- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2004-07-16
- 開發(fā):Black Sea Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),P社游戲,4X
[榮譽(yù)騎士]詳細(xì)全攻略
- 來(lái)源:yago
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
中世紀(jì)的歐洲是個(gè)充滿挑戰(zhàn)的黑暗時(shí)代,這個(gè)題材已經(jīng)在千百款策略游戲中為玩家們耳熟能詳,但保加利亞開發(fā)商黑海工作室制作的這款《榮譽(yù)騎士》以深度的策略性和精美的2D畫面讓我們有了煥然一新的感覺(jué)。從本質(zhì)上來(lái)看,這是一款爭(zhēng)霸型的即時(shí)策略游戲,在從公元1000年到1350年之間的3個(gè)時(shí)間段內(nèi),玩家可選擇領(lǐng)導(dǎo)164個(gè)封建諸侯國(guó)之一加入爭(zhēng)霸歐洲的戰(zhàn)團(tuán),每個(gè)國(guó)家最多能招募9位6種不同職業(yè)的騎士幫助打江山。
在囊括歐洲、中亞和北非的巨大地圖中,玩家能清楚地看到各諸侯國(guó)的山河地貌,以及飛禽走獸,還有闖入境內(nèi)的他國(guó)軍隊(duì)。盡管地圖上諸侯國(guó)數(shù)目眾多,但本作策略界面完全實(shí)時(shí)進(jìn)行,敵我軍隊(duì)遭遇后可選擇進(jìn)入RTS界面進(jìn)行9種不同類型的即時(shí)戰(zhàn)斗,從畫面質(zhì)量到操控功能都沒(méi)有任何縮水。除大量兵種和多樣的城鎮(zhèn)經(jīng)營(yíng)外,本作的外交部分也做得非常成功,貿(mào)易、結(jié)盟、間諜、宗教、聯(lián)姻等都體現(xiàn)出當(dāng)年歐洲亂世的真實(shí)一面。本作未采用3D圖像技術(shù)反而讓游戲畫面看上去格外養(yǎng)眼,無(wú)論是在策略界面還是戰(zhàn)斗界面下,時(shí)而優(yōu)雅時(shí)而激蕩的背景音樂(lè)也對(duì)精美的畫面起到了完美襯托作用。應(yīng)該說(shuō)這是一款面面俱到的策略佳作,在很多方面它都與光榮《三國(guó)志》系列有異曲同工之妙。
騎士分類
騎士是本作中英雄的代稱,玩家不要以為這里說(shuō)的騎士?jī)H限于手持重劍身著甲胄的那類家伙。游戲中共有1000多位相貌姓名不同的騎士,按職業(yè)可分為將軍、商人、神父、建筑師、地主和間諜6類,他們都是你統(tǒng)一歐洲的有力助手。游戲開局時(shí)玩家麾下只有一名將軍,招募新騎士需要1000金幣,但從男性皇室成員中招募可免費(fèi),國(guó)王、王子都可來(lái)幫忙。不過(guò),皇室成員會(huì)隨著時(shí)間流逝而衰老并最終死亡,尤其是國(guó)王和王儲(chǔ),如果讓其身居要職可能會(huì)對(duì)你的領(lǐng)導(dǎo)班子帶來(lái)沉重打擊。而招募來(lái)的騎士就沒(méi)有這些煩惱,如果沒(méi)有遇到陣亡、暗殺等極其特殊的情況,他們都會(huì)一直伴隨在你鞍前馬后。
將軍是負(fù)責(zé)帶兵打仗的英雄,也是游戲里唯一能在地圖上移動(dòng)的騎士。將軍通過(guò)作戰(zhàn)攢集足夠經(jīng)驗(yàn)值后會(huì)獲得一枚金星,用一枚金星可換回一項(xiàng)技能,每位將軍最多可學(xué)會(huì)6項(xiàng)技能。這些技能酷似《英雄無(wú)敵》里的技能,例如策略術(shù)加快行軍速度,領(lǐng)導(dǎo)術(shù)提升部隊(duì)士氣等。應(yīng)盡量按照將軍專長(zhǎng)為其配置相應(yīng)部隊(duì),例如某位將軍學(xué)了弓箭術(shù)就該為他招募以弓弩為主的部隊(duì),這樣才能發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力。