《雨中冒險(xiǎn) 回歸》天命試煉審判難度系統(tǒng)有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的天命試煉-審判是游戲里非常好玩的一個(gè)高難度玩法模式,而天命試煉審判的難度系統(tǒng)也非常有特點(diǎn),首先是審判的難度是有點(diǎn)“反直覺”的,具體為單人肉鴿里的強(qiáng)度和審判的強(qiáng)度并不匹配。 雨中冒險(xiǎn)回歸天命試煉審判難度系統(tǒng)有什么特點(diǎn)對(duì)于追求全成就打全角色通關(guān)的玩家來說,審判的難度是有點(diǎn)“反直覺”的,具體為單人肉鴿里的強(qiáng)度和審判的強(qiáng)度并不匹配。像單人里很拉垮,玩不爽的毒狗,在審判里連最難前五都排不進(jìn)去。而單人里并不到拉垮程度的礦工、廚師卻處于最難的那一檔。審判的難度就在于其沒有自然回血,以最小的風(fēng)險(xiǎn)打出傷害過關(guān)的能力成為了評(píng)判角色能力的標(biāo)準(zhǔn)。因此遠(yuǎn)程基本都好打、有無敵或位移技能的好打,仔細(xì)研究最難的幾個(gè)角色,能發(fā)現(xiàn)他們的共同缺點(diǎn)都是在輸出時(shí)角色基本沒法動(dòng)導(dǎo)致很容易挨打,無法撐到關(guān)卡結(jié)束。相關(guān)攻略:《雨中冒險(xiǎn)

2023-12-28

266
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》天命試煉審判有什么內(nèi)容
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的天命試煉-審判是游戲里非常好玩的一個(gè)高難度玩法模式,在玩家完成所有天命試煉關(guān)卡(不要求全金)之后就會(huì)開啟的最終試煉,而審判模式的玩法內(nèi)容也有很多,首先是一共十個(gè)關(guān)卡的闖關(guān)制。 雨中冒險(xiǎn)回歸天命試煉審判有什么內(nèi)容天命試煉審判的內(nèi)容為一共十個(gè)關(guān)卡的闖關(guān)制,最終關(guān)BOSS為天命,每個(gè)角色面對(duì)的內(nèi)容相同,關(guān)卡之間會(huì)提供四份三選一道具強(qiáng)化角色(初始關(guān)卡為一份五選一),同時(shí)因?yàn)閷徟薪昧俗匀换貜?fù)血量因此要通過關(guān)卡之間的血包回血,但血包一共只有五個(gè)吃一個(gè)少一個(gè)。相關(guān)攻略:完成審判的金牌需要什么條件

2023-12-28

138
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》完成審判的金牌需要什么條件
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的天命試煉-審判是游戲里非常好玩的一個(gè)高難度玩法模式,另外它還有特殊的金牌,而想要完成審判的金牌就需要一定的條件,首先是將除了隱藏角色外的15個(gè)角色全部打通一遍。 雨中冒險(xiǎn)回歸完成審判的金牌需要什么條件天命試煉-審判想要完成審判的金牌,需要將除了隱藏角色外的15個(gè)角色全部打通一遍并讓任意一名角色的通關(guān)時(shí)間快于金牌要求時(shí)間即可。相關(guān)攻略:天命試煉審判有什么特點(diǎn)

2023-12-28

183
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》天命試煉審判有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的天命試煉-審判是游戲里非常好玩的一個(gè)高難度玩法模式,在玩家完成所有天命試煉關(guān)卡(不要求全金)之后就會(huì)開啟的最終試煉,審判可以用游戲中的15個(gè)角色+1個(gè)隱藏角色分別進(jìn)行挑戰(zhàn)。 雨中冒險(xiǎn)回歸天命試煉審判有什么特點(diǎn)天命試煉-審判是在完成所有天命試煉關(guān)卡(不要求全金)后開啟的最終試煉,后文將直接簡(jiǎn)稱為審判。審判可以用游戲中的15個(gè)角色+1個(gè)隱藏角色分別進(jìn)行挑戰(zhàn),除了隱藏角色外挑戰(zhàn)完成均能獲得對(duì)應(yīng)角色的試煉皮膚并解鎖成就(不要求金牌時(shí)間)。相關(guān)攻略:雇傭兵角色有什么特點(diǎn)

