《無主之地》小槍匠改槍心得
- 來源:虛幻の無
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
玩著玩著就對改造槍支著迷了
沒辦法,咱天生就是愛修改游戲的料
以下是我在學(xué)習(xí)改造槍支時候的筆記,本來想一個人收著的,但是想想還是拿出來吧
我現(xiàn)在還在學(xué)習(xí)改造槍械,現(xiàn)在最多能更換槍管,槍身,瞄準鏡,附加屬性和生產(chǎn)材料,武器品牌就是不能改= =
命中部份因為沒有可靠的百分比數(shù)據(jù),所以只能用實際數(shù)字
百分比很可能出現(xiàn)浮動,請以游戲中出現(xiàn)的情況爲準。
這帖子,想到了就更新吧= =。
通過研究ATLAS和VLADOF還有MALIWAN幾把槍,發(fā)現(xiàn)幾家公司的零件都是似乎不同的性能
添加槍托和彈匣。
因為出現(xiàn)了零件不同的情況,所以我專門寫了公司首字母在測試出的屬性后面。
重新製作了圖片,覺得好的話就給點意見,如果有人已經(jīng)做完了的話告訴我,這裡我就不做更新和測試了。
紅色是提升,綠色是下降
添加了JAKOBS的部份數(shù)據(jù),經(jīng)測試,除了STOCK之類后坐力無法以我的能力測得以外,槍身,瞄準鏡,彈匣是和ATLAS的屬性一樣的,我把測試后的槍管數(shù)據(jù)發(fā)上來(基本上來說后坐力的屬性是差不多的)
VLADOF的武器經(jīng)過測試,除了數(shù)字有大小出入以外,基本上來說和這幾把是差不多的,我就不放上測試結(jié)果數(shù)據(jù)了(其實是我懶~)
狙擊槍部份:(圖片里有一些)
(sight)瞄準鏡:
sight1:1倍瞄準鏡,普通圓形鏡頭
sight2:1。5倍瞄準鏡,豎長方形鏡頭
sight3:1。8倍瞄準鏡,戰(zhàn)術(shù)鏡頭(橫長方形)
sight4:2。4倍瞄準鏡,普通圓形鏡頭
sight5:2。7倍瞄準鏡,普通圓形鏡頭
(stock)槍托
stock1:無效果(最起碼列表中我看不到效果)(A)
stock2:后坐力減免提升29%(A)
stock3:后坐力減免提升24%(A),提升10%的買賣價
stock4:后坐力減免提升45%(A)提升50%的買賣價
stock5:后坐力減免提升51%(A)提升50%的買賣價,升級武器品質(zhì)
(ManufacturerMaterials)生產(chǎn)材料:
Material_Maliwan_1:高元素傷害幾率
Material_Maliwan_2:名稱為B,較高的元素傷害幾率
Material_Maliwan_3:名稱為C,極高的元素傷害幾率
Material_Vladof_1:命中降低1。1,射速提升15%,槍身涂裝黑色,其馀涂裝暗黃色
Material_Vladof_2:傷害提升3%,命中降低1。1,射速提升16%,提升33%的買賣價,槍身涂裝銀色,其馀涂裝暗黃色
Material_Vladof_3:傷害提升7%,命中降低1。1,射速提升18%,提升50%的買賣價,槍身涂裝黑色,其馀涂裝土黃色
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