粗心的朋友可能沒(méi)有注意到,將軍所能學(xué)習(xí)的技能還有等級(jí)之分,一枚金星只能換來(lái)一級(jí)。如果能將某項(xiàng)技能連續(xù)升到最高級(jí),你的將軍會(huì)變得非常厲害。每位將軍最多可帶9隊(duì)?wèi)?zhàn)斗兵種和4隊(duì)攻城兵種,平時(shí)如果多用于野戰(zhàn)就不必?cái)y帶攻城兵種,否則會(huì)降低行軍速度。將軍要回城或進(jìn)入野外傭兵營(yíng)中才能招募部隊(duì)和補(bǔ)充糧草,其所轄的9隊(duì)人馬各有自己的經(jīng)驗(yàn)設(shè)定,隊(duì)伍圖標(biāo)上金星越多表明級(jí)別越高。戰(zhàn)斗結(jié)束后若有損耗可返城補(bǔ)充隊(duì)伍人數(shù),但招募過(guò)多新兵會(huì)降低隊(duì)伍級(jí)別。招募部隊(duì)時(shí)需要注意,有些兵種只出現(xiàn)在特定省份和特定國(guó)家,在其它地方哪怕你造好了所有需求建筑也是不能招募的。當(dāng)玩家控制教皇后,你麾下的所有將軍就能變成十字軍將軍,他們所率的部隊(duì)也會(huì)變成威力強(qiáng)大的十字軍部隊(duì)。
商人是主管貿(mào)易的騎士,在游戲初期他們甚至比將軍更重要,沒(méi)有金幣什么都做不了,初期至少要有3到4位商人為國(guó)家效勞。招募商人后點(diǎn)擊他的頭像即可選定與他國(guó)開展貿(mào)易,貿(mào)易對(duì)象是那些與你簽署了貿(mào)易協(xié)議的國(guó)家。貿(mào)易類型可以選擇盈利貿(mào)易或貨物貿(mào)易,盈利貿(mào)易只為賺金幣,貨物貿(mào)易可換回本國(guó)需要的特殊貨物,例如建設(shè)國(guó)家成就時(shí)需要本國(guó)不出產(chǎn)的貨物就只能靠商人貿(mào)易獲得。當(dāng)本國(guó)知識(shí)點(diǎn)數(shù)達(dá)到1000后還可點(diǎn)擊商人頭像對(duì)其進(jìn)行職業(yè)提升教育,每教育一次這位商人頭上會(huì)多一枚金星,他為你賺的金幣也會(huì)更多。
神父是主管宗教的騎士,他的直接作用是安撫民心。如果讓一位神父就任某省總督,他能迅速降低本區(qū)暴亂指數(shù),同時(shí)提升國(guó)民忠誠(chéng)度和知識(shí)點(diǎn)數(shù)的增長(zhǎng)速度。當(dāng)你的將軍奪得原先由異教徒占據(jù)的省份后再派神父去接管,即可對(duì)該地區(qū)進(jìn)行宗教改造,但宗教改造也有可能導(dǎo)致本地區(qū)暴亂愈演愈烈,甚至神父也可能會(huì)被暴民所殺。對(duì)神父也能進(jìn)行職業(yè)提升教育,高級(jí)神父可晉升為教皇或長(zhǎng)老,教皇可號(hào)召相同信仰的各國(guó)進(jìn)行十字軍東征。建筑師是主管城市建設(shè)的騎士,在有建筑師的省份,都城中修造建筑物的速度快得驚人。如果讓建筑師出任某個(gè)省份的總督,本地區(qū)人口增加會(huì)更快,同時(shí)稅收額和工人數(shù)目也更多。剛開始白手起家時(shí)建筑師的作用非常顯著,中期刻意經(jīng)營(yíng)富庶省份時(shí)也能出力,但到后期他們的作用就變得可有可無(wú)。 地主是主管糧食生產(chǎn)的騎士,游戲里招兵買馬不但要消耗人口指標(biāo),同時(shí)也需要大量糧食,地主的重要性此時(shí)最為明顯。讓地主擔(dān)任省份總督可提升人口增長(zhǎng)速度和糧食產(chǎn)量,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期如果遭到敵軍圍城,地主會(huì)精打細(xì)算調(diào)配城內(nèi)守軍糧食消耗,這樣你的城市就能支撐更長(zhǎng)時(shí)間等待援軍來(lái)救。
