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腐爛國度PC版 游戲心得及全面客觀感想

時間:2013-10-04 01:38:56
  • 來源:3DM論壇-jixian8
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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1、等級升的太快

如果你喜歡,基地的十四五個人你完全都可以全部滿級,這不好玩,就應(yīng)該碰到啥BOSS,技能不匹配,就要回家換人來打,啥情況都是一堆燃燒彈不科學(xué)啊,出門必須4瓶酒大家有木有啊……

2、技能要加強(qiáng)

雖說特技只能選一項,決定你是近戰(zhàn)還是射擊,限制了全能選手,但是不符合性格啊,完全可以把瑪雅練成一個揮舞大錘的妹子么,還是不科學(xué)。

應(yīng)該每個角色的最高技能只能有一項,比如射擊可以到7級,但是戰(zhàn)斗就只能到4級,耐力就只能到3及之類的,如果這樣設(shè)定,那最好還是每次出動都是三人小隊形式,有一定的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定。

比如一遠(yuǎn)程、一近戰(zhàn),一科技人員(比如裝的東西多,或者發(fā)現(xiàn)的東西比一般人多之類的),這樣就有意思了,出門的時候打BOSS,就是三強(qiáng)力角色,是采集就有可能是一近戰(zhàn)兩科技……還有要加一句,燃燒彈可以重開個技能不,大家傷害都一樣有點逆天了

3、任務(wù)太單調(diào)

這是末日啊,末日要干什么?當(dāng)然是求生啊,這蛋疼的小任務(wù)是在和求生不搭邊啊,繁瑣(搜索求人生人)、無聊(完成后就給10塊錢和一點好感快樂什么的)。

最可惡的是怕人掛,去救的時候才發(fā)現(xiàn)就兩個僵尸圍著,還有在前哨火力范圍下抱頭藏起的,郁悶死啊,能不能強(qiáng)化一下任務(wù),豐富多彩一些啊,起碼是救自己人那是不救的話不死也要半殘,救別人給團(tuán)隊影響力和武器什么的吧

4、資源太多啦

糧食什么時候才能吃完是個大問題啊,藥品居然是每天平均消耗,不合理么,治病就要大量用藥,基本天天餓得半死才合理吧。

彈藥直接讓槍廢了,工廠造不出槍支能理解,因為科技含量高,能不能生產(chǎn)彈藥啊,尼瑪這游戲近戰(zhàn)威力比槍大多了?。ňC合傷害),實在連子彈都生產(chǎn)不出,弩能做不?

5、僵尸的種類太少

變異再多點,混合團(tuán)隊組合,有跑得快的,有遠(yuǎn)程的,有小隊精英加BUFF的,多種僵尸組合打發(fā)就會不同,現(xiàn)在的太雷同了,玩法也比較單一

6、潛行很廢

潛行一擊必殺不錯,可是有幾個玩潛行流的?都是開始跟孫子一樣活著,專精出來了橫掃半條街啊,強(qiáng)烈要求加強(qiáng)潛行流(比如潛行殺胖子,潛行偷東西之類的),多一種玩法。

7、最關(guān)鍵的來了,就是要加強(qiáng)經(jīng)營要素

現(xiàn)成的東西就這么點,搜刮完了腫么辦?最好開始是基地,后來能發(fā)展成村莊、鎮(zhèn)子,能升級的玩意多點唄,醫(yī)療所能不能升級10次變成醫(yī)院啊。

廚房能不能變成飯店啊,起碼要有人種地吧,這么多廢材,沒點技能,總不能去喂僵尸吧,種田去、做建筑工總可以吧,種田都不會的找一個文化水平高的去辦培訓(xùn)班唄。

最不可少的要素俺認(rèn)為是,醫(yī)院、田地、公寓、箭塔(自衛(wèi)隊也行,狙擊手也行,反正就是防僵尸呢么)、加工廠、修理廠、工廠、學(xué)校(培訓(xùn)技能)。

有人就要說了,這么多經(jīng)營要素,那不成經(jīng)營模擬類的游戲了嗎,不要緊啊讓有技能的人少點就行,大部分人是白板人,培訓(xùn)也只能成為農(nóng)夫拿著糞叉有些攻擊力單不可能成為特種兵。

總之要搞個平衡,村子絕對不能自給自足,要靠不停的搜刮才能勉強(qiáng)活下去才行,時不時的還要搞個僵尸攻城,守不住的就是受傷、死人、或者建筑被占有,要重?fù)尰貋硇陆ā?/p>

8、敵人

敵人不要只是僵尸,必僵尸更可怕的就是我們?nèi)祟惏?,多一些?jù)點,有限的資源、妹子大家搶?。。。。。。。。。?!

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8.3
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