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《紀(jì)元1404:探索的開端》各類建筑生產(chǎn)比例

時間:2009-08-07 00:22:49
  • 來源:rexmax8899
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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打開網(wǎng)頁最上方是production calculator,這個是用來計(jì)算需要多少個生產(chǎn)線才能滿足人口需求的。

只要在各對應(yīng)的人頭下輸入人口(或選下面屋子圖標(biāo)來輸入屋子的數(shù)量),如果有加生產(chǎn)率的item的話在下面的圖上選擇item的數(shù)量,加的總%會自動出來。好了之后就點(diǎn)右邊>的圖標(biāo)就會計(jì)算了。

算好的數(shù)據(jù)會出現(xiàn)在地下的production needs。

表里一共有4欄:

第一欄是生產(chǎn)出來的貨物,就是人口需求的物品。

第二欄是要滿足人口需要必須的生產(chǎn)線,如果是2就代表要2個生產(chǎn)線,3的話就3個。

第三欄是utilization,就是效率,也可以理解為你物品累積的速度。例子:如果寫著60%的話,意思是所生產(chǎn)的物品里只要60%就可以滿足人口需求,剩下的40%會在倉庫里累積起來。

第四欄是生產(chǎn)線,只要點(diǎn)欄里的放大鏡就可以看到生產(chǎn)線了。

在下來是單條生產(chǎn)線可以滿足的人口數(shù)量和人口開始要求某物品的最低數(shù)量。

看法是:上面的代表物品。左邊的則是人口階級。例子:在魚(fish)和乞丐(beggar)的交接欄里寫著273,代表一個魚的生產(chǎn)線可以滿足273乞丐的需求。而在273底下一欄寫著1代表只要有1個乞丐就會要求魚。

最低下的部分是production chains,就是生產(chǎn)線啦。游戲里所有的生產(chǎn)線都在里頭了,是照字母由上到下。上面所說的生產(chǎn)線都是參照這里的生產(chǎn)線表。

7.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:經(jīng)商闖關(guān),復(fù)古

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