DLC (240990) Depot
Advaced - Carrot-and-Stick Pack DLC (240940) Depot
Advaced - Secret-Society Pack DLC (240950) Depot
Advaced - Ultimate Equipment Pack DLC (241050) Depot
Advaced - Playful Cat Pack DLC (241060) Depot
Advaced - Rebellious Pack DLC (241120) Depot
注:有可能遺漏??梢院偷谌黄鸹旌鲜褂?。
第五:使用所有DLC。
這個選擇適合速度初期最后真結(jié)局。
下面說下加點(diǎn)策略,下面來源英文Wiki,自己翻譯。
力量(STR):
1力量(STR)=6攻擊(ATK)
2力量(STR)=1命中(HIT)
體力(VIT):
1體力(VIT)=3防御(DEF)
體力越多每次升級后HP上限增加越多;
敏捷(AGI):
2敏捷(AGI)=1閃避(AVD)
結(jié)合當(dāng)前角色AP存量,影響動作階段行動順序,越高行動順序排名越前;
智力(INT):
1智力(INT)=6魔攻(MAG)
1智力(INT)=4抗性(RST)
幸運(yùn)(LUK):
2幸運(yùn)(LUK)=1命中(HIT)
2幸運(yùn)(LUK)=1閃避(AVD)
影響偷竊和捕捉的成功率,越高越好;
每次升級增加的HP:HP Gain = (Base VIT * 3) + (New Lvl * 2)
注:初始人物一點(diǎn)體力(VIT )不加,447 級HP就能達(dá)到199998封頂。
屬性點(diǎn)范圍:1至999;人物最高等級:999級
每個人物升級獲得的PP點(diǎn)用于加屬性最多9990
屬性資質(zhì)S的從 1 加到 999 需要 404+ 6293 點(diǎn)PP;
屬性資質(zhì)A的從 1 加到 999 需要 472+ 7192 點(diǎn)PP;
屬性資質(zhì)B的從 1 加到 999 需要 531+ 8091 點(diǎn)PP;
屬性資質(zhì)C的從 1 加到 999 需要 620+ 8990 點(diǎn)PP;
屬性資質(zhì)D的從 1 加到 999 需要 719+ 9889 點(diǎn)PP;
屬性資質(zhì)E的從 1 加到 999 需要 788+10788 點(diǎn)PP;
屬性資質(zhì)F的從 1 加到 999 需要 867+11687 點(diǎn)PP;
屬性資質(zhì)G的從 1 加到 999 需要 970+12572 點(diǎn)PP;
屬性資質(zhì)H的從 1 加到 999 需要 1060+13485 點(diǎn)PP;
注:PP數(shù),前面的是加到100需要的PP;后面是100-999需要的PP。
當(dāng)屬性資質(zhì)是S的,屬性100后,每增加一點(diǎn)屬性是固定值了(7)。
當(dāng)屬性資質(zhì)不是S的,屬性91后,每增加一點(diǎn)屬性是固定值了(A-H對應(yīng)8-15)。
如下策略基本就萬能了
物理型:體力(VIT )、力量(STR)、幸運(yùn)(LUK)、智力(INT)、敏捷(AGI)
魔法型:體力(VIT )、智力(INT)、力量(STR)、幸運(yùn)(LUK)、敏捷(AGI)
先加體力主要是初期性價比最高了;至于幸運(yùn)和敏捷基本可以忽略了。
如果使用那些加PP的DLC,開始有你的主力加入,直接把體力加到91(體力資質(zhì)非S)或100(體力資質(zhì)S)。
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