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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》試玩評(píng)測(cè)

時(shí)間:2010-06-17 09:07:40
  • 來(lái)源:飄無(wú)絮語(yǔ)
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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屏幕左下角的是可是使用的治療劑數(shù)量和血量(被敵人擊中后 再隱藏會(huì)恢復(fù)少量血)

中間狀態(tài)條顯示你當(dāng)前的狀態(tài)和敵人對(duì)你的警覺(jué)度

全紅的話 就是被發(fā)現(xiàn)了(還不反擊或者跑的話 等著吃子彈吧)

最右邊顯示的是手榴彈的數(shù)量(不排除今后出現(xiàn)其他裝備的可能 試玩中都沒(méi)手榴彈給你爽)

每關(guān)完成時(shí)會(huì)顯示當(dāng)前關(guān)卡的技術(shù)統(tǒng)計(jì)

比如耗時(shí) 殺人數(shù) 爆頭數(shù) 命中率以及發(fā)現(xiàn)秘密的具體數(shù)目

試玩版的劇情模式有兩章

第一章是潛入之后找到有利位置 利用戰(zhàn)斗機(jī)飛過(guò)的聲音解決敵人 再迅速解決掉一名狙擊手

第二章是去一個(gè)小型基地去竊取資料 并順利逃離(逃離后把資料交給長(zhǎng)官 長(zhǎng)官露出了他的真面目然后抓走了主角 試玩ovr)

試完后覺(jué)得游戲在細(xì)節(jié)處還是比較粗糙(模型構(gòu)建上 近看實(shí)在比較粗糙)

配置要求的話 應(yīng)該說(shuō)是并不高

射擊手感個(gè)人覺(jué)得有點(diǎn)飄(玩FPS并不多  此點(diǎn)勿噴)

使用狙擊槍時(shí)相對(duì)于COD6還是要點(diǎn)技術(shù)含量的(畢竟隨時(shí)都有風(fēng)向的干擾)

試玩時(shí)還出現(xiàn)兩處BUG就是到了用電腦下載資料時(shí)CG沒(méi)有開(kāi)始 背景音樂(lè)卻開(kāi)始了 弄得我還要自己機(jī)子跑到電腦旁

還有一處就是敵人槍有時(shí)竟然沒(méi)有聲音(看來(lái)試玩版還有一些不完善的地方)

好了 就這些了

追后追加最高畫(huà)質(zhì)和最低畫(huà)質(zhì)對(duì)比圖(分辨率相同 1080P)

最高:

最低:

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
8.8
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