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古劍奇譚2 全人物技能評價(jià) 技能使用心得

時(shí)間:2013-08-22 13:19:32
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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聞人羽

古劍奇譚2 全人物技能評價(jià) 技能使用心得

普通攻擊:

三段攻擊,實(shí)際五段傷害

第一段,連續(xù)正前方突刺2回,縱深不錯(cuò)

第二段,小跳后斜下方刺擊,之后揮槍斜掃。小跳的那一下讓敵人有了逃跑的機(jī)會(huì),再加上不管是刺擊還是斜掃,縱深都比較小,這一段徹底變成偽連

第三段,砸地高傷害。聞人想靠普通攻擊波及多人的話只能靠這最后一段。

橫掃千軍

第一段兩側(cè)斜向揮槍。對除正后方外幾乎所有方向都有判定。角度找的好的話正前方敵人可以吃2次攻擊。單段傷害較低

第二段前半和第一段相同。后半橫揮,雖然又一個(gè)很大的光圈,但那個(gè)光圈(我想可能也許大概)沒有判定,傷害較高。

穿云

挑空技,只有敵方在自己正前方命中時(shí)才可以跳空,其他位置雖然有傷害,但挑不起來。

流星

空中追擊。和51不同,由于不是自動(dòng)追擊,所以難免會(huì)慢半拍。不過段數(shù)較多傷害也很高,尤其是后幾段。

可惜如果沒有隊(duì)友配合,敵人會(huì)迅速落地導(dǎo)致后續(xù)攻擊打不中。

疾戰(zhàn)

全身包裹火焰向前突刺。起手稍慢,至近距離下對單獨(dú)目標(biāo)最多可以打出3段,造成非??植赖膫?。

發(fā)動(dòng)前有銃口補(bǔ)正,發(fā)動(dòng)后不會(huì)追蹤,所以對一些移動(dòng)較快的敵人命中有些問題。

滾木礌石

不管它多像物理攻擊,但這是個(gè)法術(shù)!升到滿級后可以招出4根滾木向鎖定目標(biāo)滾,滾動(dòng)過程帶一定的傷害。接觸到中心目標(biāo)后會(huì)產(chǎn)生大爆炸,造成4段傷害。

萬箭

滿級之前是個(gè)武技,滿級之后追加火屬性,同時(shí)也消耗神了。每一根箭都有判定,因此對那些體積龐大或者飛在天上的敵人可以造成讓人目瞪口呆的傷害。

兵詐

范圍混亂,眩暈。幾乎沒有任何用處,忘了吧。

無量凈土

單人免除一次傷害,滿級后,一定幾率可以繼續(xù)免除下一次傷害。有了軟妹的BUG技之后這一招也可以遺忘了。

分險(xiǎn)

可以將隊(duì)友收到的傷害轉(zhuǎn)嫁到敵人身上,滿級后該隊(duì)友可以恢復(fù)元神。

救場神技,但AI不會(huì)用,玩家控制的時(shí)候一般也不用。所以只能算是理論上的神技

邀戰(zhàn)

拉仇恨。會(huì)沒有人不用這一招么?

玄武護(hù)

傳說中的可以反傷的被動(dòng)技!這個(gè)必須點(diǎn)

陷陣

提升防反傷害,防反成功后下一擊必定暴擊,可以恢復(fù)元?dú)?/p>

這也是個(gè)神技,有了它可以讓聞人單刷BOSS!本身聞人防反的判定時(shí)間比其他人長,多練練吧!

浴血

殺人后恢復(fù)氣,這也是個(gè)很好用的被動(dòng)技。

其他低血量時(shí)發(fā)動(dòng)的技能都沒什么實(shí)際作用

氣吞萬里如虎

終結(jié)技,段數(shù)較少,幾乎所有的傷害都集中在最后幾下,所以傷害會(huì)因MISS次數(shù)而大幅變動(dòng)。

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6.9
已有72人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn)

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