腐爛國度PC版 六周目通關(guān)心得匯總 高級技能武器篇
- 來源:3DM論壇-jixian8
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
腐爛國度PC版 六周目通關(guān)心得匯總 高級技能武器篇
還是那句話,大家都很熟悉了,直接進(jìn)入正文,對我之前帖子有意見的同學(xué),請注意一下發(fā)帖時間,早期的心得有失誤也沒什么,大家一起探討么
重要提示:以下心得全部建立在不使用修改器、MOD的情況下,如果使用,數(shù)據(jù)會出現(xiàn)偏差
近戰(zhàn):
武器修理:有專家,有車間,把變成黃色的武器賣給補(bǔ)給柜,游戲中一個白天+一個黑夜就會修復(fù)到原有的水平,比如原有耐久3格,修復(fù)后也是3格,指望修復(fù)成滿耐久是不可能的。
重要提示:所有的近戰(zhàn)武器都是需要擊倒+必殺,游戲中的XP是按殺死僵尸的數(shù)量計(jì)算的,不是擊中多少計(jì)算的。
重武器:動力室技能角色專用,否則你的耐力值就像流水一般飛速流逝
優(yōu)點(diǎn):專精斷腿大面積殺傷,沒腿的僵尸就是一坨X,且耐久力持久非常,并且很容易(二至三下)讓僵尸跪下。
缺點(diǎn):戰(zhàn)斗間隔大,被擊中可能性高,出門需要帶藥,其次耐力消耗快,需要配合精力的特技戰(zhàn)斗消耗減半,這是一個難點(diǎn),精力比較難加,所以重武器成型的一般就是一個黑哥。
鈍器:敏捷屬性專用,敏捷屬性自帶旋風(fēng)、掃堂腿,針對單個僵尸和群僵尸,強(qiáng)烈建議出旋風(fēng)腿,碰到單個僵尸,使用鈍器的擊倒,多僵尸用旋風(fēng)腿,考慮到敏捷屬性的體力恢復(fù),敏捷屬性絕對是游戲中的第一戰(zhàn)力。
優(yōu)點(diǎn):鈍器的最大優(yōu)點(diǎn)就是滿耐久的鈍器多,單體擊倒消耗耐力極低,較大的幾率讓僵尸躺下。
缺點(diǎn):缺點(diǎn)是沒有必殺和群攻,所以給敏捷屬性自帶群攻的隊(duì)員最好,但是請注意,如果是殺敵回復(fù)體力,一個擊倒+戳頭,還是供大于求,不利于群戰(zhàn)。
利器:如果你一定要練槍手,比如鷹眼、獵人屬性的隊(duì)員,利器將是不二的選擇
優(yōu)點(diǎn):特技砍腿是沒有敏捷、重武器之外唯一可以群戰(zhàn)讓僵尸躺倒的(注:如果有上面說的兩項(xiàng)技能,利器的作用就被抵消了)
缺點(diǎn):除非被爆頭,僵尸不倒下,持久力低,且武器比較少。
所有的武器都要配合個人屬性,關(guān)于屬性已經(jīng)有人說過了,這里不再重復(fù)(屬性貼可以看這里,作者:baby1119,連接:http://bbs.3dmgame.com/thread-4051466-1-1.html),只說最重要的:動力室配合心肺功能那就很強(qiáng),鷹眼配合獵人也是牛逼屬性,同樣有動力室但是是酒鬼的就不要練了,互相抵消。
重要的屬性首推敏捷,敏捷配合愛運(yùn)動就很厲害(群攻+高體力),幾乎是最強(qiáng)的隊(duì)員了。
說這句話的意思就是如果你不幸練了一個動力室+醉鬼的角色,發(fā)現(xiàn)重武器沒有我說的那么好,看清楚再來罵我。
強(qiáng)調(diào)一下重量這個問題,你的背包界面最下面有一個磅數(shù)的統(tǒng)計(jì),如果是藍(lán)色,那么對你的活動就沒有影響,如果是黃色……那么你的體力會急劇流失,當(dāng)然背著大件(食品、彈藥、建材、汽油)也是不行的,不同的是,背著大件,可以放在地上繼續(xù)戰(zhàn)斗,而如果你運(yùn)氣好,找到了大錘、輕機(jī)槍等超重的物品,最好的辦法就是趕緊上車,一路開回家,否則……
總結(jié)一下:
1、敏捷屬性作為主力隊(duì)員,使用游戲中最多的鈍器,黑哥不可能不練,使用重武器,瑪雅也不可能不練,如果有需要的話,可以讓她用利器+步槍,但是我的建議是戰(zhàn)斗4級還是+利器,畢竟步槍的射擊距離意義不大,子彈時間需要放棄體力加成,得不償失。
2、不要太過注重領(lǐng)導(dǎo)、咨詢這樣的屬性,只要你按部就班的完成所有任務(wù),隊(duì)員就不會有大問題,反而需要注意的是首推心臟(精力旺盛),沒事就在安全區(qū)疾跑吧,智力是個大問題,整個游戲打下來,三個智力能到最高級不?都是個問題。
3、武器變成黃色,最好就是上車走人,這樣才會保證你的極品滿耐久武器的存活,如果你喜歡按X或者A,武器會壞的很快……
4、武器還是有攻擊力的,也許體現(xiàn)在僵尸的防御上,重武器打胖子就比較快,利器就很慢,但是對于一般的僵尸,滿級利器是最快的,基本一兩擊就倒(爆頭),而重武器打兇猛的是最不好打的。
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