間諜是執(zhí)行特種任務(wù)的騎士,玩家可派遣他們潛入別國(guó)境內(nèi),目標(biāo)國(guó)君主招募騎士時(shí)會(huì)把他們聘為座上嘉賓。根據(jù)間諜假扮的職業(yè)他能提供該國(guó)相應(yīng)領(lǐng)域的情報(bào),這在戰(zhàn)爭(zhēng)或外交中足以讓玩家占盡上風(fēng)。因此各位玩家招募新騎士時(shí)也要小心了,說(shuō)不定你那位百戰(zhàn)百勝的將軍就是敵國(guó)派來(lái)的間諜。當(dāng)間諜被發(fā)現(xiàn)后,他的頭像會(huì)變成囚禁在監(jiān)獄中的模樣,如果不快掏贖金,對(duì)方君主很可能就來(lái)個(gè)斬首示眾。
界面詳解
策略界面下左上角由紅至綠的色條代表國(guó)家實(shí)力級(jí)別,三角箭頭越往右證明你的國(guó)家實(shí)力越強(qiáng)大。國(guó)家實(shí)力級(jí)別太低會(huì)導(dǎo)致稅收降低和民心增長(zhǎng)緩慢,各地出現(xiàn)叛亂的幾率也大為提高。多次戰(zhàn)斗勝利或完成一些具有歷史意義的大事,例如統(tǒng)一某片區(qū)域后能大幅度提高國(guó)家實(shí)力,但最省力的辦法還是直接用金幣和民心購(gòu)買,在國(guó)家富庶的情況下點(diǎn)擊色條左側(cè)的黑色按鍵即可逐次購(gòu)買。
畫面正上方中間有9個(gè)代表騎士英雄的頭像槽,正常難度下游戲開始時(shí)只有一位將軍,點(diǎn)擊空槽位可選擇從皇室成員提拔或花1000金幣雇傭更多騎士。不同職業(yè)騎士的頭像背景框顏色也不相同,紅色是將軍,黃色是商人,綠色是地主,藍(lán)色是神父,黑色是建筑師,紫色是間諜。頭像左上角有王冠圖標(biāo)的騎士均為皇室出身,大王冠是國(guó)王,小王冠是王子。頭像上方有金星的代表接受過(guò)職業(yè)教育,從事本職業(yè)工作時(shí)效率更高。頭像右下角的圖標(biāo)表明該騎士目前狀態(tài),例如城堡圖標(biāo)表明駐扎在城內(nèi),腳形圖標(biāo)表示在行軍,雙劍相交圖標(biāo)則表示在戰(zhàn)斗中,金幣表示與他國(guó)貿(mào)易盈利。頭像左下角的圖標(biāo)一般代表該騎士執(zhí)行貿(mào)易、間諜等任務(wù)的目標(biāo)國(guó)。有時(shí)頭像欄內(nèi)會(huì)出現(xiàn)監(jiān)獄囚禁小人的圖標(biāo),那是戰(zhàn)斗中被俘獲的敵軍將領(lǐng),點(diǎn)擊可向敵國(guó)勒索贖金或免費(fèi)釋放或喀嚓了賬?!?
畫面右上角是國(guó)家三大資源數(shù)目,十字架表示國(guó)民忠誠(chéng)度,書本代表知識(shí)點(diǎn)數(shù),金幣當(dāng)然就是錢了,點(diǎn)擊圖標(biāo)可進(jìn)入詳細(xì)列表菜單。正常情況下忠誠(chéng)度和知識(shí)點(diǎn)數(shù)都會(huì)自動(dòng)緩慢增加,其速度視國(guó)力強(qiáng)弱而定。金幣數(shù)目后面的括號(hào)里如顯示紅色負(fù)數(shù)代表當(dāng)前國(guó)庫(kù)收支處于虧損狀態(tài),如果是綠色正數(shù)則代表盈利;括號(hào)中的數(shù)字越大國(guó)庫(kù)增減的速度也越快。注意在忠誠(chéng)度詳情菜單下方有3個(gè)宗教徽標(biāo),分別代表天主教、東正教和穆斯林,各國(guó)所屬宗教基本與史實(shí)吻合,但也可由玩家改變,條件是國(guó)內(nèi)有4省份信仰欲改變的宗教,然后再花費(fèi)15 500金幣和1000點(diǎn)忠誠(chéng)度即可更換國(guó)家宗教。
