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《街頭霸王4》個(gè)人心得

時(shí)間:2009-07-21 07:42:59
  • 來(lái)源:3DM-paxm889
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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        心得篇

        當(dāng)初在玩街機(jī)的時(shí)候看到好多“菜鳥”似的人什么都不會(huì),我感覺我練的招都白練了,沒處發(fā)揮,現(xiàn)如今,在PC游戲論壇上我又看到了“菜鳥”而且可以說(shuō)是“菜鳥眾”來(lái)形容。

        反正我可以這么說(shuō):“這游戲沒什么難的,很好上手,很好玩,易學(xué)易精,但是到斗劇這個(gè)級(jí)別不是容易的對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)”

        紅瘋 白瘋 大獸 蘇聯(lián)大漢...... 當(dāng)初街霸剛進(jìn)入街機(jī)廳,大部份人都不會(huì)發(fā)鏢,和現(xiàn)在這些菜鳥的情況一樣。估計(jì)是沒理解?;蛘咭苍S真的是天賦較差。

        建議認(rèn)認(rèn)真真的看一遍官方攻略本。絕對(duì)管用!

        現(xiàn)在的方便面的味道和10年前根本就不一樣了,也許是用料的不同吧。回歸一下老風(fēng)味,也不算差。

        我不知道為什么有人說(shuō)不會(huì)這個(gè),不會(huì)那個(gè),是灌水呢?還是真的不會(huì)。如果是灌水,那可真夠無(wú)聊的。如果是真的發(fā)貼問,可能是想聽高手指點(diǎn)而高手出于某種原因偏偏不愿回答這些簡(jiǎn)單的問題,所以才不停的有人問吧!

        連技與目押的竅門:

        說(shuō)幾個(gè)新手不太懂的東西,連技的成功與否,與左右手的時(shí)間上的協(xié)調(diào)有很大關(guān)系,玩街霸4切記不可亂按,亂按是大錯(cuò)特錯(cuò)的方法,如果你不想到街機(jī)廳被人虐,就要聽我的。ADSW一定要按的干凈利落,街霸4的按鍵系統(tǒng)并不是簡(jiǎn)化,而是優(yōu)化。 kof97里的才叫簡(jiǎn)化。所以像紅瘋的JK->MP->HP->shiryuken 用kof97的簡(jiǎn)化出招肯定不行。所以左右手的協(xié)調(diào)一定要行云流水,有條不紊的發(fā)招?。?! 還有~ 關(guān)于目押,其實(shí)在早前中國(guó)的街機(jī)廳這并不是被寫在出招表攻略里面,目押只是作為一種“魔獸小道消息黨”人士才懂的東西,一部分高手其實(shí)也不知道(包括我)。但是在日本,目押是寫在出招表里的,現(xiàn)在大家知道中國(guó)與日本格斗游戲的差距了吧?目押呢,以前有人說(shuō)過,聽鍵盤的按鍵聲音很靈,我再推薦一個(gè),關(guān)掉背景音樂,只保留人物和效果音。很好用的小竅門。大家試試。

        如果你覺得判定難掌握,就在VERSUS mode選同一個(gè)電腦連續(xù)對(duì)戰(zhàn),把你所用的人物的必殺技的特性摸清楚。

        屈機(jī)是最難的。要想在街機(jī)廳不被虐,屈機(jī)一定要熟練。在游戲廳里沒有任何高手不會(huì)用屈機(jī),沒有任何高手在對(duì)戰(zhàn)中不使用屈機(jī),可以說(shuō)輸贏就是一場(chǎng)在游戲中與游戲外屈機(jī)的過程。

        屈機(jī)指對(duì)戰(zhàn)中的挑戰(zhàn)者利用一些由游戲程式作者有意無(wú)意間制造出來(lái)的漏洞,使玩者在先達(dá)到某種條件或進(jìn)行某行為之下,可輕易地(有點(diǎn)不正常地)達(dá)到游戲內(nèi)某種目的,贏得比賽。70年代尾、80年代初,當(dāng)時(shí)街機(jī)設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)陋,有很多設(shè)計(jì)上的漏洞或隱錯(cuò)(bugs)。不少玩家為了令付出的“一蚊”(即“港幣一元”,通常那年代的街機(jī)都是一元一個(gè)回合的)更耐玩,于是不斷循環(huán)利用那些漏洞(或隱錯(cuò)),有人甚至可以只消一元由早打到夜。我就可以1元錢的幣打三天三夜。

        在早期香港如果某人用屈機(jī)手段贏一局,第二局會(huì)讓對(duì)手贏,我在街機(jī)廳不用屈機(jī)贏了對(duì)方我都會(huì)讓。但是別人就不同了,贏了之后還要罵你(不帶臟字的罵,比帶臟字的更難聽),贏了后,把你推開說(shuō)一句“不會(huì)玩滾,別在這占地方”。為什么美國(guó)魔獸世界討厭中國(guó)玩家?為什么歐美網(wǎng)游玩家都討厭中國(guó)玩家,就是因?yàn)橹袊?guó)玩家沒有屈機(jī)這個(gè)概念??!但是我作為世界最強(qiáng)玩家,我本人是不屈機(jī)的!

        怎么樣?聽完我的技術(shù)講解,是不是覺得自己是個(gè)高手了?別急,滿滿練習(xí),但不要聽那些格斗高手說(shuō)的,反復(fù)練無(wú)數(shù)遍,沒用! 建議PC玩家在challenge mode里選survival normal來(lái)練習(xí),這里面的電腦,要比hardest難度下的劇情模式的電腦難打的多。而且可打的電腦人物很多,電腦人物血和防御很多,一個(gè)大招打不掉多少血,不像劇情模式,幾個(gè)人就到boss了。

        time attack模式也可以練一練。非常難打,和和。至于trial模式?jīng)]有太大必要。通過就可以了。

        好了如果你所有模式像我一樣都通過了:

        并且連技,目押,屈機(jī)都已熟練,你可以去街機(jī)廳了。

8.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2009-07-01
  • 開發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:格斗,卡普空游戲

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