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軒轅劍6 全主角攻擊方式戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)介紹

時(shí)間:2013-06-28 18:41:51
  • 來(lái)源:3DM論壇—筑前的白梅
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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軒轅劍6》全主角攻擊方式戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)介紹。

1,半即時(shí)制戰(zhàn)斗 全員3段連招可選

在《軒轅劍6》中,每一位主角的普通攻擊都有3段可選,根據(jù)時(shí)間槽的積累情況,可以有3種不同的攻擊可選。

消耗時(shí)間越長(zhǎng),招式會(huì)愈加華麗,攻擊效果也更佳。

除了鳳天凌使用劍戰(zhàn)斗之外,其他四位主角的戰(zhàn)斗方式都各具個(gè)性,3段連擊的效果也各有不同。

2,識(shí)別破綻可降低對(duì)手防御

普通攻擊雖然名為“普通”,卻擁有奇術(shù)、奧義等技能無(wú)法取代的一項(xiàng)功能,積累破綻值。

無(wú)論是人還是怪物,在戰(zhàn)斗中都會(huì)存在破綻,破綻值積累到一定程度,玩家就能夠識(shí)破對(duì)手的弱點(diǎn),令其防御力大幅度降低。

此時(shí)如果聯(lián)手展開(kāi)進(jìn)攻,相信再?gòu)?qiáng)大的BOSS也會(huì)瞬間敗下陣來(lái)!由于玩家可以控制每次普通攻擊的連擊數(shù),想要控制對(duì)手破綻露出的時(shí)機(jī)會(huì)更加容易。

蓉霜輕盈飛踢接近對(duì)手

以青銅戰(zhàn)甲之力轟擊敵人,并為下一步做準(zhǔn)備

普攻終結(jié)技,戰(zhàn)甲機(jī)關(guān)全開(kāi),近距離命中敵人命門(mén)

3,多種特效帶來(lái)無(wú)窮變數(shù)

在戰(zhàn)斗過(guò)程中,普通攻擊也會(huì)以一定幾率觸發(fā)特殊效果,給戰(zhàn)斗帶來(lái)變數(shù)。如:

閃擊:產(chǎn)生雙倍于普通攻擊傷害的會(huì)心一擊效果;

格擋:攻擊被格擋,將會(huì)大幅度降低傷害值;

閃避:躲閃開(kāi)敵人的攻擊,被攻擊方受到傷害為0。

由于瑚月攻擊被對(duì)方閃避,導(dǎo)致失手

瑚月連招終結(jié)技最終命中敵人

隨著玩家等級(jí)和裝備的變強(qiáng),以上三種特殊效果的施展機(jī)會(huì)也會(huì)增加,而具備連招的普通攻擊,不僅讓?xiě)?zhàn)斗更加好看,也可以通過(guò)更多的攻擊次數(shù)更頻繁的觸發(fā)這些特殊效果,尚有反擊、卸勁、協(xié)防等狀態(tài);普通攻擊同樣也能驚心動(dòng)魄,充滿變數(shù)。

姬亭普攻終極技 以火箭引燃對(duì)手

迦蘭多普攻第二連招 以雷霆之力讓敵人無(wú)從招架

鳳天凌基礎(chǔ)普通,以全身之力刺向?qū)κ?

4,手自動(dòng)切換調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗節(jié)奏

在多角色上陣的情況下,手自動(dòng)模式切換為不同需求的玩家提供了更多樂(lè)趣。

高端玩家可以同時(shí)操控三個(gè)角色戰(zhàn)斗。在固定的時(shí)間內(nèi),根據(jù)戰(zhàn)斗難易程度,玩家可以隨心安排多角色之間的配合,自由度更高;

而“手殘黨”們也不必?fù)?dān)心,因?yàn)橛螒蛞廊槐A袅俗詣?dòng)檔的模式,玩家可以選擇自己最中意的角色進(jìn)行操控,其他角色設(shè)置自動(dòng)檔,與電腦共同配合完成完美的打擊。

游戲自動(dòng)檔與手動(dòng)檔可隨時(shí)調(diào)整,便于玩家掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏 


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7.2
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺(tái):大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開(kāi)發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn),大宇資訊多結(jié)局

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