- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》流程攻略
- 來源:sjf75
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
第一章:1-20天
你出現(xiàn)在哪個(gè)城市?這個(gè)隨意,開始要做的工作就是跑遍所有城鎮(zhèn)的酒館,把16個(gè)NPC找到手,可能很多人覺得太多NPC沒什么用處,而且到了中期,每天上午NPC會(huì)大姨媽發(fā)作要離隊(duì),很憋悶的,但盡管如此,16個(gè)NPC在中期自立的時(shí)候,還是很強(qiáng)大的助力,而且一般打仗,你和16個(gè)NPC足夠了,所以我的建議是:把他們都帶上,他們是你的兄弟姐妹~
注:有個(gè)修改,關(guān)于可以限制NPC不離隊(duì)的:
分享] 如何使NPC保持互動(dòng)性的同時(shí)又不離開你 作者:吳帶當(dāng)風(fēng)
NPC不和的問題,大家都知道了,很多的mod都有設(shè)置可以關(guān)閉NPC互動(dòng),但是很多汽油覺得如果徹底關(guān)閉NPC的對(duì)話,就覺得NPC死氣沉沉,變得和小兵一樣了, 還是有說話比較好, 其實(shí),不關(guān)閉NPC互動(dòng),同樣可以招所有的NPC, 原版里程序已經(jīng)寫好了,不過可能出于平衡的原因沒有被激活。
打開Mount&Blade\Modules\MOD名下conversation.txt,在conversation.txt里用ctrl f 找這么一段話
“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。后面有這么一串?dāng)?shù)字“69631 1072 31 2 1 (0) 31 2 144115188075855903 1 ”, 把這個(gè)括號(hào)里的0改成1(注本身沒有括號(hào)的)
這樣下次有NPC再對(duì)你的人事技能羅里羅嗦,你會(huì)有非常man的第三個(gè)選項(xiàng):
“我們的隊(duì)伍里,逃兵是要被吊死的”, 這樣就行了
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