墮落女巫:傳奇英雄 新元素游戲機制詳細介紹
時間:2013-04-18 14:12:56
- 來源:3DM論壇-ylqdd
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
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更好的戰(zhàn)術地圖
注意,beta1只有新地圖的一小部分。不要急于評判地圖的多樣性。我們會集中做好一些然后再由此擴展。最終目標是,讓近戰(zhàn)單位能快速的進入戰(zhàn)斗,遠程單位置于后面。
如果你只有遠程單位,沒有近戰(zhàn)的保護他們或淪于屠殺。主動性更重要,因為接觸在上一地圖將很頻繁。
地圖會更加多樣化。
攻克城市意味著巷戰(zhàn)
縮小后
更清楚的游戲機制
我們削減了武器的多樣化,而給它們獨特的功能,我們不再劃分刺/砍/砸,因為實際上,不論戰(zhàn)斗中生存或死亡它們的效果無二。
現(xiàn)在,長矛有能力同時刺穿多個單位,這樣對群集的單位造成威脅。對于被包圍的單位來講,如果圍攻的之一單位發(fā)動攻擊,其他圍攻者也同時攻擊。效果相當于被圍單位的防御降低而不是受到其他單位額外的一擊。
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