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《三國志11》一兵流戰(zhàn)術(shù)詳解

時間:2010-02-04 17:19:55
  • 來源:Ashiriel
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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四、一兵流的優(yōu)缺點(diǎn)

1.優(yōu)點(diǎn):

(1)對于士兵、兵裝、資金、兵糧需求很低。

(2)己方損失很低,甚至沒有損失反而獲得了一些東西。

(3)可以連續(xù)進(jìn)攻。

2.缺點(diǎn)

(1)對武將需求較高。

(2)需要一定量的S/L。

(3)同時操作幾十甚至上百支部隊(duì),容易出現(xiàn)疏忽。

(4)不能體現(xiàn)出某些武將的價值,一定程度上降低了游戲的樂趣。

五、示例

194年,超級難度,曹操,為節(jié)省時間,開局后什么也沒做,直接攻打呂布。適用的部隊(duì),全部都是1兵隊(duì)。這里只是為了說明大概的打法,因此很多細(xì)節(jié)沒有苛求,見諒。

開局后立刻攻擊,雖然濮陽周圍森林,不過到城市周圍后就不需要很大范圍的移動了,因此選擇騎兵出征。

意外的單挑...

ZOC

單挑不一定要抓人,打傷敵人也不錯。不過這次我忘記了,只是削弱了一下敵人。

也算“大軍”壓境吧....

后續(xù)部隊(duì)很重要

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8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史光榮特庫摩游戲

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