- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司
- 發(fā)售:2013年8月18日
- 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)
古劍奇譚2 各主角核心星蘊(yùn)點(diǎn)法技能分析
- 來(lái)源:3DM論壇-sa4141net
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
古劍奇譚2 各主角核心星蘊(yùn)點(diǎn)法技能分析 古劍奇譚
51:中后期核心技能星蘊(yùn)圖,其它看喜好
技能分析:
龍虎-風(fēng)虎云龍:擊飛影響AOE,傷害一般,后期好多怪免疫擊飛,不加
皓月-新月連環(huán):1點(diǎn)即可
存影-流影劍:25級(jí)之前點(diǎn)兩點(diǎn),25級(jí)之后可以洗成1點(diǎn)即可,不過(guò)有個(gè)突進(jìn)效果也還不錯(cuò),缺點(diǎn)是招式釋放過(guò)長(zhǎng)
風(fēng)雷-九肖雷霆:可以點(diǎn)滿也可以1點(diǎn),沒(méi)什么太大用看個(gè)人喜好
烈火-百煉:有作用,但是人為增加操作繁瑣程度,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么必要
流金-XX流金:沒(méi)啥大用
金玉-揮金如雨:推薦點(diǎn)滿,打BOSS傷害很可觀,但是AI不怎么會(huì)釋放需要手動(dòng)
裂云-撥云見(jiàn)日:后期主攻AOE技能,出手快傷害可觀,點(diǎn)滿,他出了之后就用不上流影劍了
金蟬-金蟬脫殼:沒(méi)啥用
瘴毒-X云箭:沒(méi)用,上毒不如用暗器
戮-戮戰(zhàn):推薦點(diǎn)滿,還不錯(cuò)的被動(dòng)
捷-捷戰(zhàn):點(diǎn)滿吧,不過(guò)有的BOSS戰(zhàn)意槽慘不忍睹
袖花-袖里藏花+無(wú)歸-來(lái)而無(wú)往:配合使用傷害很高,但需要手動(dòng),費(fèi)事不推薦 袖花能拉某些BOSS,有的時(shí)候挺有用,加的話1點(diǎn)
神攻-金剛力士出擊:我感覺(jué)還挺有用的,BOSS有的時(shí)候都盯著打,滿上
戰(zhàn)術(shù):前期流影+新月連環(huán),后期撥云見(jiàn)日+揮金如雨偶爾放個(gè)金剛力士,打BOSS的時(shí)候我反正我是讓他全力攻擊
聞人:核心技能星蘊(yùn)圖
注:玄武可以不點(diǎn),防止AI用滾木
技能分析:
背水:1點(diǎn),多加沒(méi)用
陷陣:過(guò)路1點(diǎn)
不屈:3點(diǎn)神技,老版盜賊詐死
浴血:個(gè)人認(rèn)為沒(méi)用
邀戰(zhàn):AI不怎么用,可以手動(dòng)控制拉下仇恨,推薦還是滿了吧
千軍-橫掃千軍:主攻技能,滿上,AI也經(jīng)常用
疾-疾戰(zhàn):AI常用,傷害不錯(cuò)有突進(jìn)有特效,滿上
籌謀-兵詐:其實(shí)挺好用,但是AI不用,過(guò)路1點(diǎn)
穿云+流星:過(guò)路1點(diǎn),后期怪不吃擊飛,吃了也影響AOE,AI也不咋用
萬(wàn)劍:滿上,前面的點(diǎn)就為它,非常優(yōu)秀的AOE,AI常用
分險(xiǎn):我是沒(méi)感覺(jué)出AI用它,不加
滾木:沒(méi)啥用,過(guò)路
玄武:2點(diǎn)或者3點(diǎn),聊勝于無(wú),聞人妹子有用的技能不多還是點(diǎn)了吧
凈土-無(wú)量?jī)魣D:得手動(dòng)所以沒(méi)用滾粗
戰(zhàn)術(shù) :聞人我全程AI托管全力進(jìn)攻,偶爾切換嘲諷下
夏XYZ:核心技能星蘊(yùn)圖
XYZ技能釋放方式相對(duì)特殊有趣,從他入隊(duì)直到后期我一直都主控他,輸出+輔助還是很不錯(cuò)的
技能分析:
懸凝-懸凝劍:核心技能 ,滿上或者2點(diǎn)看喜好,云龍擊和流光斬都需要它
流光-流光斬:中后期核心技能,清小怪、放風(fēng)箏都是個(gè)中好手,LZ異常喜愛(ài)此技能
天舞-XX天舞:空中目標(biāo)?別鬧
天劍-天劍降魔:你讓XYZ近身砍怪?他比軟妹子都脆,過(guò)路1點(diǎn),另親測(cè)此技能對(duì)流光斬和云龍擊無(wú)加成效果
云龍-云龍擊:神奇AOE,2點(diǎn)3點(diǎn)看喜好,傷害綜合來(lái)講一般,主要是放起來(lái)安全
碎玉-碎玉訣:需要冰凍,沒(méi)啥大用
龍血-青龍血:加一點(diǎn)玩玩,不加也無(wú)礙
還魂-還魂引:滿上或者1點(diǎn)都行,AI都是用藥復(fù)活...