左下角黑色按鍵是事件列表鍵,點(diǎn)擊后可打開近期發(fā)生事件的列表,整個(gè)歐洲大陸的風(fēng)云變幻盡在其中。下方8個(gè)方形按鍵依次為系統(tǒng)菜單、在線幫助、皇室成員、國(guó)庫(kù)財(cái)政、國(guó)家成就、都市列表、國(guó)力排行和外交界面。系統(tǒng)菜單和在線幫助不用解釋了,在皇室成員菜單內(nèi)可看到本國(guó)國(guó)君一家的概況,上面兩位是國(guó)王和王后,左下邊是王子們,右下邊是公主們。男性皇室成員都有5項(xiàng)技能:經(jīng)濟(jì)、外交、戰(zhàn)爭(zhēng)、間諜、宗教。每種技能最高3顆金星。王子們可免費(fèi)提升為騎士,從事其技能最適合的職業(yè)。第一位大王子是默認(rèn)王儲(chǔ),標(biāo)志為頭像旁的小王冠,但如果你認(rèn)為當(dāng)前王儲(chǔ)整個(gè)一廢物也可轉(zhuǎn)授其他王子為王儲(chǔ)。國(guó)王因陣亡或衰老去世時(shí)王儲(chǔ)即可繼位,新君登基后首要大事是婚姻,與外國(guó)公主聯(lián)姻最好,否則過(guò)段時(shí)間會(huì)自動(dòng)迎娶民間女子,再往后就生兒育女。王子、公主們生下來(lái)時(shí)都還是嬰兒造型,需要一段時(shí)間后才能長(zhǎng)大成人?!?/p>
點(diǎn)國(guó)庫(kù)財(cái)政鍵和點(diǎn)擊右上角金幣圖標(biāo)效果相同,都能打開國(guó)庫(kù)財(cái)政收支細(xì)表,左邊是收入項(xiàng)目,右邊是支出項(xiàng)目。特別要注意的是,支出項(xiàng)中下面有個(gè)通貨膨脹(Inflation)指數(shù),國(guó)庫(kù)儲(chǔ)備資金太多會(huì)對(duì)全國(guó)經(jīng)濟(jì)造成不良影響,這個(gè)百分比的提升會(huì)導(dǎo)致國(guó)庫(kù)收入降低。擴(kuò)大財(cái)源或修造民政建筑都能有效降低通貨膨脹指數(shù)。下面4個(gè)圖標(biāo)從左至右為免稅、正常稅、雙倍稅和戰(zhàn)爭(zhēng)特別稅,用好它們可為你充分?jǐn)控?cái),當(dāng)然也要小心引發(fā)民變。國(guó)家成就菜單里顯示游戲中可完成的十大成就,類似文明中的奇跡建筑,但過(guò)于抽象化。實(shí)現(xiàn)某種成就需要本國(guó)擁有指定的各種商品,例如輪作種植就需要湊齊皮革、蜂蠟、食鹽和馬匹4種物資。每種成就都能給國(guó)家?guī)?lái)巨大獎(jiǎng)勵(lì),例如絲綢之路可使本國(guó)所有商人的貿(mào)易收入翻倍。都市列表中列出了本國(guó)所有都市,名稱旁的錨狀圖標(biāo)代表這座城市可修造港口,往右的7項(xiàng)指標(biāo)依次為當(dāng)前建造項(xiàng)目、本省暴亂指數(shù)、工人數(shù)、產(chǎn)糧數(shù)、知識(shí)點(diǎn)增加數(shù)、忠誠(chéng)度增加數(shù)和稅收金額。國(guó)力排行可看到當(dāng)前游戲內(nèi)各國(guó)的排名,默認(rèn)狀態(tài)下是按整體實(shí)力排序,左側(cè)索引圖標(biāo)由上至下依次按國(guó)土、軍力、國(guó)庫(kù)、盈利、尊敬、仇恨、快樂(lè)等不同指標(biāo)來(lái)為各國(guó)排列座次。
進(jìn)入外交界面后展現(xiàn)在你面前的將是一張歐洲局勢(shì)圖,右下角9個(gè)按鍵代表切換顯示國(guó)境、外交關(guān)系、地貌特征、宗教區(qū)域、暴亂指數(shù)、商品產(chǎn)地、部隊(duì)產(chǎn)地、建筑所在地、返回策略界面。在外交界面下選中某個(gè)省份后雙擊鼠標(biāo)直接跳回策略界面,如單擊別國(guó)領(lǐng)土下方可出現(xiàn)針對(duì)其國(guó)王的外交菜單。左側(cè)3個(gè)按鍵可查看該國(guó)經(jīng)濟(jì)、國(guó)力和外交關(guān)系的情報(bào),如果有間諜駐在該國(guó)這些情報(bào)將更詳細(xì)。國(guó)王頭像左側(cè)是其年齡描述和與本國(guó)的外交關(guān)系的介紹,關(guān)系色條上的箭頭越往左就表示越險(xiǎn)惡;頭像右側(cè)是國(guó)王性格的描述,右下是聯(lián)姻、和平、貿(mào)易、互不侵犯、同盟5種外交關(guān)系簡(jiǎn)示圖標(biāo),如圖標(biāo)亮起表明存在相關(guān)協(xié)議。