無盡空間:沖突 協(xié)和派種族心得 協(xié)和派種族優(yōu)勢劣勢
- 來源:3DM論壇-sklk
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
無盡空間:沖突 協(xié)和派種族心得 協(xié)和派種族優(yōu)勢劣勢
玩了一下這個種族,貌似沒有什么優(yōu)勢啊,這種族不能用錢,就不能招英雄,也不能花錢秒船秒建筑。關(guān)鍵是沒英雄的加成,初期發(fā)展就比別人慢的不是一點半點,擴張也慢。
每個玩家都有自己的心得。下面我們就來看一下吧。
核心優(yōu)勢:1.不受評價影響;2.沒有維護費。
今天我嘗試了一下自定義這個種族,砍掉了很多不實用的正面屬性以后,加上了那個“承受25%懲罰,可直接殖民任何星體”的天賦,給力多了。開局就直接開發(fā)氣態(tài)甲烷星,一個人口就15產(chǎn)能,爽到飛起。等人稍微多點,再開發(fā)氣態(tài)氦星,一個人口又15科技,好給力?。≡趺撮_發(fā)低級星體都不用看群眾臉色了,多完美~
這個種族的有點很多,1是人口增長可控,滿意度50%恒定。2可以犧牲糧食換取科技提升。3后期暴兵迅速,配合100%剩余糧食轉(zhuǎn)換,1回合一個星系9000左右的工業(yè)產(chǎn)出。缺點就是:沒錢,不能瞬間建造。不過星球產(chǎn)生的錢可以轉(zhuǎn)化成其他資源。
初期的確垃圾,但是后期可以通過無限爆船沒有維護費不會破產(chǎn)的特點打征服??瓷先ナ莻€和平的種族,其實是隱藏的大戰(zhàn)犯不用錢就是最大優(yōu)勢,隨意暴兵和造建筑,只要熬過初期的擴張期。
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