火星:戰(zhàn)爭(zhēng)記錄 通關(guān)心得及吐槽
- 來(lái)源:3DM論壇-awppw
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
作為一個(gè)RPG,游戲的內(nèi)容實(shí)在是短啊,前兩章還有不少支線呢,到了第三章就只有兩三個(gè)了,而且路線都在主線必經(jīng)之路上= =劇情的格局也很小,從頭到尾可以說(shuō)在小打小鬧,不過(guò)你又希望一群拿著鋼管互毆、只有射釘槍的家伙們能干出啥呢...敵人的種類只有幾種,能勉強(qiáng)算是 BOSS的也就一個(gè)= =第二章后期的時(shí)候我的材料和錢就沒(méi)啥用處了,血瓶從頭到尾只喝過(guò)兩次(中等難度...)到了第三章竟然都有點(diǎn)無(wú)欲無(wú)求的感覺(jué)= =技能升上去難度就大大降低了,比如說(shuō)閃避...那個(gè)武器充能的傷害真是夠給力~游戲模式可以看到不少游戲的影子,但似乎都有點(diǎn)沒(méi)吸收好,分支選項(xiàng)之間真 沒(méi)感覺(jué)出多大區(qū)別= =主體劇情雖說(shuō)小打小鬧,但基本沒(méi)啥硬傷,但是人物間的劇情很是突兀,比如說(shuō)那個(gè)突然死了的鮑勃,突然英勇就義的杰,突然和主角啪啪啪的瑪麗,瑪麗你不是 來(lái)復(fù)仇的嗎????總體來(lái)說(shuō)游戲還是有些意思,但感覺(jué)制作組像是沒(méi)做完似的,也不算半成品,各方面再完善一些,劇情在長(zhǎng)點(diǎn),把2G多的游戲添到3G多,怎么 說(shuō)也能是個(gè)佳作啊= =
最后來(lái)兩張圖樂(lè)呵一下~
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