《星際爭霸2》beta圖文心得:神族兵種分析
- 來源:wangluo
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
像這個藍(lán)色球體的,就是一種叫做「時間裂縫」的力場,在這力場內(nèi)的敵人,移動速度、攻擊速度跟技能持續(xù)時間都會大幅度降低。這還只是圣母艦的其中一種技能呢。
目前《星際爭霸II:自由之翼》雖然是封測,社群的部分還沒正式開放,但要把好友加入名單、在線上聊天還辦得到。當(dāng)然有隊友可以一起磨練技術(shù)跟默契是最棒的,不過要注意,以團隊參加多人連線的話,會以團隊身份參加預(yù)選賽,成績跟個人隨機參加是不同的喔。就像魔獸世界里,競技場二打二、三打三或五打五都是分開計算成績,類似這樣的概念。
看完關(guān)于《星際爭霸II:自由之翼》一些概略的介紹之后,相信大家對于這次二代的特色有了基本的認(rèn)識。接下來我想要針對各種族的兵種,做一個偏向「經(jīng)驗談」的介紹。所謂的經(jīng)驗談,其實也就是依據(jù)玩過一代跟二代,以及近期在封測里遇到的各種族對手表現(xiàn),做一些實戰(zhàn)經(jīng)歷的分享。畢竟,雖然二代并非全然推翻一代的設(shè)定,仍保留了大量的前代兵種,但在新兵種的加入,以及部分科技樹重新設(shè)計之后,每個種族的特性已經(jīng)跟上一代產(chǎn)生了大幅度的改變,想拿一代的經(jīng)驗跟戰(zhàn)術(shù)企圖在二代搶勝,我自己試過幾次之后發(fā)現(xiàn)成功機率不算高。所以我想針對在實戰(zhàn)中遭遇各兵種得到的經(jīng)驗,跟大家分享。即便你可能沒取得封測序號,但先看一下應(yīng)該可以更了解二代的兵力特性,未來游戲正式上市后也能較快上手。
另外必須先提的是,因為我本身從一代開始就是神族的死忠玩家,有努力學(xué)習(xí)跟練習(xí)一些戰(zhàn)術(shù),雖然也曾嘗試過玩蟲族跟人類,但沒有很特別去研究,幾乎大多時間都是玩神族。即便如此,我還是要先說明我并不是什么神族高手或是星海高手,我只是個神族愛好者罷了。所以接下來的一些分析可能不見得符合每個人的見解。不過沒關(guān)系啦,反正只是封測剛開始的階段,很多戰(zhàn)術(shù)跟兵種搭配都還沒研發(fā)出來,就請當(dāng)我在做粗淺的介紹,請大家多多包涵啰。
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