《雨中冒險(xiǎn) 回歸》工匠角色有什么特點(diǎn)
- 來源:steam
- 作者:Flu
- 編輯:空房間的孤寂
《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的強(qiáng)力好玩的角色是非常多的,工匠角色就是其中一個(gè),而這個(gè)角色的特點(diǎn)就是相比二代變得好用了一點(diǎn),回歸的工匠雖然原始技能組沒有改變手短的特性,但2D橫版相比3D相比對(duì)射程的要求不再那么高。
雨中冒險(xiǎn)回歸工匠有什么特點(diǎn)
和二代時(shí)與毒狗并列游戲最慘臥龍鳳雛相比,回歸的工匠雖然原始技能組沒有改變手短的特性,但2D橫版相比3D相比對(duì)射程的要求不再那么高。
在二代中頗無存在感存在就是為了減速自己幾秒方便被敵人打中的噴火到了回歸也終于變成了主力輸出技能。
在每次傷害判定都有觸發(fā)點(diǎn)這一設(shè)定上就秒殺毒狗太多了,在堆滿暴擊配合邪惡戒指與外星腦袋可以做到噴火接噴火無限銜接,讓工匠在非試煉中變得正常能玩起來。
但相比而言,冰墻依舊沒用,納米炸彈傷害有削并且因?yàn)樾枰淠懿拍軡M傷所以后期在噴火間隔中不好插入導(dǎo)致存在感沒有二代那么高,普攻次數(shù)上限沒法提升那始終也扶不太起。
至于替換技能組,整體都讓工匠往能遠(yuǎn)程的方向走而設(shè)計(jì)了,不管是遠(yuǎn)遠(yuǎn)丟脈沖長槍還是用局部太陽晃來晃去都一定程度彌補(bǔ)了手短的缺點(diǎn)。
就是這局部太陽的操作方式在試煉里還好,在單人游戲里人也跟著到處亂動(dòng)多少有點(diǎn)難繃。
地殼涌動(dòng)就純純是冰墻上位替代了能快一點(diǎn)趕路??傮w而言這位強(qiáng)度并不是最上面那級(jí)的角色怎么就分到了平均難度T0的試煉呢,想不明白
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