直接單擊國(guó)王頭像可打開外交對(duì)話窗口,其內(nèi)由上至下有提議、要求、提議聯(lián)合攻擊、解除盟約、宣戰(zhàn)、離開6個(gè)選項(xiàng)。第一次打交道時(shí),提議項(xiàng)下包括送禮、貿(mào)易協(xié)議、皇家聯(lián)姻、退出等4種功能,送禮可增加友好度,送錢還是送領(lǐng)地就由自己決定了。當(dāng)簽訂貿(mào)易協(xié)議后才能提議達(dá)成互不侵犯協(xié)議,接著提議建立同盟,這時(shí)才可提議聯(lián)合攻擊第三國(guó)。要求選項(xiàng)中除向別國(guó)索要金幣和土地外還能要求對(duì)方解除與第三國(guó)的關(guān)系,或攻擊第三國(guó)。 現(xiàn)在回到策略界面下,右下角小地圖上方有6個(gè)按鍵,第一個(gè)是進(jìn)入外交界面,第二個(gè)是切換顯示行軍部隊(duì)的將軍頭像和士氣槽,第三個(gè)是切換顯示都市村莊上方的人口和生產(chǎn)圖標(biāo),第四個(gè)是切換顯示省份名稱,第五個(gè)是對(duì)小地圖畫面進(jìn)行3級(jí)縮放,第六個(gè)是在小地圖的行政與地理模式之間切換。再看主畫面中,左下側(cè)邊緣經(jīng)常會(huì)有公文狀圖標(biāo)出現(xiàn),那都是些你需要處理的國(guó)務(wù),例如和別國(guó)外交照會(huì)、敵人入侵警報(bào)、王后產(chǎn)子等,點(diǎn)擊打開處理后這些圖標(biāo)會(huì)自行消失。右上側(cè)邊緣出現(xiàn)的事件圖標(biāo)代表正在進(jìn)行的各種事件,例如戰(zhàn)爭(zhēng)、修造建筑、村莊遭暴民洗劫等,點(diǎn)擊圖標(biāo)可直接趕到現(xiàn)場(chǎng),事件結(jié)束后這些圖標(biāo)自行消失。
游戲中每個(gè)省份均以一座要塞型城市為核心,在策略界面下點(diǎn)擊該城可打開城鎮(zhèn)管理界面。正中央城市名稱左右兩側(cè)分別是本省總督和駐軍將軍頭像,如果沒(méi)有就說(shuō)明本省既無(wú)總督城中也無(wú)將軍。城名下方的人像槽代表人口數(shù),如果招兵太勤會(huì)導(dǎo)致人口數(shù)過(guò)低,從而影響稅收。人口槽下方有5個(gè)小圖標(biāo)及灰色凹字,分別代表本城提供的忠誠(chéng)度、稅收、知識(shí)點(diǎn)數(shù)、糧食、工人數(shù)量。再下面是本城糧食儲(chǔ)量槽。當(dāng)有將軍入駐本城時(shí)玩家可在右邊菜單中看到將軍所率部隊(duì)的情況,將軍頭像下方的糧車圖標(biāo)代表他的部隊(duì)所攜帶的糧食數(shù),點(diǎn)擊右側(cè)的三角箭頭可打開將軍的技能菜單。右邊的圓形士兵側(cè)影按鍵是招兵鍵,打開后可看到3欄,最上一欄是本國(guó)特有兵種,中間是本省普通兵種,下面是本省特有兵種。未顯現(xiàn)的圖標(biāo)表示未滿足相應(yīng)建筑物條件,已顯現(xiàn)但顏色灰暗的圖標(biāo)表示招募條件不足,例如所需糧草、人口不夠??偠筋^像下的圖標(biāo)代表本省所信仰的宗教。城名左邊部分是內(nèi)政區(qū),最上列兩個(gè)圖標(biāo)是城市建筑和快樂(lè)狀態(tài),打開城市建筑菜單后可看到上方有3個(gè)大格,表示本省所擁有的特殊商品。下方18個(gè)小格代表本城可建造的18座建筑物,點(diǎn)擊任一空格可開始建造軍用、基礎(chǔ)和高級(jí)三大類建筑物。打開快樂(lè)狀態(tài)菜單后你會(huì)看到有關(guān)民眾快樂(lè)狀態(tài)的詳細(xì)參數(shù),最上方顯示的是民心百分比,如果是綠色則代表快樂(lè)增加速度,如果是紅色則代表本省暴亂指數(shù),下面列表則從國(guó)力、皇室、暴亂、城市發(fā)展、宗教、稅率、戰(zhàn)爭(zhēng)等7項(xiàng)因素細(xì)述民心百分比形成的原因。城市建筑和快樂(lè)狀態(tài)左下是6隊(duì)本城駐軍圖標(biāo),招募足夠駐軍可保證在沒(méi)有將軍的情況下也能和敵人盤桓上一陣子。點(diǎn)右側(cè)箭頭按鍵可在駐軍部隊(duì)與將軍所率部隊(duì)之間進(jìn)行互換,+號(hào)代表補(bǔ)充指定部隊(duì)兵數(shù),×號(hào)代表解散指定部隊(duì),*號(hào)代表補(bǔ)充所有部隊(duì)兵數(shù)。 實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