2023-12-28

181
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》雇傭兵角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,雇傭兵角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是帥,盡管三連斬距離略短,大招無法突進(jìn),更沒法像二代一樣上下左右前后任我行,但是帥就是帥。 雨中冒險(xiǎn)回歸雇傭兵有什么特點(diǎn)雇傭兵最帥群?jiǎn)T登場(chǎng)!盡管三連斬距離略短,大招無法突進(jìn),更沒法像二代一樣上下左右前后任我行,但是帥就是帥,帥是刻在雇傭兵骨子里的詞。無論是一代還是二代玩家都不會(huì)對(duì)他的原始技能組陌生,但是制作組可能覺得他還不夠帥,他們還想讓他更帥,彈反,來!盡管這個(gè)技能在試煉里可能折磨了一點(diǎn)人,但是在單人游戲中彈反是很好觸發(fā)的,配合新大招雙倍傷,一個(gè)字,居!而二代次要技能替換稍微改了改變成了回歸的輔助技能替換,更是相當(dāng)OK,畢竟三段斬已經(jīng)又短又要怪才能觸發(fā),而且判定范圍略小清怪也沒那么好用。可以說向天猛襲無論是趕路還是群傷都

2023-12-28

283
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》狙擊手角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,狙擊手角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是技能去強(qiáng)力,一個(gè)次要技能就能當(dāng)二代大招用,就問還有誰可以阻擋了???堆好備用彈匣和攻速減少蓄力時(shí)間的默認(rèn)次要確實(shí)爽。 雨中冒險(xiǎn)回歸狙擊手有什么特點(diǎn)舊時(shí)代的狙擊手還在保留只能對(duì)單的刻板印象,我們新時(shí)代狙擊手已經(jīng)是槍槍群體了。一個(gè)次要技能就能當(dāng)二代大招用,就問還有誰可以阻擋了!?堆好備用彈匣和攻速減少蓄力時(shí)間的默認(rèn)次要確實(shí)爽,不過其他技能就沒什么存在感了。平A除了后期重ROLL裝彈區(qū)間外用不上,翻滾用來配合次要打帥的,大招也是有后期標(biāo)一個(gè)收益太低也沒啥用的毛病。盡管如此,狙擊手的體驗(yàn)還是能稱得上爽快兩字。替換技能組就整整一個(gè)槍斗術(shù),拿步槍揮再跳起來向下開一槍落地接移動(dòng)準(zhǔn)星快槍收尾,多有畫面感,傷害不夠什么的不要提帥就完事了。記

2023-12-28

269
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》韓迪角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,韓-迪角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是強(qiáng)力笨蛋,技能組笨是笨了點(diǎn)遨游單人游戲也算綽綽有余了,平A除了補(bǔ)前期傷害就完全是擺設(shè)。 雨中冒險(xiǎn)回歸韓-迪有什么特點(diǎn)誰能想到一代笨比拳擊機(jī)器人到了二代會(huì)搖身變?yōu)槎喙δ軜訕泳尡?,從二代過來的玩家恐怕會(huì)問你是誰啊還我機(jī)器人,但實(shí)際上這兩作的還真不是同一個(gè)型號(hào)。回來說回歸,雖然沒給更多遠(yuǎn)程能力但是本來歸來就不像3D對(duì)射程有那么大要求,因此HAND的技能組笨是笨了點(diǎn)遨游單人游戲也算綽綽有余了。平A除了補(bǔ)前期傷害就完全是擺設(shè),三種次要技能給的都是實(shí)用功能看個(gè)人喜好選擇,但是技能形態(tài)都一樣總有一股偷懶感。過載雖然給了HAND很需要的攻速但是我還是想為它要一個(gè)二代的沖鋒作為替換技能,前期走路太慢了!大錘和電鋸兩種大招作為輸出主力

2023-12-28

271
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》漂泊者角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,漂泊者角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是難度越高角色越強(qiáng),屬于是超模角色,難度越高,刷怪越多,刷怪越多,打出的碎片越多,打出的碎片越多,ROLL出的臨時(shí)物品越多,ROLL出的臨時(shí)物品越多,角色越強(qiáng)。 雨中冒險(xiǎn)回歸漂泊者有什么特點(diǎn)漂泊者屬于是超模角色。難度越高,刷怪越多,刷怪越多,打出的碎片越多,打出的碎片越多,ROLL出的臨時(shí)物品越多,ROLL出的臨時(shí)物品越多,角色越強(qiáng),角色越強(qiáng),難度越低,所以難度越高,難度越低。正經(jīng)的說,在平均每張圖能拿到和別的角色相同數(shù)量的道具外還能roll8-16個(gè)臨時(shí)道具用,那肯定是強(qiáng)力的,更何況技能組也完全不弱,平A手感秒殺毒狗,原始次要技能每個(gè)碎片都有獨(dú)立回血判定,疑似也是獨(dú)立觸發(fā)判定,原始輔助技能產(chǎn)碎片加補(bǔ)傷害,原始大招為角色靈

