坎巴拉太空計劃 MOD制作圖文教程
時間:2013-09-01 23:30:46
- 來源:3DM論壇-銓(ハカリ)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
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坎巴拉太空計劃 MOD制作圖文教程
工具:
開發(fā)引擎Unity 4.2
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KSP Part Tools
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第一步:制作模型并導出
導出成obj或者fbx都可以。 obj比較直觀單位上1就是游戲里1.25米,fbx就得設置單位啥的比較麻煩些,但是有動畫的話必須是fbx(貌似只能是位移動畫,變形骨骼啥的是不行的)
貼圖和材質不用管,Unity里面設置。
游戲里火箭頂端、飛機鼻子是+y,飛機上面是+z。 建模上面一般是用+z所以選擇這個反轉y和z。
第二步:
打開Unity,新建project, 然后打開下載的Partools, 按import導入。
上面下載的是0.20版的,其實我更喜歡0.18的,簡單方便一些。0.20的有時候出問題壓根不能用,我也不知道為啥。
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