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墮落女巫:傳奇英雄 新元素游戲機制詳細介紹

時間:2013-04-18 14:12:56
  • 來源:3DM論壇-ylqdd
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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更好的戰(zhàn)術地圖

注意,beta1只有新地圖的一小部分。不要急于評判地圖的多樣性。我們會集中做好一些然后再由此擴展。最終目標是,讓近戰(zhàn)單位能快速的進入戰(zhàn)斗,遠程單位置于后面。

如果你只有遠程單位,沒有近戰(zhàn)的保護他們或淪于屠殺。主動性更重要,因為接觸在上一地圖將很頻繁。

地圖會更加多樣化。

攻克城市意味著巷戰(zhàn)

縮小后

更清楚的游戲機制

我們削減了武器的多樣化,而給它們獨特的功能,我們不再劃分刺/砍/砸,因為實際上,不論戰(zhàn)斗中生存或死亡它們的效果無二。

現(xiàn)在,長矛有能力同時刺穿多個單位,這樣對群集的單位造成威脅。對于被包圍的單位來講,如果圍攻的之一單位發(fā)動攻擊,其他圍攻者也同時攻擊。效果相當于被圍單位的防御降低而不是受到其他單位額外的一擊。

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7.2
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Stardock
  • 發(fā)售:2013-05-31
  • 開發(fā):Stardock Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,寫實回合制

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