基礎(chǔ)理論說(shuō)了不少,現(xiàn)在也該帶各位見(jiàn)習(xí)君主們實(shí)戰(zhàn)一下了。主菜單下點(diǎn)擊Play Alone進(jìn)入單機(jī)模式,再選Play on Europe進(jìn)入歐洲爭(zhēng)霸模式界面,左上選年代,右下選難度,當(dāng)中無(wú)數(shù)的盾形徽章令你眼花繚亂,點(diǎn)右上的地圖鍵將中央家族選擇界面變?yōu)闅W洲地圖。要爭(zhēng)霸天下呢,當(dāng)然得先為自己選塊風(fēng)水寶地。歐洲大陸中部?這里連年征戰(zhàn),國(guó)家關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,保不準(zhǔn)沒(méi)幾年就讓人滅了。東部的中亞,南部的北非,西部的不列顛、愛(ài)爾蘭,還有北歐都具備天然地理優(yōu)勢(shì),找個(gè)好地方養(yǎng)精蓄銳等力量強(qiáng)大后再進(jìn)軍中部是個(gè)不錯(cuò)的想法??紤]到在游戲教學(xué)篇中對(duì)北愛(ài)爾蘭的阿爾斯特(Ulster)比較熟悉,那就選擇它吧!點(diǎn)擊代表阿爾斯特的黃底紅十字盾標(biāo),或點(diǎn)擊地圖上的相應(yīng)區(qū)域,然后開始進(jìn)入游戲。
吾國(guó)首屆君主大名喚作Niall一世,封號(hào)伯爵,中等年紀(jì);王后Edith賢惠無(wú)比,膝下育有一子一女。先看看國(guó)王與王儲(chǔ)Aedh的技能屬性,如果太遜則退出重新開始游戲。每次開局皇室成員技能和城市建筑都取隨機(jī)值,最理想的國(guó)王與王儲(chǔ)經(jīng)濟(jì)技能都應(yīng)該是3星,這樣一開局就可把兩位都招募為商人做生意。進(jìn)入外交菜單,找個(gè)離自己最遠(yuǎn)的國(guó)家開始談判,像北非的Berbers、中亞的Khazars都不錯(cuò),總之越遠(yuǎn)越好,開始大家都沒(méi)仇沒(méi)怨的,三下五除二談妥簽署貿(mào)易協(xié)定,然后離開,讓兩位皇家商人開工賺錢。貿(mào)易目的選擇要確定為賺取金幣,那些特殊貨物目前還暫時(shí)用不著。鼠標(biāo)懸停在商人頭像上靜止不動(dòng)可看到該商人當(dāng)前的盈利數(shù),如果太低就要考慮換一個(gè)貿(mào)易對(duì)象國(guó),力爭(zhēng)早日讓右上角金幣數(shù)后括號(hào)里的綠色增長(zhǎng)額達(dá)到3位數(shù)。根據(jù)經(jīng)濟(jì)情況還可繼續(xù)招募1到2名商人騎士,把貿(mào)易規(guī)模做大,讓國(guó)庫(kù)盡快充實(shí)起來(lái),這是開局后最重要的第一步。
歇口氣再看看地圖,光桿司令Hugo將軍還在城外發(fā)楞呢,現(xiàn)在他只有一隊(duì)貼身騎士,根本派不上大用場(chǎng),讓他先回城來(lái)招兩隊(duì)農(nóng)民權(quán)作防暴防匪用吧。雖然身居外海小島,不過(guò)周圍國(guó)家也不少,誰(shuí)知道是敵是友啊,接下來(lái)再進(jìn)入外交菜單開始打點(diǎn)與各位鄰居的關(guān)系,否則萬(wàn)一人家打進(jìn)來(lái)光靠Hugo將軍那點(diǎn)農(nóng)民軍可是抵擋不住。南方鄰國(guó)倫斯特(Leinster)是頭號(hào)近鄰,國(guó)王Donal二世好面子又貪財(cái),還是位虔誠(chéng)的基督徒,嗯,容易打交道。