禁咒-咒禁封:基本用不上,過(guò)路1點(diǎn)
清心-兩儀清心陣:安全起見(jiàn)滿上,不加其實(shí)也無(wú)事
冰封-水生骨:主要水屬性仙術(shù),滿
養(yǎng)命-先天養(yǎng)命陣:前期效果拔群后期杯水車薪,不過(guò)還是滿了吧
固元-太極固元陣:部分BOSS亂跑,綜合來(lái)講沒(méi)用
霜落-寒霜落:命中幾率極低,過(guò)路1點(diǎn)
御妖:過(guò)路一點(diǎn),愛(ài)玩家園抓寵的可以滿上
戰(zhàn)術(shù):前中期流光斬風(fēng)箏+養(yǎng)命陣回復(fù),怪扎堆或者BOSS就放天劍(云龍),火怪就沒(méi)事放個(gè)水生骨,后期養(yǎng)命陣?yán)€+清心陣解DEBUFF+云龍擊輸出BOSS,我后期BOSS戰(zhàn)習(xí)慣讓他無(wú)所事事手動(dòng)云龍擊,丫實(shí)在是太脆了,還是躲后面保存革命火種掃地吧
XYZ綜合評(píng)價(jià):作戰(zhàn)方式比較特殊可玩性較高,空技和法陣都能和隊(duì)友配合,但是本作切換人物比較費(fèi)勁,所以設(shè)計(jì)者的多個(gè)人物協(xié)同作戰(zhàn)想法很好但是可操作性不強(qiáng),后期隊(duì)伍位置比較尷尬,希望星蘊(yùn)上線可以增加遠(yuǎn)程單一目標(biāo)攻擊手段,大招和青龍是級(jí)高后才出現(xiàn)的,一開始看不到
軟妹子:核心技能星蘊(yùn)圖
注:山巖青和妍霜雪選擇一個(gè)點(diǎn),6個(gè)技能欄位不夠
技能分析:
妍霜雪-朔雪冰天:傷害不錯(cuò),冰凍效果幾率也不低,如果你喜歡讓XYZ上去近戰(zhàn)那他倆可以配合一記
笑春風(fēng)-春風(fēng)化雨:滿,這是整個(gè)古2的核心技能,釋放速度還不慢,后期就靠這個(gè)頂著BOSS打,秒不了就能奶上
繁花變-移花接木:看起來(lái)挺美,但是距離略短,技能欄也不夠用,sorry
花葉塵-摘葉飛花:必須點(diǎn),AI還總用,無(wú)奈滿上
木逢春-枯木逢春:強(qiáng)效回春,加上就有第一條,單體加血神技,滿上
女羅纏-御藤訣:過(guò)路一點(diǎn),嫌煩可以不點(diǎn)放棄復(fù)活
渡劫波-劫波渡盡:起來(lái)有無(wú)敵防止趟箭再跪,滿上
山巖青-落石飛巖:類似卡爾的火球,傷害很高,怪不動(dòng)能打出兩端左右,順著跑3-4段都有可能,滿上
幻獸契:BOSS無(wú)效沒(méi)大用,不加
清凈土:施法時(shí)間太長(zhǎng),關(guān)鍵時(shí)刻等放出來(lái)人都涼透了,LZ反正不加
斂心神-寧心靜意:?jiǎn)误w凈化,滿上
寶劍吟-疾光劍影:傷害其實(shí)還可以,但距離太近還需要引導(dǎo),綜合來(lái)看負(fù)分技能
紅蓮火-流焰飛火:名字讓我想起了夏娜,可惜是個(gè)單體小火球傷害也一般還需要吟唱好長(zhǎng)時(shí)間,也是負(fù)分一只
還神引-幻法還神:沒(méi)啥大用,但是個(gè)被動(dòng),后期點(diǎn)數(shù)多就滿上吧
自風(fēng)流-步風(fēng)流云:防御神技還是個(gè)被動(dòng),必須滿;另本作閃避貌似能閃仙術(shù)
戰(zhàn)術(shù):前期入隊(duì)因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)少,就是枯木逢春?jiǎn)渭尤缓笃展ス治?,軟妹子普攻傷害非常高DPS和她的紅蓮火差不多,但是普攻不追蹤且第三下貌似是近身的?中后期就是BOSS打誰(shuí)給誰(shuí)上枯木,AOE的時(shí)候瘋狂春風(fēng)化雨,有DEBUFF就凈化,抽空上去放個(gè)落石。后期BOSS戰(zhàn)我主要控制她
綜合評(píng)價(jià):技能名字很美,本來(lái)是個(gè)好法師DPS的無(wú)奈又身兼奶媽,只能說(shuō)下輩子打死不玩奶
后期總體作戰(zhàn)思路:
(1)BOSS比較難
51和聞人前面扛著愛(ài)死不死,XYZ后面選無(wú)所事事,手動(dòng)切換放云龍擊同時(shí)保存革命火種,軟妹子解DEBUFF給前面的近戰(zhàn)加血
這么打頂多是多消耗點(diǎn)藥,BOSS通吃
(2)BOSS菜
51、聞人全力進(jìn)攻,軟妹子、XYZ優(yōu)先恢復(fù),玩家切出去看網(wǎng)頁(yè)
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
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