2023-12-28

323
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》工匠角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,工匠角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是相比二代變得好用了一點(diǎn),回歸的工匠雖然原始技能組沒有改變手短的特性,但2D橫版相比3D相比對(duì)射程的要求不再那么高。 雨中冒險(xiǎn)回歸工匠有什么特點(diǎn)和二代時(shí)與毒狗并列游戲最慘臥龍鳳雛相比,回歸的工匠雖然原始技能組沒有改變手短的特性,但2D橫版相比3D相比對(duì)射程的要求不再那么高。在二代中頗無存在感存在就是為了減速自己幾秒方便被敵人打中的噴火到了回歸也終于變成了主力輸出技能。在每次傷害判定都有觸發(fā)點(diǎn)這一設(shè)定上就秒殺毒狗太多了,在堆滿暴擊配合邪惡戒指與外星腦袋可以做到噴火接噴火無限銜接,讓工匠在非試煉中變得正常能玩起來。但相比而言,冰墻依舊沒用,納米炸彈傷害有削并且因?yàn)樾枰淠懿拍軡M傷所以后期在噴火間隔中不好插入導(dǎo)致存在感沒有二代那么

2023-12-28

410
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》礦工角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,礦工角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是靈活,制作組從技能組到成就要求都是想打造出一名靈活的讓人捕捉不到身影的近戰(zhàn)戰(zhàn)士。 雨中冒險(xiǎn)回歸礦工有什么特點(diǎn)礦工看的出來制作組對(duì)礦工的定位從技能組到成就要求都是想打造出一名靈活的讓人捕捉不到身影的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,說人話就是他的技能組全是上躥下跳前沖后撤,老實(shí)說雖然技能基本都帶位移很帥吧但是在一個(gè)中后期是怪海彈幕亂飛的肉鴿里這套技能組能躲多少傷害就不太能細(xì)想了。但是比這個(gè)更可惡的是不知道為啥沖鋒有時(shí)候會(huì)吞傷害,豈有此理?替換技能組設(shè)計(jì)水平在線,飛稿補(bǔ)充遠(yuǎn)程手段(盡管有本游戲特色的遠(yuǎn)了打不中近的從頭上飛過的拋物線)。沖鋒的替換技連名字都沒改,不過可以朝上方?jīng)_鋒了確實(shí)方便一點(diǎn)而且能突破天際無限暴鉆補(bǔ)傷害,誰不帶呢。最用不上的輔助技能替

2023-12-28

303
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》嗆鼻毒師角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,但也有非常差的,嗆鼻毒師角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是被改成了垃圾,這個(gè)角色的大部分強(qiáng)力技能全都沒了。 雨中冒險(xiǎn)回歸嗆鼻毒師有什么特點(diǎn)制作組絕對(duì)是毒狗的黑粉!啊?做成了個(gè)什么B樣!我二代枯萎呢?我二代脫手次要技能呢?我二代回血咬人呢?我二代飛躍呢?全沒了!我們毒狗也很難的啊?二代最拉的近戰(zhàn)平A,破毒毒個(gè)半天還沒法把敵人毒死留個(gè)血皮,別人都在秒天秒地了毒狗還在那吐一口跑圈慢吞吞A兩下吐一口跑圈慢吞吞A兩下,我們說什么了嗎!我們?nèi)?!忍到回歸!他媽的更垃了!之前還能享受一下鬼火核爆全圖的快感,還能用毒補(bǔ)一個(gè)死亡印記BUFF爽爽觸發(fā),現(xiàn)在連這都剝奪,毒師毒師,但這個(gè)毒是不是太垃了點(diǎn)啊,也不要求每跳都給觸發(fā)概率了,你三跳觸發(fā)一次五跳觸發(fā)一次很難嗎,很不想給嗎!真是氣

2023-12-28

412
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》大廚角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,大廚角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是技能設(shè)計(jì)很有意思。扔菜刀感覺手感有點(diǎn)輕飄飄的,不如其他遠(yuǎn)程角色有打擊感,而且菜刀飛回來那一下經(jīng)常打不中人。 雨中冒險(xiǎn)回歸大廚有什么特點(diǎn)大廚屬于是一代的特色角色,技能設(shè)計(jì)很有意思。扔菜刀感覺手感有點(diǎn)輕飄飄的,不如其他遠(yuǎn)程角色有打擊感,而且菜刀飛回來那一下經(jīng)常打不中人。感覺不如替換平A,菜刀爆砍的范圍意外的挺大。次要技能是后期主力輸出,配合淋油基本就是噴次火就收一片,很爽。兩種輔助技能沒什么本質(zhì)上的差距,扔油瓶沒法造成傷害的話我還是喜歡能當(dāng)半個(gè)位移用的踩油滑行。兩個(gè)大招都很有特色,強(qiáng)化扔菜刀視覺效果很華麗不過和敵人重合才能打滿傷害,強(qiáng)化劈砍樸實(shí)無華,強(qiáng)化噴火主力輸出,兩種強(qiáng)化鋪油除了趕路外一般也用不上。烹飪給的菜肴種類感覺少了