先談貿(mào)易協(xié)定,再簽互不侵犯協(xié)定,最后提議建立同盟,如果對(duì)方拒絕可適當(dāng)送禮增加好感度,不過(guò)只要能達(dá)成互不侵犯協(xié)定也就夠了。為了能把這利害關(guān)系鞏固,還可把咱家大閨女Beatrix公主抬出來(lái)建立兒女聯(lián)姻,什么?Donal二世說(shuō)他不認(rèn)為聯(lián)姻是個(gè)好主意,那就算了。再看看海那邊的不列顛,約克(York)地盤最大,咱跟他套近乎或許前途無(wú)量,國(guó)君Robert兇殘好戰(zhàn)又貪財(cái),趕緊好言好語(yǔ)巴結(jié),走完一攬子協(xié)議的老套路,再把閨女亮出去,不想對(duì)方王儲(chǔ)也正好一鉆石王老五,兩廂情愿兒女婚事就這么成了,從今往后咱倆老親家可就是一條船上的人了。有了大靠山說(shuō)話底氣足了不少,帶著這好心情再去北面的洛錫安(Lothian)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),可這國(guó)王Girig二世還真不是個(gè)東西,說(shuō)起話來(lái)詞不達(dá)意,還老搞些背信棄義的勾當(dāng),沒(méi)辦法先簽個(gè)貿(mào)易協(xié)定再說(shuō)吧。剛回家還沒(méi)落座,南愛(ài)爾蘭的芒斯特(Munster)國(guó)君Godfrey伯爵就前來(lái)會(huì)晤,這位主子人品不錯(cuò),就是太狂了點(diǎn),竟然打算拉上咱把兩國(guó)中間的倫斯特給滅了,這提議當(dāng)然不成,照例簽個(gè)貿(mào)易協(xié)定敷衍著吧,誰(shuí)也別惹誰(shuí),也別招誰(shuí),發(fā)展才是硬道理。接下來(lái)繼續(xù)外交使命,把周圍一圈的鄰國(guó)全轉(zhuǎn)遍,甭管是人是鬼都力爭(zhēng)達(dá)成互不侵犯協(xié)定。威爾士(Wales)、西撒克斯(Wessex)都輕松搞定,惟獨(dú)北不列顛的蘇格蘭(Highlands)不給一點(diǎn)面子,國(guó)王Edgar整個(gè)一好戰(zhàn)的流氓嘴臉,好,這梁子算是結(jié)下來(lái),往后咱走著瞧!
隨著時(shí)間流逝國(guó)庫(kù)日漸充實(shí),城里造了訓(xùn)練場(chǎng),造劍鋪和造箭鋪工程也相繼完工,新招來(lái)的建筑師騎士就是好用,這下可給Hugo將軍招兵了。如果舍得花血本不妨給他招本省特有的長(zhǎng)弓手,一次招不夠9支部隊(duì)可慢慢來(lái),那些農(nóng)民軍就轉(zhuǎn)編到城防部隊(duì)吧,畢竟質(zhì)量遠(yuǎn)比數(shù)量更重要。Hugo將軍才有6隊(duì)人馬,蘇格蘭就對(duì)我國(guó)宣戰(zhàn),沒(méi)多久對(duì)方一支農(nóng)民軍混編的部隊(duì)就渡海來(lái)犯,來(lái)得好!Hugo將軍立即率隊(duì)出征,雙方在都城以北不遠(yuǎn)處接上火,沒(méi)費(fèi)多大功夫蘇格蘭人就被打得潰不成軍。對(duì)方敗將還想逃到附近港口乘船回去,沒(méi)門兒!Hugo帶著兄弟們攆上去一陣亂刀送他回了老家。戰(zhàn)斗結(jié)束后再一看Hugo升級(jí)了,趕緊把金星換成弓箭手技能,這樣Hugo帶的長(zhǎng)弓手部隊(duì)就更厲害了。挨了痛揍后Edgar不敢再派將軍來(lái)滋事,這期間國(guó)內(nèi)發(fā)生暴亂,正好給Hugo提供練兵機(jī)會(huì),轉(zhuǎn)眼間又撈了枚金星換上策略術(shù)技能,這下行軍速度提高了不少。軍事勝利也為本國(guó)帶來(lái)了外交領(lǐng)域的聲望,大陸本土的強(qiáng)國(guó),諸如法蘭西、日爾曼等也紛紛來(lái)要求建立貿(mào)易關(guān)系,看來(lái)該是走出國(guó)門的時(shí)候了。再招一位將軍鎮(zhèn)守都城阿爾斯特,滿額編員的Hugo將軍率部從東南沿海的港口登船起錨,很快就讓蘇格蘭人也嘗到被侵略的味道,擄掠村莊雖然能有收獲,但Hugo將軍的糧草消耗也過(guò)半。趕緊一鼓作氣直奔蘇格蘭都城,經(jīng)過(guò)一場(chǎng)激烈的圍城之戰(zhàn),Hugo以微弱優(yōu)勢(shì)拿下敵城,蘇格蘭和Edgar從此消失在歷史的長(zhǎng)河中。
