腐爛國度PC版 完整系統(tǒng)攻略教程
- 來源:3DM論壇-baby1119
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
前哨作用篇
這個是根據(jù)我自己發(fā)的前哨攻略整合修改而成
1.前哨戰(zhàn)建立前提
a.把所有可以搜索的全部搜索一次·但是不需要清空
b.屋子全部探索完畢········(就是小地圖的藍(lán)點(diǎn)全部踩玩)
2.前哨站消耗
建立一個前哨戰(zhàn)消耗50影響
每增加一個前哨站每日建材物資結(jié)算會-1(lovew1989提供)
例如:原來你的建材為-9·······多加一個前哨變成-10
3.前哨戰(zhàn)3大作用
a.自動炸毀范圍內(nèi)喪失群,有冷卻時間,可以使用1汽油增大范圍
b.自帶倉庫功能
搜刮物品時候可以幫你瞬間清包包
例如你要搜刮a地區(qū)的物品·你可以建立一個前哨站·可以避免快速搬運(yùn)而不用回基地
注意·基地物資食物·藥品·建材·汽油·無法通過前哨站搬運(yùn)······
c. 有幾率尋找己方丟失的幸存者
基地內(nèi)幸存者丟失是一個隨機(jī)觸發(fā)的任務(wù)·觸犯幾率目前未知
任務(wù)觸發(fā)是會出現(xiàn)幸存者變白,態(tài)度變?yōu)閙issing·無法選擇使用
如果你不完成任務(wù)·有幾率導(dǎo)致該幸存者死亡(無論你是在線或者是下線)
前哨其中一個功能就是提供找回丟失幸存者的功能·變相減少死亡的幾率·只是如果任務(wù)是通過這樣方式完成·會較少士氣
丟失任務(wù)解決后態(tài)度會變?yōu)椋禾优苓^的(run away)體力必然減20%變?yōu)槠跔顟B(tài)(見下圖)
d.前哨站是刷士氣的好東西·
清除一個喪失群+10士氣·
4.可建前哨站建筑類型
a.可建前哨站有n種類型·目前分為有用類·······和無用類
有用類:房屋·武器店·餐廳·加油站········自帶倉庫····可以補(bǔ)充彈藥存東西········
無用類:廢墟·建筑工地·辦公室······這種是不帶倉庫······只有找小伙伴和炸東西功能··········所以遇到這些就別建立前哨了
不可建前哨的類型:儲物房·會提示太小無法建立
5.物資前哨站
a只要留下4種類型中其中一種物資·就會轉(zhuǎn)換以下幾種前哨站```````````(Gandohar提供)
彈藥前哨戰(zhàn) 醫(yī)療前哨站 汽油前哨站 食物前哨站 建材前哨戰(zhàn)(見下圖·堡壘形狀為普通前哨站·其余形狀為物資前哨站)
b.增加對應(yīng)效果:每天自動增加物資(zl8665975提供)
結(jié)算時間為現(xiàn)實(shí)時間1天24小時
每個物資前哨站提供+3的資源·······無上限
比如你有個彈藥的前哨站,原本每天為-10的彈藥,現(xiàn)在就是-7
物資增減可以為正數(shù)·
附注:汽油前哨站無法增加或者減少汽油物資
c.前哨戰(zhàn)建立后可以把里面物資拿走······對物資前哨沒有影響·······
呼叫基地幸存者搜索資源是你自己把該物資拿走不會影響基地幸存者的搜索·這是一個bug使你可以獲得額外的一份物資
d.如果建筑能存在兩種相同物資·效果不變·只提供+3該資源·
如果建筑同事存在兩種不同的··只提供一種效果+3資源效果```````
例如:存在食物與子彈兩種資源······建立前哨站······只存在食物+3的效果······
e.物資前哨站持續(xù)時間為永久
6.前哨站的作用總結(jié)
a.物資前哨站是沒有任何存在意義的··········你的物資不會存在負(fù)數(shù)·最多為0·目前汽油和建材為0不會存在任何影響·食物·彈藥·和藥品·樓主在幾乎不搬運(yùn)物資回基地情況下依然沒有達(dá)到0
雖然每24小時會有物資減少·但是每24小時同樣會觸發(fā)基地內(nèi)幸存者自己搜刮物資的事件`建立了物資前哨站只會讓你每天減少物資稍微減少一點(diǎn)點(diǎn)·作用是在非常不明顯
b.前哨戰(zhàn)最終要的作用在于加士氣····可以令你的士氣長期滿······或者你只需要花費(fèi)一個汽油·····前哨范圍就會變得巨大·····
c.總的來說大家可以不用糾結(jié)資源前哨戰(zhàn)了·在搜索物資的時候只要留下建材不拿回家·有需要再去取就不會出現(xiàn)建材不夠的情況·
建了物資前哨戰(zhàn)不會有非常明顯的好處·所以·可以見建·可以不建·沒必要強(qiáng)求
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