2023-12-28

305
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》工程師角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,工程師角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是中規(guī)中矩,不功不過,默認(rèn)平A和二代相比因?yàn)槭?D橫版所以命中率等問題要好上不少。 雨中冒險(xiǎn)回歸工程師有什么特點(diǎn)工程師屬于是不功不過,默認(rèn)平A和二代相比因?yàn)槭?D橫版所以命中率等問題要好上不少。地雷還是一樣,魚叉的加入能幫工程師補(bǔ)足前期缺失的傷害但是也失去了罩子的保護(hù),我覺得還算挺好的。炮臺(tái)慘遭基礎(chǔ)屬性削弱,不僅沒法打飛天單位還轉(zhuǎn)向慢的要死,拿攻速道具對(duì)其的加成似乎也有削弱,最重要的是開火時(shí)沒法觸發(fā)爆裂真菌了,世上豈有如此不便之炮臺(tái)。但也就是成型慢,后期還是能很兇猛的,只是要疊多點(diǎn)隱士圍巾和別的回血手段。替換技能組里,迫擊炮有點(diǎn)像為天命試煉而做的,實(shí)戰(zhàn)并不好用打不中人。沖擊波地雷還可以,跟黏雷五五開看個(gè)人喜好。激光炮臺(tái)就比

2023-12-28

323
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》裝卸工角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,不那么好用的也不少,裝卸工角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是被削了,曾經(jīng)的飛天入地一拳超人淪為現(xiàn)在的笨拙無敵歐拉機(jī)器。 雨中冒險(xiǎn)回歸裝卸工有什么特點(diǎn)裝卸工,曾經(jīng)的飛天入地一拳超人淪為現(xiàn)在的笨拙無敵歐拉機(jī)器,從二代玩過來的玩家是會(huì)有點(diǎn)落差的。勾爪遇到的問題和幾個(gè)能斜向使用的位移相似,有這個(gè)功能但是并不好用,且完全沒法像二代那樣靈活上下趕路積攢動(dòng)能打一拳了。大招更是要布兩根線才能組電網(wǎng),雖然理論范圍擴(kuò)大了,也不像二代大招只能電六個(gè)敵人,但你要說真的變很好用我也只覺得半斤八兩吧。這兩兄弟的苦難遭遇大概都是為了占模嚴(yán)重的兩秒無敵真男人讓路,也使得裝卸工成為最不容易死的角色,疊點(diǎn)減CD疊點(diǎn)充能就從傳送器充能到結(jié)束都在無敵了,阿SIR你要怎么和我打???替換技能組只能說制作

2023-12-28

469
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》領(lǐng)航員角色有什么特點(diǎn)
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,領(lǐng)航員角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是可以進(jìn)行空戰(zhàn),也是回歸的新角色,本作唯一真空戰(zhàn)角色,設(shè)計(jì)的很成功。 雨中冒險(xiǎn)回歸領(lǐng)航員有什么特點(diǎn)領(lǐng)航員屬于是回歸的新角色,本作唯一真空戰(zhàn)角色,設(shè)計(jì)的很成功。原生技能組在疊滿暴擊、備用彈夾和導(dǎo)彈后配合邪惡的戒指和一堆無人機(jī)在天上落不下來的火力覆蓋場(chǎng)面頗有高達(dá)感,俺はガンダムだ!替換技能組就是個(gè)中規(guī)中矩的走地遠(yuǎn)程角色,可惜次要技能沒有替換導(dǎo)致在走地形態(tài)下有點(diǎn)尷尬,經(jīng)常打不中,總體來說還是相當(dāng)好玩的 相關(guān)攻略:《雨中冒險(xiǎn) 回歸》盜賊角色有什么特點(diǎn)

2023-12-28

194
雨中冒險(xiǎn) 回歸
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Gearbox Publishing
9.6
已有365人評(píng)分 您還未評(píng)分!
Steam正版購買
今日特惠雨中冒險(xiǎn): 回歸
雨中冒險(xiǎn): 回歸
-26%¥58¥43
立即購買

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略