這邊還在慶賀勝利,那邊老親家Robert突然發(fā)來(lái)急電求救,趕緊察看局勢(shì)果然大事不好,看似弱小的洛錫安主動(dòng)進(jìn)攻約克居然大獲全勝,老親家丟了都城逃到南邊的Mercia城,沒(méi)想到Girig二世還真有點(diǎn)能耐,當(dāng)真是咬人的狗不叫??丛陂|女份上咱也出兵幫幫他,就讓駐守都城的新將軍去吧,老Hugo還是先回師休整。與洛錫安軍幾場(chǎng)戰(zhàn)斗較量下來(lái)互有勝負(fù)。關(guān)鍵是糧草補(bǔ)給困難,可沒(méi)想到老親家還有閑心去侵略鄰國(guó)威爾士,弄得威爾士外交使者整天來(lái)咱這里哭,要求主持公道。咱一怒之下撤兵回國(guó),任由洛錫安追在老親家后面混戰(zhàn)??蛇@能征善戰(zhàn)的Hugo也不能閑著啊,看著地圖琢磨片刻決定還是向南方進(jìn)軍,先跟洛錫安重修舊好,然后找到倫斯特的大當(dāng)家Donal二世,是你當(dāng)年說(shuō)過(guò)咱閨女是癩皮狗的后代吧?今天天氣不錯(cuò),咱來(lái)算算老賬,斷絕關(guān)系,宣戰(zhàn)!邊境線上等候已久的Hugo揮師直入倫斯特境內(nèi),接著又是第二支、第三支部隊(duì),三軍合圍迅速攻克倫斯特城。做事總得趁熱打鐵,找到芒斯特(Munster)國(guó)王Godfrey問(wèn)他懂不懂唇亡齒寒的道理,然后宣戰(zhàn)!愛(ài)爾蘭就這么統(tǒng)一了,但在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)新領(lǐng)地內(nèi)暴亂四起,還需要招募兩位神父前去安撫人心,將軍也別放過(guò)練兵的好機(jī)會(huì)。
正打算繼續(xù)統(tǒng)一不列顛,沒(méi)想到宮中突然傳來(lái)噩耗,老國(guó)王Niall一世蹬腿升天了!王儲(chǔ)Aedh登基,但國(guó)王尚未立后,皇室空虛,趕緊去日爾曼、波蘭等國(guó)尋求聯(lián)姻均被拒絕,最后終于在國(guó)內(nèi)找到一民間女子Margaret可承接皇家香火。那邊征討不列顛的戰(zhàn)斗一帆風(fēng)順,這邊王后卻幾年一口氣生了仨閨女,直到Aedh步入中年后愛(ài)爾蘭皇室才有了一位王子John。當(dāng)Hugo將軍的部隊(duì)登陸歐洲本土拿下諾曼底城之際,年事已高的Aedh國(guó)王也撒手人寰。王儲(chǔ)John繼位后把國(guó)家治理得井井有條,很快愛(ài)爾蘭國(guó)力排到第二,軍力名列第一,甚至有幸參加了各諸侯強(qiáng)國(guó)舉行的歐洲大君選舉會(huì),可惜沒(méi)有任何一位候選君主得到超過(guò)2/3的票數(shù),否則歐洲統(tǒng)一指日可待。John之后繼位的是Alexander,這位明君深通外交斡旋之道,與穆斯林和東歐等地國(guó)家關(guān)系打得火熱。Alexander之王儲(chǔ)Walter更是一位能征善戰(zhàn)的曠世奇才,親率兵馬連取奧爾良、香巴尼等重鎮(zhèn),尤其香巴尼出生的圣堂武士號(hào)稱歐洲第一步兵,有了這些勇士將來(lái)才能對(duì)抗更為強(qiáng)悍的東歐重騎兵和北歐海盜部隊(duì),也許還有阿拉伯的勁旅。當(dāng)Alexander彌留之際,愛(ài)爾蘭帝國(guó)與瑞典帝國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)也拉開了序幕,由Walter領(lǐng)導(dǎo)的愛(ài)爾蘭人能完成統(tǒng)一歐洲的大業(yè)嗎?他們最后能擊敗瑞典成為歐洲最強(qiáng)嗎?所有這些宏圖大業(yè)只能留待各位玩家自己去實(shí)現(xiàn)了……
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